鐵之狂傲

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  古劍各方面都很平庸,但作為主打劇情的回合制RPG,劇情不能震撼人心是最大的敗筆,大多數時候讓劇情更精彩的特色其實就在主角甚至配角的人格魅力。仙四主角群也很平庸,還好有撫琴獨唱的場景,那是我唯一對仙四有印象的地方。
  男主角作為聯繫主角群的主要紐帶,這種無口型男的設定實在很難讓劇情出彩,關於男主的身世交待的也太草率了,我愣是沒看出來男主的性格成因。也許是為了迎合90後的品味,或者是為了河蟹的需要,但這種連劇情都平庸的作品實在是讓人無語。
  回顧我們口中稱之為經典的作品,仙劍一有經典詩詞,有男女主角動人心魄的情愛;軒三有悲情英雄,有國家大義;軒三外有顛覆歷史,有背負國仇家恨的沉重感和後來天地崩塌的震撼;天地劫系列有首屈一指的戰鬥系統... ...
  古劍...,如果以後有人問起    我只會說:哦,古劍麼?我也曾經通關過。 gjqt/
 
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