鐵之狂傲

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一直以來喜歡玩PES 後來看到FIFA的進步 輾轉FIFA 可能很多人和我一樣有過這樣的經歷
而我轉戰FIFA的理由很簡單,我厭惡了現代化的醜陋足球,可能你們不明白。
我們看看現實中的足球吧,為了勝利,踢的那麼醜陋不堪,包括巴薩雖然是我的最愛。
我們最多能看到的就是犀利的配合,我討厭功利足球。我懷戀美麗足球。
大家可以去看一下巴西聯賽,那才是真正的我追求的足球,我想大家娛樂一款足球遊戲,
也想去追求美麗足球吧?不想為了一場勝利踢的那麼醜陋。BUG 或者 領先後的無聊導腳,
或者拿簡單的進攻方式無限的進球。
我想很多都是老玩家了,進球的數量也數不清楚了,那我們還在追求進球嗎?
勝利是必須的,那我們還追求什麼?那就是美麗足球,
瀟灑的動作,飄逸的過人,華麗的技術,犀利的配合簡單說
一場賞心悅目的比賽是我們所追求的,曾今FIFA無限接近,華麗的動作,流暢的比賽,
可FIFA也有不足。PES一味的低迷,追求那完美的畫面,和那沉悶的比賽節奏,
比賽中的偶然性,和現實太不貼切,今天我們看到PES的突破。有了華麗的動作
自由性的傳球,可以打出犀利的配合,也可以玩出華麗的突破,終於等到了。
接下來說說PES2011試玩版的幾個問題
第一個 還是裁判,也許是上個版本的黑哨風波所以這個版本的裁判相當嚴厲,舉個可笑的的例子,我的葫蘆娃右路i禁區弧射門 伊布站在葫蘆娃左路禁區弧靠前一米
葫蘆娃射門後 守門員手藝滑直接進球,中間伊布沒有任何動作,這是個好球,可裁判吹了伊布越位,原因是守門員碰過球,笑話了。
第二個 球員過人動作,我想大家都知道以前的PES動作是通過遙感玩出來的,這一代你只需要設置好以後2個按鍵你就可以玩出一招到四招的連續動作。
那問題就出來了,如果你喜歡自己即興發揮的話,你最多只能使用4個動作 分別是上下左右,如果喜歡給玩很多動作的話,那麼就非要成套的玩出來
簡單舉個例子
R1+遙感 設置
上       1。馬賽迴旋
左       1。馬修斯
下       1。跳球
右       1。腳後跟虹跳球
那麼你就可以分別 上下左右組合即興發揮 但是卻只有4個動作
R1+遙感 設置(每個裡面可以設置4個)
上        1,馬賽迴旋2。馬修斯3。挑球。4。腳後跟虹跳球。   



那麼你按R1+上 就會連續出現4個動作 順序按你設置的順序而出現。
也就是我們的自由性又被約束了。
我們要麼選擇4個動作自己發揮
要麼選擇給一個特定的人 比如梅西在邊路內切編輯一個套招。
也可以分別設置混搭設置 上設置一個 下設置兩個。
雖然可以很多方式混搭,但是即興發揮起來還是很受約束。
PS 居然沒有布蘭科蛙跳 很傷心。
優點
以後大家熟悉的隊用着熟悉的過人動作配合,將很明顯的拉大自己熟悉和不熟悉隊發揮出來的水準差距
根絶比分不同時 對手打法不同時 用不同的戰術 不同的突破動作 有反擊的好用的套招 陣地戰突破的套招變化達到你的戰術發揮最理想

最後,希望正是版本出來以後,大師聯賽在不要變態的作弊,
削弱隊員能力,加強電腦能力,傳球傳不好,動作玩出來就失敗,那將是噩夢。。。。
pes2011/

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