鐵之狂傲

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假如你是即時戰略遊戲的愛好者,擅長使用蟲族,應該對蟑螂流戰術有所瞭解,但你可能並不清楚蟑螂流的最優建造次序。在論壇Teamliquid,玩家Lomilar發帖討論他開發的程序EvolutionChamber,使用遺傳算法尋找蟲族的最優建造次序。軟體工程師Louis Brandy在部落格上解釋了如何使用遺傳算法評估中建造次序,文章最後還公佈了一個7蟑螂流的建造次序。

evochamber數據

  即時戰略遊戲三要素是:金錢、資源和人口,三者都有限,而「遺傳算法」 是使用類似生物進化的方式選擇最優方法,借鑒了遺傳、突變、自然選擇以及雜交等現象,從完全隨機個體的種群開始,之後一代一代發生。在每一代中,整個種群的適應度被評價,從目前種群中隨機地選擇多個個體(基於它們的適應度),通過自然選擇和突變產生新的生命種群。遺傳算法給出的7蟑螂流建造次序是:
  10..偷農民到11人口
  11.overlord
  12.血池
  13.氣礦
  14.皇后(停止造農民)
  15.overlord
  16.蟑螂繁殖場
  17.overlord(2個)
  孵化幼蟲
  蟑螂 X7
官方網站:http://kr.starcraft2.com/
專區:forum-220-1.html

專題站:StarCraft2/
 
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