鐵之狂傲

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和MW2、BFBC2一樣,國外神站又第一時間發布了COD:BO的武器數據,因為是從遊戲檔案中提取的,所以可以說是100%準確。由於圖片太大,品質做了壓縮處理,不影響觀看,原圖可以去來源網站下載(看圖片需要掛代理)。
全武器數據圖,含射程、衰減、命中部位傷害等,其他裝備的數據待更新
數據解析:
①-Damage(武器威力)
武器威力在初使時為最大值,隨着射程增加逐漸衰減,最終固定在一個最小值。
紅色綫是通常狀態數據,綠色的綫為加裝消聲器/消焰器的數據。
各部位的子彈傷害圖上很直觀了,不過有特例的是L96A1這把狙,除了手腳,其他部位的傷害都是1.5x(神槍……)。
②-Spread(子彈散佈)
站蹲趴3個狀態有不同的最大值和最小值,也可以簡單地理解為準星的大小,在不開槍的時候為最小,開槍狂掃的時候最大;趴下準星最小,站立準星最大。
③-Recoil(後坐力)
表示開槍後準星的晃動程度,開槍後準星是隨機晃動的,圖上的4個方向的數值表示準星向這個方向晃動的機率,例如MAC11這槍,開槍後很大機率是往右上角跳的。
在Recoil右下角的數位表示準星恢復速度,數位越大準星恢復速度越快。
④-Ammo(子彈相關)
FireTime:每發子彈之間的間隔時間
RPM:Round Per Minute,表示射速
Magsiza:彈夾容量
Reload:完整換完彈夾的時間,標準時間
Empty:彈夾完全打空後換彈夾的時間,比標準換彈夾時間要長
Add: 表示換彈夾開始到螢幕右下角彈夾數量變化的時間(此時可以用換槍等方法來取消剩餘動作)
★一些單發上彈的霰彈槍和左輪槍,第一發上彈時間要比後面的長
④-Speed(速度相關)
Raise time:換出一把武器的時間
Drop time:收起目前武器的時間
ADS:Aim Down Sights,舉槍瞄準的時間
Run:手持此武器時的奔跑速度
★將2把武器的Raise time和Drop time組合起來就是2者間的切換時間。
★手上的主武器換到手槍時很快,僅僅0.25秒
★角色的奔跑速度取決於主武器的Run值

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