鐵之狂傲

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  今天,我想介紹一下和我2200+的朋友一起研究的TVP雷神RUSH開局。
  現在遊戲已經進行了9分鐘,畫面上2個擁有一防並升級了250mm加農炮的,被SCV環繞的雷神加上一些槍兵正在蹂躪神族的單位,很快我們就看到了gg,我的人族朋友以很大的優勢獲得了勝利。
  那個神族玩家採用的是2BG1VR然後開礦的開局。這是一個很標準的,能夠有效對付戰網上非常氾濫的快速槍兵/掠奪壓制的開局 - 你會有很多兵營單位,很快擁有OB和不朽。但是這個開局在我們的雷神面前毫無還手之力,比賽結束後OB們都瘋狂了,「什麼才能對付它?要如何對付它?" 我們也沉迷於其中並且無法停止討論這個戰術。
  認真的說,我覺得這個TVP的戰術幾乎是無敵的,我覺得如果它流行起來那麼神族將在一段時間內非常害怕PVT。現在我們來看看這個戰術。
  建造順序
  10 房子
  12 兵營
  13 氣礦
  15 行星指揮中心
  16 房子
  18 重工
  20 第二個氣礦
  22 房子
  26 火車
  27 軍械庫
  28 重工加科技附件
  32 升級雷神1防
  32 造雷神,點下去後變成38人口
  39 房子
  41 研究250mm加農炮
  43 房子
  45 第二個雷神,點下去後51人口
  注意:我並沒有寫SCV和槍兵,但是這是一個經濟很好的開局,你應該不間斷的建造他們。

  當第二個雷神建造完成後就帶著槍兵和維修用的一些SCV出擊,出門的同時在2礦拍下分基地,在路上也要保持雷神和槍兵的不斷建造。
  下面是有趣的部分,讓我們來看看整個戰術構想。首先,我們從最醒目的升級開始:雷神的250mm加農炮。如果有人不知道它的厲害,我先介紹一下:這是一個在重工的科技附件裡升級的攻擊技能,它可以一擊必殺巨像和不朽,需要50秒的冷卻時間。加農炮在攻擊的同時附帶眩暈效果,被攻擊的單位既不能移動也不能反擊。
  在這裡它的價值顯而易見,在9分鐘左右你推進到神族家門口的時候雷神可以一擊必殺神族這時的主要戰力巨像或者不朽。
  第二個升級是機械化一防,不像必須升級的加農炮,這個升級並非必要,但是很明顯有了一防的雷神在SCV的修理下會變的更加堅挺,所以能升還是升級了比較好。
為生存而戰
  我們在和不同神族玩家的遊戲中都嘗試了這個戰術,每一局神族都知道我們在造什麼,但是在連續8場以上的測試中我們只輸了2場,這2場失利是因為同一個原因而且我們知道一個小小的改變就能彌補這個缺陷,關於這個我會在後面提到。
  現在我們來看看神族有什麼辦法生存下去
  2BG1VR開局:贊成還是反對?反對,絶對的反對。雷神會秒殺不朽然後神族其他的兵營單位也會很快化成輕煙,而因為只有2個兵營所以神族的增援非常慢。這個開局被雷神完克。
  3BG1VR開局:贊成還是反對?反對。3兵營加VR的開局會比2兵營做的好一點,但是依舊會被人族一波推死。雷神用加農炮秒殺不朽簡直就是輕鬆加愉快,在不朽被秒殺後神族面對的是擁有無限血量的雷神(有SCV維修),同時槍兵們也能很好的對神族兵營裡的單位造成很大的傷害。另外3兵營1VR的開局也會讓神族的經濟很差,就算僥倖頂住了人族的第一波推進(我們的實驗對象中沒人頂住第一波),下面也是人族2礦打神族單礦的局面。
  單基地速巨像開局:贊成還是反對?很驚奇,但是還是反對。在錄影包裡有一場神族出了3個巨像,沒有升級射程的巨像打的和雷神一樣遠,雷神用加農炮秒殺了其中的2個,剩下的一個也不會太大威脅。但是這場比賽很接近,一度我認為要輸了,但是最後被群毆的雷神在SCV瘋狂的修理下還是勉強挺住了。
  4兵營開局:贊成還是反對?反對。在錄影包裡也有這樣的一場,在大都會的近點位置神族使用了4BG,人族在偵察到後用地堡防住了神族的第一波進攻,在雷神出來後照常推進並擊潰了後續無力的神族。需要注意的一點是如果偵察到神族4BG,就不用升加農炮了,在對付神族兵營單位時雷神的普通攻擊比加農炮DPS更高。
  虛空開局:贊成還是反對?反對。虛空對付雷神看似有效,但是別忘了雷神腳下的那些SCV和槍兵,在無限血量的雷神和槍兵面前少量的虛空就是浮雲。
  速電兵開局:贊成還是反對?反對。甚至沒有對手嘗試電兵,但是想想看,這個開局非常非常耗氣,雖然閃電對槍兵和SCV很有效,但是並不能嚴重傷害到雷神。很抱歉我沒有研究這個開局但是我認為它也沒用。
  速隱刀開局:贊成還是反對?怎麼說呢,贊成。正如我之前提到的那樣,輸的2場比賽都是因為隱刀。但是值得一提的是,這是在事。
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