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新換的電腦.剛接觸帝國,拿戰 所以重口味的咱就不會了 來點清淡的 上面的不提了老的了 下面應該有大家需要的 掙紮好久該不該拿出來分享- -
看到想修改又不會的很多,目前網路上的又不是很全.想全就得靠大家的努力,一個個去試出來,希望大家幫忙完善.造福別人也是造福自己
unit_stats_land_tables(對應陸軍)和unit_stats_naval_tables(對應海軍) 就不用我說了吧? unit_to_unit_abilities_junctions_tables則為兵種特殊技能.比如它會不會 輪射,排射.拒馬樁.火槍方陣等等
(以下只推薦一些有修改意義又不容易造成跳出的,從左至右 對號入座)
unit size 部隊規模 (不建議改,會造成不遊戲不穩定 如跳出或合不了方陣)
Number of Artillery 火炮類數量 一般顯示的都是最大規模下的
Gun ID Ref 炮兵所用的炮彈名稱 對應projectiles_tables
Accuracy 命中率(不建議太高.容易出現空中爆炸現象. 建議修改在120以下)
Reloading Skill 裝彈技能 (這個嘛.上100就行了 再高也看不出特別明顯的效果.還是要上子彈),不想上彈就去projectiles_tables把子彈對應的ID裡面 Base Reload Time 改為0 就不用裝彈了.
projectil IDRef 槍的名稱 對應projectiles_tables
Ammo 兵種所持彈葯數
Melee Weapon 近戰肉搏武器
Melee Skill 白刃戰攻擊力
Charge Bouns 衝鋒加成
Defense Skill 防禦技巧
Training 訓練程度 elite 訓練最高
Morale 士氣
重點來了 .以下的true 為有這個特殊技能 False 則反之
提示:以下的請對應兵種斟酌是否應該開啟.有些開啟反而會有反效果
PS: 有些unknown 則希望大家一起來完善它 人多力量大
can throw Grenades 是否可以擲手榴彈
can skirmish 能否有散兵戰術 (比如拿戰裡列兵和精兵都只第一排開槍.後面都發獃給列兵精兵開啟這個則可實現全員開槍)
can guard 是否開啟警戒模式 就是操作界面哪個盾
can Dismount 能否下馬作戰
ls slow moving 戰場移動動作緩慢(例如一些步炮兵) 這裡建議False
can Rally comrades 能否自動整合周圍潰散部隊
can hide in woodland 可否在樹林中埋伏
can hide in light scrud 能否埋伏在灌木中
can hide in long grass 是否埋伏在草叢沖
can hide in buildings 能否在建築物中埋伏
can hide when Walking 可否行進中暗處保持隱蔽狀態
unknown(是指現階段的PFM版本不明的.有好多. 這個是在can hide when walking和can fire from horseback之間那個) 潛行行進 - 只要不強行軍或開火 怎麼迂迴都不會被發現 用於包餃子戰術如虎添翼
can fire from Horseback 能否馬背上開火
Garrison Police Bonus 駐地治安是否加成
Morale shock resistant 特殊情況的士氣打擊是否免疫
scares horses 驚嚇馬匹
scares enemies 驚嚇部隊
inspires Allies 鼓舞周圍友軍
Good Stamina 耐力是否優秀
use Grappliang hooks 攻城是否使用掛鉤
heat resistant 抗熱
cold resistant 抗寒
unknown 抗寒和槍牆中間這個unknown 是指 能否學習科技研究的戰術技能 如果關閉則無法學習輪射 排射 徐進射擊這些等等 配合 db下特殊技能unit_to_unit_abilities_junctions_tables使用
can use pike wall 能否使用長矛牆陣
can use pike square 能否使用長槍方陣
lmmune to attrition 增強戰鬥減員免疫力(應該是指戰後恢復相關的)
can shoot while moving 能否徐進射擊
以下送幾條實用的海軍修改
Morale 士氣
Hull strength 船體衝撞力
Crew size 船員人數
Cannon Type1-7 則決定了你船的火力 即攻擊力 想無恥就全部1-7改成naval_42_pounder
Ship 船的類型
Accuracy 命中率 船這2個技能沒必要改 沒什麼效果 船的命中本身就高.
Reloading Skill 裝彈技能 如果全部改成naval_42_pounder 發彈會很慢 裝彈技能再高也無用 指能通過projectiles_tables裡將彈葯的Base Reload Time改小或為0來解決
Speed 船的前進速度
然後拉到最後
Maneuverability 船體轉向速度 Low 最慢 High 最快
轉向速度後面這個unknown 指船體強度 就是船的防禦力 適當修改以免跳出
以下則是上次我發過的unit_to_unit_abilities_junctions_tables 下的特殊技能
chevaux_de_frise 防馬欄 (和拒馬樁是兩回事哦- -)
diamond_formation 騎兵密集菱形隊形
wedge_formation 楔形隊形
earthworks 土石坑
fire_and_advance (徐進射擊) 就是在前進的路上遇敵會自動射擊但威力減弱
fire_mounted 能再馬背上開火
fire_volley 齊射
fougasse_basic 可埋社定向地雷
fougasse_improved 改良的定向地雷
gabionade 就是步兵開始可以佈置的一種土籠壁(擋炮彈用)
platoon_fire_grouped(輪射)
improved_platoon_fire_grouped(改良輪射)
light_infantry_behaviour 轉換為輕步兵模式
pike_square_formation 長槍方陣
pike_wall_formation 槍(矛)牆
rank_fire 三段射擊 (排射)
square_formation 火槍方陣(列兵那種)
wooden_stakes(安置拒馬樁)
artillery_accuracy_boost 炮兵技能 (精確射擊)
artillery_rof_boost 炮兵技能 (快速射擊)
inspire_unit 激勵技能
rally 重整敗軍的技能
socket_bayonets 套筒刺刀 (給步兵上刺刀) 拿破崙裡基本都有 除散兵外
wooden_stakes 騎兵用 楔形陣 |
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