鐵之狂傲

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等待大神們的修改器的同時,做一些力所能及的粗活,把PK新增的param列出,再加上無責任翻譯。被取消的原版參數:
序號數值說明
771000KISHUU_SHOUHI_KOKURYOKU
7810KISHUU_CA_MIN
8440GAIKOU_PROB_SEIJI_CORRECT
12050TOUSHI_UP_PARAM
122120TOUSHI_UP_DEVIDE


PK版新參數101項(總共363項)
序號數值說明說明原文
14150環境設定: 金收入多CONFIG_KINNSYUNYU
15150環境設定: 兵糧收入多CONFIG_HYOUROUSYUNYU
16150環境設定: 募兵數多CONFIG_BOHEISUU
1765環境設定: 俸祿要求少CONFIG_HOUROKUYOUKYU
18180環境設定: 據點耐久減少大CONFIG_KYOTENTAIKYU
96200宿院佛師參數SYUKUINBUSSHI_REVISE
9730鎮守信仰參數1CHINJUSHINKOU_REVISE1
9830鎮守信仰參數2CHINJUSHINKOU_REVISE2
9950黃金大佛參數OUGONDAIBUTSU_REVESE
10030財神祭參數ZAISHINSAI_REVISE
10130Ny祭參數HOUJOUSAI_REVISE
10220大社參數TAISHA_REVISE
10412災害_豐作(祭典?)TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA2
10510斡旋日數ASSEN_TERM
10610朝敵日數CHOUTEKI_TERM
10710仲立日數NAKADACHI_TERM
10810招待日數SHOUTAI_TERM
10910和解日數WAKAI_TERM
2101000 ESCAPE_STAMINA
21120戰法效果發生率增加_兵法TACTICS_ADDITIONAL_BUNKA1
21220戰法效果發生率增加_馬TACTICS_ADDITIONAL_BUNKA2
21320戰法效果發生率增加_五射六科TACTICS_ADDITIONAL_BUNKA3
21410破壞增加_文化1(兵法?)HAKAI_UP_BUNKA1
21510破壞增加_文化2(馬?)HAKAI_UP_BUNKA2
2168攻擊(威力or速度)增加_文化(騎士道?)ATTACK_UP_BUNKA
21750據點戰法威力增加參數_文化(救濟思想)TACTICS_ADDITIONAL_BUNKA_KYOTEN
2182據點鬥志增加參數_文化(救濟思想)TOUSHI_UP_BUNKA
21920戰法防禦_文化TACTICS_GUARD_BUNKA
22050軍事設施耐久增加參數_文化(西洋建築)TAIKYUU_UP_BUNKA
2216城塞迎擊範圍BUILDING_GEIGEKI_JOUSAI_RANGE
2226要塞聖堂迎擊範圍BUILDING_GEIGEKI_YOUSAISEIDOU_RANGE
22330建設_城塞KENSETSU_POINT_JOUSAI
22430建設_要塞聖堂KENSETSU_POINT_YOUSAISEIDOU
22530建設_文化設施KENSETSU_POINT_BUNKASHISETSU
2267(射法百般)對耐久非0之據點的兵力傷害參(=70%?)SHAHOUHYAPPAN_OVERWALL_RIVISE
22720洗禮影響戰法效果的參數SENREI_REVISE
228500┕セ韃問YAGURA_ATTACK_PERCENT
2295文化設施diffence(?)BUNKASHISETSU_DIFFENCE
2357000AI_出陣_兵力maxALGO_SHUTSUJIN_HEIRYOKU_MAX
2811500AI_開發_金錢參數3ALGO_KAIHATSU_KINSEN_PARAM_3
2931AI_攻略ALGO_KOURYAKU_KUKI_FLAG
29410000AI_攻略_餘力minALGO_KOURYAKU_YORYOKU_MIN
2958000AI_攻略_金ALGO_KOURYAKU_KIN
296200AI_攻略_兵糧庫ALGO_KOURYAKU_HYOUROUKO
297100AI_待機兵力_參數ALGO_TAIKIHEIRYOKU_PARAM
29850000AI_待機兵力_本城maxALGO_TAIKIHEIRYOKU_HONJOU_MAX
29980AI_pro_統率ALGO_PRO_TOUSOTSU
30080AI_pro_武勇ALGO_PRO_BUYUU
30180AI_pro_知略ALGO_PRO_CHIRYAKU
30280AI_pro_政治ALGO_PRO_SEIJI
30370AI_ama_統率ALGO_AMA_TOUSOTSU
30480AI_ama_武勇ALGO_AMA_BUYUU
30580AI_ama_知略ALGO_AMA_CHIRYAKU
30670AI_ama_政治ALGO_AMA_SEIJI
3070AI_zak_統率ALGO_ZAK_TOUSOTSU
3080AI_zak_武勇ALGO_ZAK_BUYUU
3090AI_zak_知略ALGO_ZAK_CHIRYAKU
3100AI_zak_政治ALGO_ZAK_SEIJI
311100AI_俸祿ALGO_HOUROKU_RICH
312500AI_俸祿ALGO_HOUROKU_RICH2
31310AI_適性_武將ALGO_TEKISEI_BUSHOU_NUM_PARAM
3145AI_適性_武將ALGO_TEKISEI_BUSHOU_NUM_PARAM2
3152500AI_金收入min參數ALGO_KIN_SHUNYU_MIN_PARAM
3165000AI_金收入潤g參數1ALGO_KIN_SHUNYU_JUNTAKU_PARAM
31720000AI_金收入潤g參數2ALGO_KIN_SHUNYU_JUNTAKU_PARAM2
31810000AI_獻上_收入ALGO_KENJOU_INCOME
3192000AI_獻上_餘額ALGO_KENJOU_POCKETMONEY
32010000AI_獻上_平衡ALGO_KENJOU_BALANCE
32180AI_獻上_係數(or計數)AALGO_KENJOU_KEISUU_A
322300AI_獻上_係數(or計數)BALGO_KENJOU_KEISUU_B
323200AI_獻上_係數(or計數)CALGO_KENJOU_KEISUU_C
324100AI_獻上_係數(or計數)DALGO_KENJOU_KEISUU_D
3252000AI_斡旋_平衡ALGO_ASSEN_BALANCE
3265AI_斡旋_係數(or計數)AALGO_ASSEN_KEISUU_A
3275AI_斡旋_係數(or計數)BALGO_ASSEN_KEISUU_B
32820000AI_招待_餘額ALGO_SHOUTAI_POCKETMONEY
32920000AI_招待_平衡ALGO_SHOUTAI_BALANCE
330150AI_仲立_係數(or計數)AALGO_NAKADACHI_KEISUU_A
3315AI_朝敵_城池數ALGO_CHOUTEKI_CASTLE
33250000AI_朝敵_兵力ALGO_CHOUTEKI_HEIRYOKU
33360AI_朝敵_係數(or計數)AALGO_CHOUTEKI_KEISUU_A
334150AI_朝敵_係數(or計數)BALGO_CHOUTEKI_KEISUU_B
335120AI_朝敵_係數(or計數)CALGO_CHOUTEKI_KEISUU_C
336150AI_朝敵_係數(or計數)DALGO_CHOUTEKI_KEISUU_D
33750AI_教練_必要統率ALGO_KYOUREN_NECESSARY_TOUSOTSU
33880AI_教練_必要武勇ALGO_KYOUREN_NECESSARY_BUYUU
33980AI_教練_必要知略ALGO_KYOUREN_NECESSARY_CHIRYAKU
34050AI_教練_必要政治ALGO_KYOUREN_NECESSARY_SEIJI
34115AI_教練_增加_統率ALGO_KYOUREN_ADD_TOUSOTSU
3420AI_教練_增加_武勇ALGO_KYOUREN_ADD_BUYUU
3430AI_教練_增加_知略ALGO_KYOUREN_ADD_CHIRYAKU
34415AI_教練_增加_政治ALGO_KYOUREN_ADD_SEIJI
34510000AI_教練_餘額ALGO_KYOUREN_POCKETMONEY
34610000AI_教練_平衡ALGO_KYOUREN_BALANCE
3472AI_開發名聲設施_參數1ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM1
3483AI_開發名聲設施_參數2ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM2
3491AI_開發名聲設施_參數3ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM3
3502AI_開發名聲設施_參數4ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM4
3513000AI_振興_金ALGO_SHINKOU_KIN_CNDT
35210000AI_開發_兵力參數ALGO_KAIHATSU_HEIRYOKU_PARAM
353200AI_係數(or計數)_外交回答AI_KEISUU_GAIKOUKAITOU

單由參數猜測,文化的兵法與馬可能有增加破壞力的效果?射法百般使得鐵炮對耐久非0之據點的兵力傷害參數從40%變成70%?(=增為原本的1.75倍)AI只會教練能力達到一定水準的武將? 不過這些也僅只於猜測而且...
nobu13/
 
~_~"
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