鐵之狂傲

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縱觀所有的日本戰國名門,以悲劇結尾的,以武田、北條兩家為最。

北條家好歹還留下了一些後嗣,武田家似乎是滿門凋殘了。

82無史的武田,開始就有四城,但即便沒有玩家的干預,也很難擺脫衰亡的命運。

北條對躑躅崎的攻擊,會使得武田將兵力集中到甲斐,然後,德川就會趁機拿下薄弱的駿府了。

如果是薄弱情況被拿下駿府還好了,但往往是有超過德川的許多兵力,硬是被德川拆掉9000的耐久,再拿下城。我反覆觀察過,只要武田勝賴在駿府(最好是領隊出城攻擊),則武田不吃虧,可以在兵力差不多的情況下守住駿府。如果勝賴在其他城,則往往會空有很多兵力,也頂不住德川的強悍足輕隊(才一萬出頭,最後頂住城打耐久往往是5500~6500上下,但兵力損失得很慢很慢,領隊一般是德川或者本多,100+統)。武田就老大勝賴有90多統,其他人沒有上80的,六七十的統對德川方上百統,很吃虧。

然後高遠方面,一吃虧在,往往高遠和躑躅崎同時被織田、北條攻擊,分身乏術,這在情理之中,可以理解。
最難以接受的是,在上野箕輪城有上萬兵力(至少7000,多的時候15000以上),但卻不能去支援並不遠的高遠,因為中間隔了一小塊屬於北信濃的地皮,所以被系統認為不直接接壤。我覺得這算個BUG,武田的四個城,應該被視為彼此相連的,即便真田獨立出去了。這個其實不難處理,只要將北信濃最下面的那一小塊地皮劃給上野就可以了。

箕輪BUG式的見死不救,是武田的不幸。
然後因為箕輪不直接與高遠接壤,也可以讓武田可以支援很久而不被滅亡,這也算是不幸中的萬幸。(可惜武田沒啥好人才,他存續下來對玩家沒太大意義)

個人的習慣,是讓武田能在混亂中保住躑躅崎,然後我打掉他的箕輪,與他結盟,幫助他壯大起來。養武田,總是有種難言的快感和欣慰。讓這個名門能夠壯大起來,成為吞滅德川、抗衡織田的一大勢力,這種養成帶來的快慰,難以言表。
nobu13/
 
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