鐵之狂傲

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  最近我利用星海爭霸2地圖編譯器對帶有SCV維修的雷神的攻防能力進行了測試得出一些重要數據,供喜歡雷神戰術和防禦雷神的玩家參考。
  首先我測試的條件是雷神一方作為進攻一方:為一個帶有8個自動維修SCV的雷神(為什麼是8個?因為8個SCV剛好包住一雷神進行維修,多了的SCV只會在外圍團團轉不能維修。所以一個雷神應至少帶8個SCV方能維修最大化),只用A過去命令而不再操作。另一方為防守方,原地防守為電腦AI自動操作,雙方都沒有升攻防。下面是得出的重要數據(先把它貼出來,然後再分析研究總結):
  一個帶有8個自動維修SCV的雷神能殺死最大敵方數為(由於是速雷神戰術,我的速雷神戰術7分鐘之內可到敵方家,所以我結合我的實戰只測試7分鐘前能一定量出來的兵種):
  1.對人族:6個搶奪者;4個非支架的坦克;2個支架的坦克;20個以內機槍兵沒問題(20個以上難以測試,因為槍兵難以同時攻擊雷神而是要先排圈隊)。
  2.對神族:8個追獵者;2個不朽者;對狂戰士見下對蟲族小狗的說明。
  3.對蟲族:7個蟑螂;雖然小狗對沒有SCV維修的雷神很剋制,但被SCV包住的雷神可輕鬆殺死30條小狗(就目前版本,對近戰兵種的測試是沒有意義的,因為AI預設只攻擊
  雷神,但被SCV圍住的雷神又攻擊不到只是圍着團團轉,白白讓雷神殺,所以對有SCV維修的雷神狂戰士,小狗等近戰兵不操作就是白送(這也算個BUG是1.2版本做出修改的原因)。
  下面是我就我打了400多場雷神戰術的經驗和結合上述測試數據對速雷神戰術的攻與防研究建議:
  首先速雷神戰術不是一個不可防的變態戰術,它是一個對任何種族都有效,任何種族又都能防的「大招」。
  一、人族至少有兩種防禦速雷神的方法:
  1、首先出以搶奪者為主力的兵種,保證7分前6個搶奪以上(兵營第一時間掛科技附件生產搶奪),雷神來了搶奪集中火力攻擊雷神,不多的槍兵點殺SCV。對於雷神一方若偵查到對方意圖,應轉速生產女妖,且應升級雷神的一攻(有趣的是搶奪125的血量,使得雷神必須3炮才能殺死一個搶奪,而其它坦克,追獵,蟑螂等雖然比搶奪血多雷神也只是3下即殺,所以只對人族雷神優先升一攻,而其它都應優先升一防)。
  2、自己也出雷神,這種應對甚至勝率好於1,因為野雷神總打不過家雷神,家中的SCV總比對方帶來的多且隨時可補上,其它生產出來的兵種點殺SCV,對方雷神一會掛。但這一戰術必須早判斷對方出雷神的應對,若對方沒採用雷神戰術,你方又錯過了雷神戰術進攻的最佳時機,最後將勝算很低(因為雷神戰術的很大毛病是後勁不足它必須是一波流的戰術。而雷神戰術一方若偵查到對方的意圖,就不能出門了只能拼以後的運營,拉鋸戰開始了,TVT遇同一戰術就是一個耗時間。人族的其它應對多是不太厲害的,7分前很難架起3輛坦克。地堡對雷神是撓癢癢。
  二、神族的最好的應對是出大量的追獵其它勝率都不高。對這一防禦我目前沒有更好的應對,只能早升雷神的一防,和第二個雷神能馬上跟上,而出不朽很難在7鐘前出3個。對隱刀我現在對神族都是丟下第一個礦騾就攢着能量,隱刀現在防禦並不好。注意哨兵對雷神幾乎沒用。
  三、蟲族的最好應對是毒爆+小狗而不是蟑螂,即毒爆炸死SCV後,小狗圍攻雷神。我的應對也只是早升雷神一防,第二批SCV和雷神速到。所有種族地堡對雷神壓力不大(雷神是唯一不太怕地堡的RUSH戰術)。
  關於1.2版速雷神是否還有效問題,由於我沒參加1.2版的測試不能妄評,但從1.2修改和現在的測試和實戰看,1.2對這一戰術不起多大作用,首先從上測試看防雷神最有效的兵種仍然是對重甲加成的,指望讓這些兵優先攻擊SCV是更是浪費。而SCV的自動修理也能修理自身,當你全部殺掉SCV時,你也被雷神殺的差不多了,要知道一個裸雷神就能殺死4個追獵(有SCV維修的對高火力兵種只相當2倍雷神並非很BT)。而現在實戰最有效的仍是集中火力攻擊雷神,用少量兵同時攻擊SCV,且利用SCV將自行相互修理而置雷神不管(都說星際2很智慧型,我看電腦永遠不會做出最佳的選擇)。
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