鐵之狂傲

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等級隨着難度的提升而解鎖,對應解鎖的等級需要在對應的難度下命中敵人才能升級,G難度前好像到LV8
我全程攜帶步槍,G難度途中直接LV9
下面是推薦刷武器熟練度的地方,最好開無限彈,會節省不少時間
榴彈+狙擊
5-3,取得第二個搜查實績的場景,會無限出Bean的地方,就是那個巨型四腳射泡泡還能收包皮的TWISTED。打掉第一面牆,人站在拐角處,消滅那些無限出現卻不會攻擊你的怪物吧。但是第二面牆之後的場景,要速殺Mudflap,要是全軍覆沒了,之前的經驗可浮雲了,如果高難度沒自信,可以選擇放棄任務,回到基地,經驗會保留
手槍+散彈
同樣是5-3,之後第三個搜查實績的場景,先用榴彈打掉高地上三個中的兩個紅晶體狀Orb,保證之後上高地不會出現Mudflap和只無限出一隻Roller,火速消滅第一批Roller+一隻Mudflap,推薦無限榴彈,G難度也不費吹灰之力,然後OD到高地,和Roller隔着障礙物周旋吧,G難度障礙物只能承受1-2下攻擊,但是有很多障礙物,而且刷出頻率超快,唯一能打到你的可能就是友軍的那挺機槍。。。散彈8槍左右出三角,不要ODK利用硬直跑位或繼續開槍拿經驗,Roller一使用保護罩,立刻切換手槍,瘋狂射擊,然後祈禱會心一擊早點出現,會心一擊能夠直接打破保護罩,Roller呈現四腳朝天的三角狀態,重複以上方法。
防具
兔女郎是G難度後給的,而且每套通關後會出現觀賞模式,我為了這個才又重複了幾遍。。。推薦拿無限彈的同時換不同服裝通關
其它
多周目和不同難度通關新增資料
Video Log:一些EXTRA File 和Secret File,入浴CG 50周目開啟。。
Music Files:40首
Mail:13封Blank,14封Maeda和7封Eve的
BOSS
死亡次數最多的反而是第一遍E難度時。。。AYA 白板+熟悉系統和敵人。開始時不瞭解OE系統,沒敢亂配,結果上限的關係,節省下來的OE CHIP消失了一半。。。BP也沒用,全程92M和NPC的槍。。。好在BP全繼承,不像PE2 百分比繼承。
等到通G難度時,感覺沒有太難,只是OD血量繼承等幾個CODE強制開適應了一會,以下是G難度的BOSS戰
Queen & Helix:
基本連BOSS都稱不上,Helix第一章打2次,第一次1-1 頭撞,人就轉移位置,放波,就OD其它人繼續攻擊;第二次1-4 HP回覆很快,一口氣打掉阻擋上樓的Orb後,打掉其中一條腿,ODK背部弱點,等其起身時,再斷腿ODK,重複
Queen也是兩次,分別是2-2和第六章,BOSS三次左右從底部吸人後還沒降其消滅只能等死了,多利用交通工具,ODK BOSS
Emily:
一遍過的,掩體後消滅旋風,同時也可以消弱BOSS,積攢LIB槽,推薦蓄LIB快的子彈和槍械,之後BOSS緩慢的攻擊很好躲
Gabriel:
也是一遍過的,沒什麼難度,飛針就找掩體,BOSS+4小蜂蓄力時,可以速滅4小蜂取消其攻擊,也可以無視,可能犧牲一個NPC為代價換取BOSS不少HP。唯一不爽的是第二次COS成小蜂時不好找,選個範圍大點的自動瞄準的高誘發ODK的槍,蜂群下來第一時間瞄準有幾率直接鎖定BOSS,同時CF,就算失敗了,也沒有被秒殺的威脅,ODK後BOSS複原,對狙擊有自信的也可以使用把BOSS打回原形,戰車最好留着別被破壞,以便OD切換。
Kyle:
還是一遍過的,飛彈的同時一直機槍,剩下的就是躲避了,感覺直升機上升比下降慢點,所以儘量在BOSS未攻擊時保持在上方,波向內射,就遠離BOSS邊躲邊攻擊,波向外散,就跟着BOSS移動,3小鋸就橫移,大鋸縱移,X型鋸躲兩邊角落,旋轉鋸靠點反應,衝撞躲遠離BOSS角落,出現小球,全部打掉,否則至盲
Reaper:
最討厭的BOSS,5-4,只能特定槍打第一形態,主要是多OD,不要貪多,不要讓其靠近到BOSS能出招的範圍,靠近後就算你OD走了,BOSS出招的話,NPC不知道躲。。。要是橫掃一下還好,利用血量繼承可以OD幫NPC加血,鈎走基本就只能看他升天了,除非立刻打出三角。。。豎劈和噴液一擊必殺。瞬移背後就跑開,圈人可以靠ODK解除或者在外圍OD切換。
第二形態,我只能說利用一開始BOSS甦醒時很長一段時間,儘量多扣除其HP,之後BOSS會瘋狂瞬移,一不小心掛了,從第一形態再慢慢磨吧。。。
Hyde:
第一形態6和5-5差不多,感覺5-5更難點,6的OD太無恥了,直接到BOSS死角,BOSS近身攻擊我是頭也不回的一直跑,就算OD到BOSS後也是轉個身就跑。。。一開始多積攢LIB,能多打BOSS就多打,技術好的話,不用出現4人組也能KO BOSS。
第二形態,死了數次,原因全是地形。。。全程鎖定BOSS,一開始3連發很好躲,跳躍躲避,還有可能變紅衝撞兩次,也很好躲,同樣跳躍躲避,再者N連發,這時會離奇的解除鎖定,相當無奈,不過攻擊力相當低,挨幾下也沒關係。等BOSS將近3槽HP是會硬直,能夠趁機扣除其HP至2槽半,如果你想縮減之後的躲避時間,可以等BOSS HP槽閃黃光時,停止攻擊,等不閃了再繼續攻擊,這樣BOSS會在2槽大半時硬直,然後扣至2槽小半。之後BOSS的攻擊相當單調,3次衝刺,然後放直線速度波,衝刺能將滿LIB槽直接撞空。。。而你需要堅持打掉BOSS 3槽左右的HP。衝刺其實很好躲,唯一要注意的是地形。。。衝刺前,攻擊2-3下,然後橫移,不要跳躍,重複3次,然後等其放波時不停同時跳躍+開槍,直到下次衝刺。
BOSS衝刺分兩種,第一種,很容易,本體固定,3個分身射出去,朝一個方向橫移,注意地形,發現快到盡頭,就換方向(比如一直向右手方向移動,發現快到頭了,換左手方向就行了),第二種,本體射出去,AYA躲開後會180度轉身,這時如果躲避後發現到地形邊緣,轉身後就要再次改變方向移動(比如一直向右手方向移動,發現快到頭了,本來是要換左手方向的,180轉身後就要繼續朝右移動)。BOSS被打至空血時千萬不要掉以輕心,我就在這時掛過一次。。。BOSS還能撐大概1/3血槽。。。直至再次空血,出現三角,才算結束
還有一些場景,敵人多,NPC補充不迅速,掩體少,有點難度G難度實在過不去或彈葯緊張可以開無限彈,很多場景不是強制戰鬥,可以迴避
 
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