鐵之狂傲

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12玩了很久了 玩13都不喜歡選  名將君主
  都是愛玩些小大名   威力加強 多了個 振興  公家館 鷄肋 沒用.   寺院是一定要的..  剛開始發展的時候先不做
有幾個城的時候 農村全部做寺院 匠1 2 3 做農田
電腦也就有夠蠢的 1半農田一辦 聲望建築   打起仗來都沒軍糧....   城很多都是送給我一樣..  
  我開始都比較愛選電腦 招兵多 軍糧也選他們多...
  本人只是批評 下 電腦很蠢....
  玩13 挺有意思的..  小大名 統率 武勇 計謀都不高..  同樣兵力下 甚至兵力比他們多的情況下 都打不過人家..  只是說前期...   挺有意思的是 築城 可以隨便建造..  1個國家最少都可以弄兩個分城
  以織田家附近的 北昌家 為例  一開始就可以直接 滅掉織田家 最好是跟井筒家結盟..
  兵數比他多的情況下 操作好點 1個5人部隊滿兵 工作的部隊兵數要滿 最好是一門的7000多兵鍵個分城很麻利的   匠 3  那建造個分城  你出佔領匠3 電腦是不回占回來了 有了匠3疆界也有了 在去青州農村那建造個 這次派多兵擋在前面 工作部隊兵數最好多點 一般情況都應該可以建造好了 建不了取擋 操作好出城的 那對兵 建好了 電腦很蠢不會打就算打也不怕 放兵回分成 (電腦出兵一般都是有所保留的 兵數 應該差不多你去攻打他就不同了有多少兵都他從別的成調過來除非他沒將了 )放兵回城再出兵 他那時可以說是 在他打 你的分城 就算他 統率 武勇 計謀、高 也不用怕 剛開始拆一個城沒那麼容易 出兵一般都可以 打退他 農村疆界又是你的了 可以說是步步蠶食  派兵經常騷擾 他的城應該沒什麼兵了 打可以把他的城個拿下了..電腦的兵力永遠都不會比玩家多這是個不爭的事實
  你要是覺得分城挨眼 可以拆掉他  12是直接點拆掉 13是點工作來撤消.挺有意思的
nobu13/
 
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