鐵之狂傲

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會員:tabopp 分享
討論一下大家自己打造的主角
技能天賦和專精能力也請各位多多留言 希望您的英雄能力分配能啟發更多玩家朋友們
讓我們一同打造最出色的英雄
我的角色目前是這樣分配的:
==重裝狂戰士==
天賦:
Two Handed 雙手武器
着重裡面的所有戰鬥技能~ 重擊 收割 暴風斬控場必備必須升滿
Warmonger 好戰者
Pommel Strike柄擊技能加1點 為求擊暈低等級法師等魔法系敵人 打斷他們詠唱 降低他們的威脅
Battlemaster戰地大師
Bolster[健體]
Rally[集結光環]
這2個點其實我白加了(起初想造成血戰士) 利用率在我這個角色上不算高 以後洗點的時候我考慮去掉 個人覺得搞成血戰士的話應該重點升級這個方面的天賦
專精:
Berserker狂戰士
目前還沒升滿 但是發現berserker的2個模式 高速和重擊模式配合雙手武器的戰鬥技能比較出色 缺點就是耗費體力過快 而且我初期在加生命和體力上舉棋不定 平均分配反而不好 現在弄的有點尷尬~~~
berserker的終極技能在擊倒敵人後可以按照敵人的等級回覆自身體力 希望這個技能可以幫助我解決體力耗費過快的問題
職業優點:
通過Berserker專精裡的技能加強自己攻擊效果和輸出 不論是速度模式還是重擊模式 不斷進攻就是狂戰士存在的意義~ 雙手重武器配合高輸出具有一定的控場能力
職業缺點:
缺少盾牌導致防禦力更差 要時刻注意生命值 在施放技能和狂戰士模式雙開的時候容易導致體力消耗過快 沒有體力的狂戰士和普通肉鷄差別不大。。。魔法抗性低下 需要其它東西輔助 比如裝備或者抗魔技能~~
個人想法:
由於我走了不少歪路 現在手頭的這個角色造的不太好。。 但是基本模版可以確定 重裝狂戰士力求:攻擊迅猛快速高效 攻擊技能不可缺少 所以我個人覺得  這個角色應該是着重 Vanguard先鋒 + Two-Handed雙手重劍 + Berserker狂戰士專精 這3個技能方面組成的狂攻型
先鋒天賦的殺人盛宴技能配合狂戰士專精的Death blow技能能夠充分延長狂戰士狀態 讓角色在沙場上更厲害~~
dao2/
 
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