鐵之狂傲

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系統解析
本作可以繼承上一代的存檔,以你在上一代的歷史結局作為背景開始本遊戲。同樣,你也可以選擇三種歷史背景作為你的開局設定。第一種就是預設的;你是一個GREAY WARDEN,消滅了BLIGHT並且讓ALISTAIR成為了國王。其餘的兩種都是虛構非正統歷史模式。這裡就按照官方的模式歷史背景進行遊戲

這裡要說明一下遊戲的對話。本作遊戲的對話相當類同於品質效應2.不過稍微有區別的是,你可以通過每個話對應的圖形來判斷選擇的影響。一般左邊的對話是詢問瞭解遊戲更多內容,不會影響遊戲的進程。右邊的對話則是你依據劇情進行的選擇(可能會影響同伴的好感度或者整個遊戲劇情的發展)。目前已知對話分為三類。
第一類,綠色三葉草或者天使環類型。話語多為善良中立

第二類為紫色面具笑臉。話語為樂觀語言或者欺騙語言

第三種為紅色(帶有鎚子類型的標識)。話語多為獨斷專行。所以進行對話的時候你可以依據每個對話對應的圖片來進行對應的選擇

遊戲的屬性同上一代大體相同。這裡還是說明一下如下圖。如果你是戰士,那麼主要的加點應該為STRENGTH和CONSTITUTION.刺客則應該側重於DEXTERITY和CONSTITUTION.法師則應主要為MAGIC和WILLPOWER




dao2/
 
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