鐵之狂傲

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  隊伍組成:V叔(預設);盾戰;奶媽;任意遠程(本人主角是盜賊,此時換上了弓箭)
  成本:8瓶洗點藥水。呵呵,也就是在打石頭人之前把隊伍洗成專門的組合,打完再洗回來。
  技能組合思路:盾戰全程正面抵抗,其他人遠程普通輸出,不追求暴擊,技能選擇以保護盾戰並保證其吸引住敵人為核心
  *下列各技能的前置要求就不說了。
  【盾戰】力量加到fortitude20,其餘全部體質
  盾牌防禦(shield defense)及其升級,維持技能,正面增加25%傷害減免,背後增加50%傷害減免;
  石牆(stone wall)及其升級,相當於5秒鐘的無敵,冷卻時間10秒!;
  element aegs及其升級,再加resolut,維持,60%的各種魔法防禦。
  Thick skin:增加15%的害抗性。
  嘲諷。(可學可不學,學了也儘量別用,盾戰耐力有限,留着關鍵時候開石牆。用盜賊的控制技使仇恨集中在盾戰身上即可)
  此時白板B的盾戰都有60%的各屬性魔抗,40%的害抗性。
  *a充,此boss貌似主要是電系傷害和物理傷害。可用裝備、符文提高對應抗性,更簡單。
  【奶媽,最好是小A】可全部加意志。
  加血及其升級;帶增加治療量的裝備,基本上回血100%。
  英雄光環及其升級;
  群加血;
  swift justice(技能冷卻時間減少到80%);
  barrier(使目標6秒鐘內傷害抵抗增加50%)
  *如果第四人也是奶媽,技能同小A(無群加血和快速正義技能),但屬性可全魔力
  【V叔】全敏捷
  煽動(GOAD)及其升級,使10米範圍內的敵人仇恨集中到指定隊友。
  blindside:攻擊未注意自己的目標時造成120%傷害。
  follow through:每次普通攻擊回覆1%的耐力
  Speed:增加10%攻擊速度
  專業技能:能學多少學多少,出增加20%攻擊速度最好
  *第四人如果是盜賊,則技能選擇同V叔,全敏捷(主角的機智要保證能穿裝備)
  戰鬥過程:
  稍微操控三個遠程,始終保持與boss有一定距離即可,boss的攻擊方式只有兩種對其有危險:全屏刀扇,躲在柱子後頭即可,結束後會出小兵,集中遠程火力點射小兵即可;大範圍牽引,距離足夠遠即可,如果被牽引也無所謂,傷害不高。
  關鍵的盾戰,開盾牆和元素防禦後,boss普通攻擊傷害基本個位數,大招傷害不超過50,而且前兆明顯,可以手動躲開,躲不開也無所謂,小A的兩個加血技能足夠應付。如果加血還在CD,可開石牆無敵5秒鐘,再接法師的Barrier準無敵6秒鐘(兩個法師則有12秒)。基本上盾戰大部分時間是100%傷害減免。
  此外隨時要讓盜賊使用煽動,保證boss仇恨在盾戰身上,盜賊的耐力隨時都在恢復,平時只用普通攻擊,偶爾用個技能,所以耐力足夠。
  15分鐘以內,石頭人就會被射成刺蝟倒地...
  來一張圖片:石頭人變球滾動,盾戰開石牆正面頂住,大石頭滾不過去了呵呵


dao2/
 
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