鐵之狂傲

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  十年的全戰老玩家了,以前只看帖不回帖,今天有感而發,也跟大家分享一下心得
幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全戰系列確實比較適合做冷兵器時代的故事,這次算是發揮到極限了。
  本人先後用織田、島津(基督)、武田、上杉的VH通關後(挑戰L難度太累,H以下電腦太弱,VH正好合適),對於發展模式有一些心得,以難度較高的武田和上杉為例,吐槽如下:

  發展總體思路:速攻北邊的港口城市,占貿易點,然後往南打;30回合之前不招武士、全足輕隊伍;科技一直升農田系列到頂。基本無外交,不依賴結盟,實力取勝。
  (一)陸地制霸:
第一階段:武田往上打,上杉往左打,三個回合下一城,實現搶港口城市的戰略初衷。本人手中沒有地圖,全靠回憶,應該武田往北拿下的第二個港口城市應該就是上杉往西拿下的那個城市。

  該階段小技巧:
  1、入敵境偶如果只有小段行進距離、夠不到城,則站在邊境邊緣、回兵,順便勾引他出城打你
  2、如果目標城市正在升級兩三個建築、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下來。節省前期經費,如果只有1個建築升級,則沒有必要等。
  3、造和尚廟和市場,為將來佔領港口城市的鎮壓準備人才。
  4、先研究防禦技能,其他軍事科技不研究了,全力研究氣科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因為咱們30回合之前不造和尚兵。
  第二階段:暴兵(弓步2:1),順勢打下SAKAI右側、一向一揆佔領的幾個港口城市(就是京都東北方向),這一片一共四個港口城市,其中兩個城市中1個加弓兵精準、1個加鍛造(武器和盔甲升級),是將來的僧兵生產基地(30回合後開始爆,應對包圍網)。拿下港口城市後速升貿易港(1800g),需要升級的錢用軍通換,我前期大概用軍通換了1W+.

  該階段小技巧:
  1、這些城裡沒兵時,手動攻城,弓兵射死敵人守兵,不損城堡。
  2、每回合結束前看一下貿易權變化情況,及時簽單。這階段由於暴兵、升港口,出海軍探路船,儘管6、7城,我的每回合收入最低已經到100G,
   3、軍通權以10個回合為單位賣,可以掌握節奏,省的滿地都是電腦兵行走
  4、東部適當找一家結盟,最好是ASHINA之流(可娶他女兒、挺能生的),因為北條、武田是遲早要宣的,我們就是要幫助盟友打自衛反擊戰,自己宣戰會降外交。
  5、港口升級好之前造7、8隻小弓船,探路、搶佔貿易點(如果電腦占下,必須要宣戰才能打跑,如果咱們提前占下,儘管沒有貿易,但是能減少宣戰對手)
  6、附近哪個大名被滅,馬上取AUTO SAVE檔,賣給這個要被滅的大名永久軍通權,白得2000G以上。
  7、SAKAI這個盟友一定要交,他可以頂住西線和西南(京都方向)的壓力,我們的港口城市得以安全,放心進行東部攻略。
   8、這幾個港口城市拿下後,主要用1、2隊兵+目付+和尚鎮壓,大部隊不逗留,建設方面,挑不出兵的城市建酒館和市場(之前的軍事建築拆掉),出兵的都造和尚廟,一來加大 一向一揆的宗教轉化力度,二來為將來的僧兵做準備。

  第三階段:現在基本上已經有7個城市,適當補充步兵,一般來說兵分兩路,各13、14隊,應該電腦滿編問題不大(儘量打守城反擊,野外不要硬撼,不是打不過,是太傷,失去持續作戰力)。
  如果是上杉, 一隊往南打武田的信濃,一隊往東迴首都(這隊坐船,用兩三艘船接力,可以直接運回主城的碼頭),從首都往南打(要麼救小弟,如果小弟已死直接拿下城)
  南邊的這帶城市拿下後,順勢滅掉金川、北條,18城到手,此時25回合左右,北條、武田都被滅,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。

  該階段小技巧:
  1、儘量不主動宣戰,放心,武田北條系會迫不及待的宣你小弟或者盟友的。
  2、初期的海軍探路船佔據各貿易點,貿易船用四個港口四條、四條的出
  3、所有城市只升農田、道路、港口,一律不造軍事建築。
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