鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
  緣由:
  大家都知道,幕府2的世界中,往往讓我軍一支主力滿編面對敵方2至3支滿編同時或輪番之攻擊!!
  而且設定上,即使我方有援軍,也必須等戰場上的作戰單位潰逃至地圖外,援軍呼應潰逃單位的數量采逐一入場,
  此時就算贏得勝利,崩掉的主力亦使得軍力空虛,並且造成財政負擔,於此期間也無法讓本家承受更多的打擊,
  無異是贏了面子卻輸了裏子,此種無力感時常困擾着我.......
  而最主要的是,這種援軍設定,使得主將的生存機率大受威脅,除非~使用多數的足輕"自動計算"
  一方面省去主力被打潰的危險~又快~又省事,但倘若如此,便極易對遊戲感到無趣,因為起因於不得不
的"自動計算"(在下實力普通,給精英流玩家們見笑了)
  然而~在下內心一直是企盼追求體現大戰場上禦退敵軍包圍快感,享受當個"古戰場軍神"。
  有天在看過黃龍前輩發表的"魚鱗陣"後~
  於是乎,激起在下對於陣法的興趣及研究,好來抵禦對方的輪番攻擊!!
  介紹如下:
  遊戲背景:戰略
  戰役
  補丁
  示意圖:(此陣屬後期配兵,以具備稱霸關東或關西的經濟實力為基礎)

  說明:此陣目的在於將敵側呈現於我,並一分為二,使其將領顧此失彼,從而,先瓦
  解其一部為先,詳述如下:
  1.山頭最重要乃敵先強攻之所在,務必佈署"金甲S刀僧"並且呈槍陣隊形,待敵圍剿
之時,以戰吼震懾。
  2.山頭內佈署弓仕或弓英雄,弓英雄尤佳,山頭崩壞時可使用萬歲技能。
  3.山腰佈署鐵炮仕,主要在於易受敵弓威脅,故取其甲冑較高,並且山頭崩毀時可抵
死近戰。
  4.山腰與山谷間佈署槍陣S刀僧。
  5.山谷佈署鐵炮僧,乃因其甲冑低,但準度高,對於攻山頭之敵可予以大量殺傷,並
減少誤傷。
  6.山谷內側佈署僧弓,其射程遠,準度高,主殲山頭之敵側,甚為重要。
  7.將軍開本陣坐鎮山中,並於本陣前段部署火山陣之大筒兵,大筒兵為火山陣之主攻
輸出,惟其兵員量少、甲冑低,故佈署於中,切勿開自由射擊,謹手控遠敵弓兵即
可,否則隨時可能使山頭陣型瓦解。
  8.山腳之S刀僧禦敵之騎兵,雖不在本陣涵蓋範圍內,但其高士氣可補其短。其後之
我方山嵐(騎兵),可一隊留守山尾,以達協防山腳之效。惟對方騎兵不多之時,山
嵐全數出動,以克敵弓。
  9.山嵐為外環打擊部隊,在下最愛上杉的"越後騎兵"(其具戰吼之效,甚是感謝信長
野望MOD之作者^^,對此MOD吾人特愛之~) 另,山嵐以擾敵弓為主,斬敵首為
輔,首采迴避敵之騎兵及槍兵,因為敵方騎兵對於火山陣較不具威脅,不宜與之糾
纏而消耗其擾亂敵弓之先機(除非敵騎大量沖山尾,惟此陣之弱點)。
  10.山嵐擾弓後,戰事進入中下半段時,務必衝入敵腹並接近山頭,此時敵兵不見後
援,又被戰吼、鐵炮影響士氣,將瞬間瓦解。
s2tw/
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-24 16:09 , Processed in 0.028124 second(s), 17 queries , Gzip On.

回頂部