鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
通關時間35小時,沒用任何修改器。
劇情確實有點問題,有些地方不太合理。論壇上噴劇情的很多,也可以理解,每個人心中都有自己的想法。支線劇情的提示明顯不足。如果在地圖上能有劇情標識的感嘆號就好了。
畫面、操作界面、最佳化都明顯勝過前作。鎖視角至少讓新玩家不會頭暈了,也便於操作,但是還有提高的空間,目前這樣還是有一些問題的,比如有時追尾速度不夠。
戰斗方面,數值平衡有點問題,有些小怪敏捷過高,有些小怪HP太多而且防禦很強,玩家法術耗費MP過多,BOSS多是血牛。如果不特意練級的話,從打冰麒麟開始,無論大怪小怪都比較難熬。我是在九黎祠刷到LV 70的,然後打小怪打BOSS和割草一樣,75級去打最終BOSS,三連戰就吃了一個補MP的藥,很輕鬆。
商店購物完全讓人沒有頭緒,這裝備誰能用,誰不能用都看不出來。出售的符咒到底是什麼用處的也分類不明。整個合成和符咒系統完全可以改成幾個分開的系統,比如說裝備強化系統+戰場技能系統+法術學習系統+各類道具合成。現在這樣很難直觀理解,只好自己慢慢試驗。
看來仙劍5的歷史地位,會和仙劍2差不多。對我來說,這部遊戲還是值50元錢的。
pal5/
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-25 12:51 , Processed in 0.019019 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部