鐵之狂傲

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  在最新一期的《Nintendo Power》雜誌中,除了確定《深淵傳說》會登陸北美以外,製作人吉e信更是透露了本作的一些開發情況,下面是情報整理:
  ·NBGI清楚知道玩家需要更多的英文傳說遊戲
  ·時間與及金錢是妨礙英文版的主要原因
  ·NBGI已經減輕這些問題帶來的影響,並且希望我們能夠期待更多的傳說遊戲在全球發行。
  ·由於3DS卡帶的容量限制,所以如何把遊戲放進去成為了最困難的問題
  ·最大的挑戰是把語音數據放進3DS的卡里,但是這個問題似乎得到瞭解決,並且還保持着很高的品質。
  ·除開動畫,其他都是重製成3D
  ·製作人相信這些改進讓本作變得更加的真實與及身臨其境。
  ·角色建模重新製作,有了很大的提升。
  ·由於控制的不同,所以遊戲的特性會有一些改變
  ·沒有新的元素,沒有新的武器與及秘奧義
  ·沒有通信元素(擦身通信,不知不覺通信)
  ·NBGI談到續作,但是還沒有足夠的內容去支援完整的遊戲。
  ·製作人表示非常高興在twitter上收到來自世界各地粉絲的評論,並且希望在未來的日子裡能夠開發出更多的傳說遊戲。
  ·加載速度明顯得到提升
  ·幀率穩定
  ·Skits對話模式依然沒有聲音
 
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