鐵之狂傲

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我今天試試了常大師的FM2011專項訓練包在FM2012里面可以直接用,結果卻發現12的訓練項影響對應屬性有所變化!!
比如以前射門訓練影響:射門,遠射,鎮定,而FM2012的射門訓練不再影響鎮定,也就是說後衛不會再因為不練射門而掉鎮定了!
下面是FM2012訓練項影響的對應屬性,大家會發現有所小變化:
有氧訓練:爆發力(Acceleration)   靈活(Agility)   平衡(Balance)   速度(Pace)
力量訓練:彈跳(Jump)   體質(Natural Fitness)    耐力(Stamina)    強壯(Stength)   工作投入(Work Rate)
戰術訓練:預判(Anticipation)   鎮定(Composure)   集中(Concentration)   決斷(Decisions)  團隊合作(Teamwork)
控球訓練:碟帶(Dribbing)  停球(First Touch)   頭槌(Heading)   技術(Technique)   想象力(Fair)
防守訓練:盯人(Marking)   搶斷(Tackling)   防守站位(Positioning)
進攻訓練:傳中(Crossing)  傳球(Passing)   視野(Creativity)   無球跑(Off The Ball)
射門訓練:射門(Finishing)  遠射(Long Shots)
總結了一下,身體訓練貌似沒有變化(彈跳忘了以前是不是屬於力量訓練了),鎮定從射門訓練歸入戰術訓練,無球跑從戰術訓練歸入進攻訓練,防守站位從戰術訓練歸入防守訓練,集中從防守訓練歸入戰術訓練。
細心的玩家會發現這樣改動之後更加合理了!!戰術訓練只影響對每個位置球員來說都需要的屬性,比如當我們的前鋒或者攻擊性中場的決斷不夠,以前我們拉大戰術訓練,會出現防守站位上漲得情況,浪費了PA,要知道防守站位是精神屬性,是比較占用PA的,很讓玩家無奈,現在這個問題就解決了!
另外無球跑加入到進攻訓練之中十分合理,因為需要無球跑動的,是主要是中場,前腰,前鋒,試問哪這三個位置誰不需要一定程度的傳中,傳球和視野,即使是攻擊性邊後衛也是十分需要的,在以前如果我們的前場球員要練無球跑,就得加大戰術訓練,但是大家都知道,以前戰術訓練裡面那個防守站位讓人無比糾結啊!!
集中也從防守訓練中解脫了出來,也就是說我們的前鋒可以完全不用練防守了!不會出現掉集中的情況,而把集中歸入到現在的戰術訓練中可謂十分合理,大家可以看看,現在戰術訓練所影響的屬性,可以說每個位置都不程度的需要啊!!!!
同志們,所以說SI還是很用心的,這就是細節啊!!!
下面是門將的屬性影響,也是有變化的:
力量訓練:彈跳   體質  耐力  強壯
有氧訓練:爆發力   靈活  平衡  速度
撲救訓練:一對一   反應  鎮定  集中
手控球訓練:制空能力  手控球   大腳開球(kicking)   手拋球
戰術訓練:攔截傳中(Command of area)   指揮防守    出擊(Rushing out)   決斷    預判
控球訓練:停球
發現以前彈跳是屬於有氧訓練的,你試想讓梅西這種矮個速度球員練有氧,結果漲彈跳你是什麼心情!!!現在就好了了!!
下面附上FM2011訓練項影響對應屬性,方便大家比較,也喜歡高手指正不對的地方
一般球員
力量:耐力/強壯/體質/工作投入
有氧訓練:速度/爆發力/靈活/彈跳/平衡
戰術:團隊合作/無球跑動/預判/防守站位/決斷
控球:想象力/技術/停球/頭槌/碟帶
防守:集中/盯人/搶斷
進攻:創造力/傳球/傳中
射門:鎮定/射門/遠射
守門員
力量:強壯/耐力/體質
有氧訓練:速度/爆發力/靈活/平衡/彈跳
門將-撲球:反應/一對一/集中/鎮定、
門將-接球:手控球/手拋球的能力/大腳開球/制空能力
戰術:出擊/防守站位/指揮防守/決斷/攔截傳中/預判
控球:停球
fm2012/

專區:forum-271-1.html
 
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