鐵之狂傲

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  EA近日在紐約為其即將發售的遊戲舉辦了季的媒體試玩會。考慮到其發售日越發臨近,PSV只獲得了極小的曝光度。不過Digitrends的作者還是有機會玩到了預計12年發售的《FIFA12 Vita》。來聽聽他是怎麼形容該作的:
  「PSV拿到手給我最直觀的印象既是它接近主機的驚人畫面效果,雖然體驗不能和在50英吋的巨幕下玩主機相比,不過Vita畫面效果真的很棒,跟那些市面上的掌上娛樂設備,尤其與是非掌機的那些相比,差別還是很大的。鑒於主機還在開發階段並不是最終版,主機的材質看起來一般。」
  「就遊戲本身而言,幾個Vita獨有的操作想必能增強遊戲體驗,不過只要FIFA系列最核心的真實以及模擬還得以保留,系列忠實玩家就不會感到失望;不過EA Canada工作室還是給Vita玩家帶來了驚喜。與主機版最大不同之處在於Vita的前置觸控螢幕以及後置觸控板。玩家可以觸控螢幕上自由球員完成傳球,同時觸控傳球也有蓄力設定。理論上這個結合觸控螢幕的想法不錯,不過玩遊戲的時候還要抽一個手來觸控螢幕的話玩家一定會手忙腳亂的吧。」
  「後觸控板的應用這次也和FIFA12遊戲完美結合。足球遊戲或者曲棍球遊戲玩家在玩這類遊戲的時候有個共通的疑惑,如何按自己喜歡的角度來射門。現在Vita玩家可以好好利用後觸控板來控制足球該如何射向球門了。很簡單,由於後觸控板的形狀很像球門的形狀,所以玩家只要觸控後觸控板的任意位置,畫面上即會出現指示。觸控射門這個功能也有蓄力,所以玩家通過後觸控板踢出的球也有機會來打飛機了。」
  「遊戲中的觸控功能可以選擇關閉,有一個問題就是有時候玩家握的時候不小心按到後觸控板的話,也許球員中場就開始起腳了。如果開啟觸控功能的話,握姿會有點奇怪,需要時間來適應操作。」
  「總之,《FIFA12》 Vita版能最真實還原系列玩家所期待的掌機足球遊戲,觸控螢幕的設計看上去很不錯,不過即使你關掉它們,遊戲體驗也絶對不會輸給你在主機上玩到的FIFA系列作品。」
 
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