鐵之狂傲

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本文章最後由 齊彌子 於 11-12-4 15:39 編輯



友:「聖女之子這樣的表現,爛骰活該。」

——所言甚是。(反省



開始玩UL之後,最大的挑戰大概就是,開始嘗試畫二創的這部份吧(掩面

二創雖不用費心思考量造型,但為了不跟原作脫軌,反而更花心力考證,兩者折衝,好像也沒有輕鬆到哪裡去,反而更累……(掩面)

可是把喜歡的人物畫出來之後,異常地有成就感。 XDDD

 
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