鐵之狂傲

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  Intel公司的Clay Breshears日前在官方部落格上發文批評軟體開發商懶於最佳化代碼以提高CPU能效。這篇博文實際上是七年前Herb Sutter的一篇文章的延續,當時Herb Sutter發文督促軟體開發商從單核向多核轉變以提高CPU性能。這兩篇文章的內容相似,不過彼時面臨的情況不同。
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Intel認為目前的CPU負擔過重,不利於節能

  2004年發表的文章時值CPU從單核向多核邁進,Intel刊文要求軟體開發商為多核最佳化,提高CPU的並行處理能力。現在來看,很多軟體已經支援多執行緒了,Intel又要開發商注重能效了,言外之意就是CPU負擔過重,開發商要開始新一輪最佳化,降低能耗以提高續航能力。
  作者指出,續航能力已經成為移動和隨身平台的重要性能指標,除了硬體改進之外軟體最佳化也大有可為。開發商可以通過更優秀的算法、多執行緒以及最佳化過的編譯器來實現更好的節能效果,為此Intel還成立了節能開發社區,詳情可以訪問該社區。
  續航問題一直是Intel未能打進隨身平台的一大阻力,Intel現在發表這篇文章也讓人浮想聯翩。Intel一直都有進軍智慧型設備領域的雄心壯志,但是過程並不順利,X86平台與ARM相比雖然在性能上有優勢,但是能耗高、續航時間短的指責也伴隨左右,在不放棄架構設計的情況下除了工藝進步還要軟體開發上的配合,通過更有效的CPU利用方式降低能耗,提高續航能力。
 
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