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♂☆瑋★♀
我們都是有緣人XD
yellow_moon
@ ♂☆瑋★♀ 可以學英文!><
♂☆瑋★♀
@ yellow_moon 來打一場吧= =+
yellow_moon
@ ♂☆瑋★♀ 好呀你開
♂☆瑋★♀
@ yellow_moon 子版 GO
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yellow_moon
偶也買過正版 征服者和帝王世紀包裝在一起那種><
yellow_moon
我戰役沒一個不用密技破台的....都是用眼鏡蛇車破的XD
yellow_moon
英雄合作我玩過一次 只是朋友沒人要陪我玩而作罷 唉唉 大家都信長LOL
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@ yellow_moon 瓜嘎~~征服者嘎 不過我有自己玩過 無聊的設計劇情 把遊俠放在 小島上面 但是旁邊有巨投群
在運輸船 登陸上去之前 遊俠都被轟得 只要登陸上去
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登陸上去 就反敗為勝了
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也有搞過什麼 那個峭壁 好幾層一大堆蜿蜒的山路 一堆長弓 和城門 門道 城堡 大批的近戰 和少量的 遠弓隊
去攻城
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不過後來我設計出 跳島搶灘的作戰系統 有興趣也可以看看嘎 我在鐵傲有貼過
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上網搜尋 ( 海國志 400人戰 ) 就能找到嚕 呵呵
yellow_moon
@ jpg321 原來那是你PO的XDDD
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@ yellow_moon 瓜哈 別人幫我Po的 他說很好玩 跳島搶灘 海陸協同大作戰 隔島砲擊的部隊有時候很神氣 但是只要被登陸船摸上去 就帥了 還有群島 之間的攻防戰 河流支
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ggc論壇那邊 我是自己Po的 有新的版本 匈奴也能用了 只要帝王研發 無神論 就能400人口
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巨投 也能架在前哨小島上狙擊 島上蓋堡 蓋塔 馬頭環繞補船 上面再駐防 遠砲 和遠弓部隊
不過有時候 對方 索性來個 神風船群 沒檔好就帥了 一群趴光哈光
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有時候 有人軍營 部隊 檔在岸頭 不讓你搶灘 除了 海權優是 砲擊陸地部對外 剛剛講的神風船 也能一大票轟過去
就看 岸邊一堆瞬間趴光的景象
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在海軍的砲火俺護下 然後就能 把登陸隊 搶灘上去 往內陸挺進 不過有時候 光海軍就很強了
yellow_moon
@ jpg321 下載後要放哪阿@@
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@ yellow_moon 劇情資料夾 瓜嘎 我太久沒玩忘了 我記得 我在ggc的論壇 有提到放的位置
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基本上那張圖 要人多才好玩 人太少也是可以啦
♂☆瑋★♀
謝謝 但我都在鐵傲玩的說XD
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@ yellow_moon 這樓開始變厚了 有機會變 101瓜
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同是愛花錢的人XD
yellow_moon
支持正版11
fc3s3960
@ yellow_moon 正版玩起來才心安呀! 其實只是有閒錢罷了XD
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2才是經典阿 嘎!!!
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戰術到地型打法 台灣流行的 黑森50阿 綠色阿拉伯開放地型快攻
文明 到 玩家的風格都可以不同 pk 到 4v4大團戰
正規 到 劇情 各種劇情 堡類,,,,
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保類 就能自成一系 兵堡7 外堡 魔堡 冷門的 血堡 爭保 英雄保 進化論 迷你堡等 各類rpg英雄合作過關 或是 英雄帶兵對戰 買大絕 等 但我還是,,,,,
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整體來說 還是正規的好玩 另外 還有個劇情 村逃系列 其中一款 快速工人版 這個我喜歡 一名村民一命 瞬間蓋塔 跳塔 佈陣 打怪 躲最終大boss 都是...
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從魔王 到 逃離魔掌的村民 都是玩家 擔當 這款很刺激 就在倒地的前一刻 按下11 在狂笑中 陣亡吧 嘎哈!!!
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...還能 推蓋陣線 自己依地型 地勢 布蓋房線 用經濟養經濟 規畫新的經濟區 模式套用 相對 注重房線規畫 缺口留城堡市鎮 處 曾家主動權
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相對 你也可利用對方 經濟區 伐木場的位子 干擾 甚至破壞敵經濟 也是種戰術手段 弓弩散陣 保持火力陣線 同時閃躲輕投 利用對方開火空檔反狙擊 外 也能..
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利用 衝撞車 群 在箭雨砲火下 互相掩護 挺進 混亂敵陣的同時 手動微控最近的攻城車 去撞擊對方 投石車 也蠻好玩的
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僧侶 除了可以 給自己的騎士補血 以外 也能 招換對方的 騎士 如果僧侶多的話 有時候 就看道雙方的騎士 陣營顏色變來變去 最後有一方招不動了就.....
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還有 城堡推蓋的時機點 在箭雨下掩護下 當作 攻防要塞平台 當然也能復合式的 市鎮連防 行程 圓形擴散出去的 經濟大腹地 經濟 軍事 並重發展
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還有 另外3 4個 主流正規打法 黑森50 (4v4大軍團國戰 種是默契合作地形障礙線規畫) 大陸地型(捕魚 禁止封牆海戰) 無海牧地 (一開始連市鎮都沒有....
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....市鎮都沒有 除了有點運氣的成分 善用附近的資源 地型 另外個 不限打法的(有市鎮 但也是非常考驗實力 可能一秒的戰略判斷誤差都不要有)
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還有 熬蜂術 放出來後 就看道 一堆密密麻麻的黑點 叮你的村民 主要是 村民亂跑狂叫的感覺太爆笑了 哈哈
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然後最後就倒地在那邊 還有火雨術 天降火雨 對方也是會 亂跑 屁股著火 然後你同時也能 施放龍捲風 讓對方飛天 遇上了火雨就變火龍捲 跑到了 水.
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...水上 就變成了 水龍捲 剛好海上作船的村民 和 戰士 或是熱氣球上的 戰士也會捲走 上面提到的 護盾術 只能給兵用 祭司無法自己施法 祭司只能給自
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給自己 搞什麼 幻影術 另外整個地圖 等於一個星球 你走到尾 會到另外一頭 也是有趣的地方 地圖放大縮小之間 就是全球 定位 遠的話就會有圖示化的戰略
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戰略地圖 近的話 就是 假3D的人物 和 做的還可以的 3D地型 這款遊戲 也十多年了 跟世紀2有的比老....
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再補充一下 遠的話除了 縮圖看道的戰略圖式 也能看到 塔裡面駐防的 火武世 射程範圍 和 你自己的祭司選擇的 法術施法範圍 另外可以看到整個星球帝型
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@ yellow_moon 主要 上帝也抓狂3 我後來上網查 是個鬼才設計師 設計的 他的遊戲聽說 都不超過3代 可惜了 這款概念我挺喜歡的 沒有續做
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大概就這樣 目前 我心目中 第一位 就是 世紀2了 接下來就是 三國志 上帝也抓狂3 全軍破敵 其他的 還有啦 有一款老的 大航海時代2 還蠻經典的說 其他的..........
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我玩的遊戲不多耶 有啦 還有 CS 戰地風雲(我已經完到 戰機空對空中纏鬥 空對地掃蕩 45度角俯衝頭鄭炸彈 )
yellow_moon
@ jpg321 WOW 聽說那個戰機很難開@@ 不愧是神
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@ yellow_moon 那個 要先 玩會 武直 才型 武裝直升級 先習慣空中作戰 才能去開飛機 話說 不能扯遠 講到了空中 就讓我想到了
世紀2的巨投群 流星語畫過天際 不準確
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不準確式 必殺狙擊 的同時 大部隊 兵陣 在砲火下 挺進做戰 恩 這種感覺 蠻棒的 good 一流也 反正世紀2是我畢生難忘的 經典巨作 神作中的神作
yellow_moon
@ jpg321 你很愛世紀!!!
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@ yellow_moon 是阿 畢竟中世紀的時代 承襲了重要的科技 藝術 為現代承先啟後的 奠定了基礎 才會有 戰地風雲2的 飛機時代 恩好像扯太遠了瓜!!
yellow_moon
@ jpg321 瓜的AOC啟蒙者是誰呢XDDD
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@ yellow_moon 可能是....雲嗎 還是 taco 反正我有觀戰過他們 那個記錄檔誰啊 KYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!不列顛用的爐火純青 控小弓超大的同時 還能完美兼顧經濟!
yellow_moon
@ jpg321 劈哩啪啦螢幕跳來跳去 累累阿~~~
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@ yellow_moon 記錄檔裡面 可以不勾選 跟著畫面跑的 0.0!
yellow_moon
@ jpg321 感覺那不準
有時都不動
可是指令繼續下
怪怪...
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@ yellow_moon 0.0 難道我們找的版本不同 !!!
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一般留言
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而 類似 地勢偏 也能自己房牆 依地型特性 靈活的選擇蓋防線 甚至 改變缺口 封死原來的 後面流的缺口方位 就式城堡 市鎮 增加主動權 也蠻不錯的
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線上的 那種我到不是很喜歡 比較喜歡 戰略的 三國志的 一些陣型 敵兵實則指 敵兵虛則進 不過有時候也會掉入埋伏 可以很大幅度的應用在世紀2上面
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世紀2 可貴的地方 是 十年多的遊戲 能保持如此人氣 很少見的 可見得經典地位
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...注意後方的 陣線補兵 陣線有時候也不能拉太長 看狀況 要推蓋軍營....嘎 一口氣講了一大堆 事實上還不只如此 太多了講不完 哈哈!!!!
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...方便 檔馬 例如不列顛 長弓 的射程範圍餒 掩護戰戟 戟兵在箭雨下作戰 遇到塊馬切入 長弓密集陣集箭掛馬 戟兵 亂陣補刀的效果 當然同時也要注意
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拉控兵 微控兵 戰術應用 聲東擊西 弓弩密集陣反快馬切入亂陣混戰 遇到投石車 散陣保持距離 反狙擊外 同時配進戰 兵 一近一遠 攻防一體 也方便
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,,,當然有時候 也有補救的機會 戰場觀察應對能力要強 才能不斷的 雙方互相見招拆招 轉兵 佈陣 戰場陣線來回啦打 回防距守 甚至直搗黃龍!!!
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也有玩到逆轉勝 或是 有的看起來我初期算順結果打到最後反而被轟爆 都有世紀好玩的地方 結果沒有一定 上一秒的決定 會影響到下一秒的結果 ...
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台灣的 魔法ip網 人比較多 但是我比較喜歡 人少的ggc綠阿快攻打法 大軍團國戰的 黑森50 我也喜歡 台灣這兩個對戰平台 都有
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