鐵之狂傲

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  自從CPU進入多核時代以來,有關雙核、四核甚至六核、八核性能的爭論就沒斷過,有的廠商喜歡用核多力量大來吸引玩家,也有廠商堅持多一個核就多收一份錢,當然有關多核的性能測試也不少了,不同方向的測試甚至還會引來更多的口水戰。   Intel最近發布了Xeon-E5處理器,屬於LGA2011平台,最多8核16執行緒,這個主要是伺服器和工作站用的,再加上去年底發布的桌面級六核至尊Core i7 EE-3960X以及主流市場的四核Core i7-2600K,四、六、八三世同堂了。
  Ocaholic網站把它們三兄弟拉到一起比較了一番,比的還是最不能反應多核性能的遊戲性能,當然最後的結果肯定是低頻的E5死的比較慘。

  下面這張是三款CPU的詳細規格。

plat.jpg
測試平台配備

  頂級的CPU搭配的也是頂級的顯示卡,價格嚇死人的XFX HD 7970,測試了10個項目,除了3Dmark 11和Vantage之外有8款遊戲,1920x1080解析度,最高畫質,最高AA和AF。
  以下是測試成績。提醒一點,Ocaholic的表格沒有數據標籤,成績單獨列出一份,但是表格的起點不一,表面看起來差距非常大,實際上差值是非常的小,這個很有迷惑性。
3DMark 11 Performance


3DMark Vanatage Performance


Unigine Heaven


Furmark


Crysis (DX10的,非Crysis 2)


生化危機5


Call of Juarez
cod.jpg
這編輯也弄錯了,測的是Call of Juarez


FarCry 2


街霸4



世界衝突

總結:
  又該來點總結了,不過這樣的測試也不是一次兩次了,閉着眼都能總結出來。
  3DMark 11這樣的理論測試中對多執行緒支援較好,3DMark 11就能利用16執行緒同時運算,因此核心和執行緒更多的E5表現比其他兩款CPU都要好。
  Core i7-3960X在大部分遊戲測試中都是第一,它在頻率上占一定優勢,而2600K比3960X稍微慢一點(實際上1-2fps的差距完全可以算作誤差,除了街霸4和世界衝突中幀速有一定差距外,4核、6核或者8核在其他遊戲中根本沒有差距)。
  原文最後還對比了一下性價比,不過等級都不一樣,談論性價比也沒啥意義,地球人都知道怎麼選。
 
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