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本文章最後由 leungsing01 於 12-4-25 00:52 編輯

[免費]卡片遊戲<擴散性百萬亞瑟>彩色圖文攻略(大量空位互加朋友拿獎品)


擴散性百萬亞瑟
《百萬亞瑟王》是款針對智慧型手機平台所製作的線上專用卡片戰鬥角色扮演遊戲,所有參與遊戲的玩家都將扮演亞瑟王,
手持聖劍一同展開激烈的卡片戰鬥。劇本與卡片設定將請到以《魔法禁書目錄》聞名的輕小說家鎌池和馬擔綱,
卡片插畫請到同樣以《魔法禁書目錄》小說插畫聞名的插畫家灰村キヨタカ及知名台灣畫家 VOFAN 等超過 50 名創作者執筆,
音樂由網路竄紅的知名音樂人前山田健一(ヒャダイン)操刀,角色配音則是請到釘宮理惠、伊藤加奈惠、喜多村英梨等人氣聲優演出,集結豪華製作陣容。
介紹網站:http://www.square-enix.co.jp/smart/ma/?

需要日本的apple A->>
申請日本APPLE A/C教學:http://mactivityhongkong.blogspot.com/2009/04/itunes.html

GAME下載網址:
http://itunes.apple.com/jp/app/kuo-san-xingmirionasa/id497936185?l=en&mt=8



簡介

SQUARE ENIX 在4月9最發行的手機卡片戰鬥遊戲。
《擴散性百萬亞瑟》是一款集結了黃金陣容所製作的卡片戰鬥遊戲,劇本由《魔法禁書目錄》作者鎌池和馬編寫,卡片插圖由灰村清孝、田中雄一、左、竹岡美穗、文倉十、安田典生、BUNBUN、原田?、黑星紅白、駒都英二、Tinkle、VOFAN、、等五十名以上知名插畫家負責,卡司的部分更請來了宮野真守、佐藤利奈、釘宮理惠、伊藤加奈惠、喜多村英梨、井口裕香 , 花澤香菜 等重量級聲優。

遊戲宣傳片:


http://www.youtube.com/watch?v=SUrpuKeVMrc


簡單攻略:

一開始進遊戲要先創建個帳號,
分別是你的帳號,密碼,跟推薦人的招待ID。

在註冊時若果輸入招募ID


小弟的介紹碼︰3fa7931085


進入遊戲後會三次抽珍貴卡的機會。


所謂招待拎既卡,唔係抽,係指指定送既卡
1人招待, 3人招待, 5人招待, 10人招待 同20人招待 都會各自有卡得到
招待ID你可以隨便在以下找一個人的來填,
有填的雙方都會有珍貴卡獎勵。




攻略在二樓


資料來源: HKG 正智將巴打的Post


【截圖】









 
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陣營: 劍技、魔法、技巧:



之後選陣營,目前有三個陣營,分別是魔法,劍技,技巧。
不同陣營沒有甚麼差異,所以就選一個你看得順眼的。



我們依次說下來
1、當前的等級,目前正在活動當中,如果在探索時發現妖精ケルピー(朋友發現會在這裡提示),打敗後會獲得一定獎勵,可能是稀有卡片,可能是回覆藥。但是需要當前BC滿點
2、AP(ActionPoint)行動值:每次探索都需要消耗該值。具體消耗視不同區域而不同,每隔3分鐘自動回復1點,在迷宮中也可以隨機恢復
3、BC(Battle Cost)戰鬥值:主要決定你卡牌組合的上限。每張卡牌都有cost,這個就是全部cost的上限。
4、卡片一覽:在這裡你可以組合你的牌組。
5、好友一覽:你所有的好友都在這裡,這裡需要一提的是,每當你增加一位好友,你的升級點數就多3點,所以儘可能的多加一些好友遊戲吧
6、Menu:遊戲主菜單,後邊詳細介紹。
7、Shop:商店,rmb玩家專用
8、ガチャ:抽取卡牌的地方,後邊會說
9、探索:使用AP探索各個區域,主要經驗來源
10、バトル:玩家pk,主要獲得因子的來源之一
11、合成:合成、強化卡片的地方,後邊會介紹到


抽取卡片
遊戲主要分為兩種卡片


一種是作為主力卡牌組合的戰鬥卡
高稀有度的戰鬥卡只能通過GachaTicket抽取,一般為3~4星,極小概率可以抽到唯一的一張6星卡(反正我是不花這冤枉錢……)
Gacha Ticket的獲得途徑一種是直接花錢買,一種是完成主線獲得獎勵
另一種一種是作為輔助合成的素材卡
普通的素材卡可以用絆point抽取
絆point的獲得方法有兩種,一種是對好友使用」贊「、一種是通過完成主線任務獎勵
每200絆point可以抽取一張普通卡。最多可以連續抽取10張,其中重複的卡片會自動強化升級。

五、卡片合成
卡片也是分等級的,等級越高、屬性則越高


強化合成:左邊是選擇你要合成的卡片,右邊是你合成的素材,當然素材的稀有等級越高,你合成的效果就越好……目前lz沒錢只能用最普通的素材卡來強化。

進化合成:與強化合成不同的是這裡是低級卡片進化的方法,只有在探索中獲得的基礎卡片才可以進化,而且進化素材卡也是在探索中獲得的特定素材卡,目前已知最高進化可進化為4星卡,但是lz還沒有玩到……
販賣卡片:兌換現金…

二、主線劇情
遊戲也是有主線劇情發展的,具體發展方法是在Menu菜單裡的「最新ストーリー」
下邊是Menu菜單

依次說明
1、招待:你的招待ID,把這個號碼發給別人即可
2、player 情報:當前角色的屬性,每次升級都要來這裡增加升級點
3、最新ストーリー:發展主線劇情的地方
4、サブストーリー:支線劇情,每次獲得新的卡片的時候就會出現。大部分是卡片角色的補完
5、妖精選擇:可以看到與妖精戰鬥的歷史記錄
6、對戰履歷:pk的戰績
7、ランキング:排行,目前更新速度很慢
8、オブション:各種選項
9、アイテム:當前持有的道具
10、カードコレクシヨン:卡片集
11、因子一覽:因子集
12、ヘルプ:help
其他的都沒什麼好說的,主要說一下player 情報和主線劇情
進入player情報後會看到如下畫面


左邊顯示的人物視你的卡片選擇而定,默認為你卡組裡珍稀度最高的卡片,但是當你的卡組選擇了你的アーザー後,默認為你的アーザー人物像,這點後邊卡組選擇時會詳細說明。

右上角是分配升級點的地方,你的AP和BC上限要在這裡提高。
中間是你等級、經驗、卡片cost合計、戰績
下邊分別是AP、BC、卡組、好友
進入最新ストーリー即可發展目前的主線劇情。劇情每一章都有等級限制,只有到達了等級後才可以繼續發展劇情。




當然,每隔一段時間就會出現一個boss,在限制時間內打倒boss則會獲得額外的獎勵,這裡也是不花錢獲得GachaTicket的唯一途徑,而Gacha Ticket則是可以直接抽取3星以上卡片的道具。




 

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分線探索篇
三、探索

當劇情發展不下去了的話(等級不夠),你就可以用行動值來探索。這裡是獲得經驗值的主要途徑之一


途中紅色的數字代表每次行動所消耗的AP

在探索的過程當中會出現如下幾種情況
1、獲得經驗及金錢
2、碰到其他玩家(可以發送交友通知)
3、碰到妖精ケルピー,可選擇戰鬥或逃跑
4、獲得該區域內固定的卡片
5、獲得因子卡片(收集齊9張因子卡則可獲得一張對應的稀有卡片,稀有度為3星)
6、探索過該區域所有地方後會出現固定boss,打敗後即可收入己用

3戰鬥系統
遊戲的戰鬥系統是獲得妖精的唯一途徑
妖精區別於其他的卡片在於,妖精的能力值相當的高,並且有各種實用的附加技能(比如戰鬥後恢復20BC)
下邊是我目前獲得的唯一一張妖精……可以說能力遠遠甩開其他四、五星卡很多了



進入後你首先要選擇要獲得碎片的部位,你沒有獲得部位會塗黑顯示
不同的因子組合成為不同的妖精,只有獲得全部9種因子才可合成為妖精。所以加油戰鬥吧……


然後會選擇你的對手




選擇對手後就進入戰鬥,戰鬥與劇情戰鬥一樣,主要是視玩家戰鬥力而分出勝負,所以怎麼合理有效的組合卡片就成為了一門學問
不一定電腦自動組合就是最好的,也許你用普通卡組合起來戰力比較高,但是對方缺是稀有卡可以直接秒殺你……怎麼搭配就自己慢慢摸索吧
無論戰鬥結束後勝負與否,BC全部清0,只有購買道具才可以恢復BC
當然,因子碎片也可以通過探索獲得,但是幾率相當的低…所以不如直接pk來的快
第一因子,3倍攻擊
第二因子,自身血上限2倍回血
因子可在地圖或搶玩家獲得,
第一因子可刷1-2
第二可刷2-1
第三可刷3-1


 

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卡組選擇
其實這部分完全可以忽略,系統會自動幫你選擇戰鬥力最高的卡組
但是因為很多朋友都希望自己選擇戰鬥時的立繪,所以解釋一下卡組選擇的系統


如果是系統幫你選擇的話,那麼卡片的右上角就會出現デッキセツト中的字樣
當你自己選擇後,該字樣就會換成一把金色的鎖,代表這張卡片是由玩家選擇鎖定的
戰鬥時的立繪是玩家第一次鎖定的卡片。


出戰HP加成:
●deck有同類型既牌可以令你出戰時既HP上升 (上升係根據你base HP加百份比,所以高血deck好重要!)
Deck 4張或以上 +hp 20%
Deck 8張或以上 +hp 30%
Deck 10張或以上 +hp 40% (未確定)
Deck 12 張      +hp  50%
Deck劍術 4張   +hp  5%  
Deck技巧 4 張   +hp  5%
Deck魔法 4 張   +hp  5%
Deck 妖精2張+三類卡2張 扣傷? X%
Deck 隨機全女班  +hp 10%?  
Deck 1張妖精3張三類卡 技能效果+ 25% 或更多 (隨機增加技能發動機率 (多次實驗)

暫時結論:不同系列卡組有個別能力加乘,混合卡組同樣有能力加乘
所以建議把bc上限升至120 (初期可以80為目標) 目的是使更多卡牌加入對戰列,最高為12張。
卡牌數愈多,組合愈多,建議各位,不要只選擇最高攻,最多血的卡,也可為發動加乘選擇利用廢卡進行組合,加乘發動會更有利。


幫寶適巴打整既部分數值表
http://docs.google.com/document/d/1uygQugQuzxttW1QXK9GQ2EA8DdG2baNyFnuKkzSGHFE/edit#
合成表
http://w.livedoor.jp/kssma/d/%bf%ca%b2%bd%b9%e7%c0%ae

研究資料回顧

http://www.youtube.com/watch?v=Vnb4nXNm4CU

http://www.youtube.com/watch?v=rwZu2lO-V0c

http://www.youtube.com/watch?v=4FqEwgMX-6U

http://www.youtube.com/watch?v=3l8O8Z86BnY

http://www.youtube.com/watch?v=xv3sXnG1OEQ

http://www.youtube.com/watch?v=2S__eRaiCn0&feature=youtube_gdata_player
呢個幾正喎 好材料 要研究下先得,3萬變5萬血
持久戰,我推薦玩持久回血型對戰,一來儲super

http://www.youtube.com/watch?v=2S__eRaiCn0&feature=youtube_gdata_player





關於戰鬥
戰鬥採用自動回合交戰模式
一次攻擊系統自動隨機3張牌作攻擊
每次均有機率發動技能
另外,右下角有super條
100%主角會自動開大技,隨主角lv增加攻擊
大約估計,1-10lv 10000-20000傷
11-15lv 20000-28000傷
暫時砌deck建議: 盡量lock高cost卡,12張雖然容易出起始屬性加成,不過每次抽3張出黎攻,太多低cost卡會造成bad draw,攻擊力太低既問題。
跟住就係留意卡既特性,例如魔法系主角既能力係因應你有幾多張魔法系就升幾多攻,如果你要出佢,選卡時可以多留意lock魔法系既。

アサルトフォース Assault Force
1劍1魔2技
2劍2魔
2劍3魔3技

マジックフォース Magic Force
3魔2技,支援各1
4魔2技,支援各1
2魔1技1妖,支援各1
4魔1技1妖
2魔2技1妖
3魔1妖
3魔1技1妖


マジックフォース・ライズ Magic Force Rise
4魔3技,支援各1
4魔2技1妖,支援各1
2魔4技1妖,支援各1
5魔1技1妖,支援各1
4魔1劍1妖,支援1魔1劍

マジックフォース・クラウン Magic Force Crown
4魔3技1劍,支援魔2劍1

テクニカルフォース Technique Force
3妖2技,支援1
1劍2技1妖,支援1
1劍1技2妖
3妖1魔
2妖1劍1魔

テクニカルフォース ・ライズ Technique Force Rise
4技2魔1妖,支援各1
2技1劍3妖



技能方面
卡片技能愈強,如加200%攻,加100%攻,回400%血,回200%血,發動機率愈低
技能愈弱,如加30%攻,50%,回50%血,等等,發動機率愈高
請自行決定。



 

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Q&A
1、關於BC到底加多少
這問題困擾幾乎所有人…但是目前我20級,因子戰裡基本很少見到100bc以下的對手了…
個人覺得先把ap堆到80,然後把bc提到85~90,然後再加ap。這樣的加法比較合適一些
如果你刻意保持低bc的話,那只有兩種情況。
第一你是氪金戰士,3張cost14就可以搞定80%對手了…第二就是你完全放棄了因子戰
從目前的收益來看,因子戰的1、2、5都是不錯的卡片,比妖精戰要划算的多…
所以我個人覺得bc不應太低,ap:bc=2:1的加法應該問題不大

2、最重要的,什麼是好卡?
群裡說三高(cost、hp、atk)就是好卡,我目前來看。不一定是這樣
主要是根據你卡組的組成來決定
如果你是主攻型的卡組,力求秒殺對方,不給對方任何還手餘地,那麼必須三高。
遊戲的戰鬥系統幾乎是完全隨機的,但是每次只能出三張卡。所以必須壓縮卡組,哪怕是你hp和atk低上百甚至上千也要選擇高cost單卡能力強的卡把卡組數量壓縮下來,一般最好保持在6張內為好。我曾經pk過一個cost50只有3張卡的氪金戰士…反正我2w7的hp沒撐過第二輪……

如果你是主回覆的卡組,那麼低cost、高hp就是好卡
這種卡組我也見過,而且很犀利。招待碼5人以後會有一張400%回覆的卡,這張絕對主力……
卡組裡的卡牌也基本由回覆卡構成,目的就是堆血堆回覆,然後耗死對方…
因為每張卡的技能在一次戰鬥力只能使用一次,所以低cost選擇更多的回覆卡就成為必須的了

另外一種是純pve不pk的卡組,各種戰鬥後回覆ap、bc,經驗增加的卡,這種就無所謂了…




3、亞瑟卡、super技、頭像選擇?

亞瑟卡就是遊戲一開始你選擇的主角卡,全遊戲只有這張卡擁有super技,目前還沒有任何手段入手自己選擇以外的兩張亞瑟卡
super技每當super累計到100%的時候,此時主角會無視戰鬥中出牌順序直接放一招超殺,威力相當高。
關於頭像選擇,遊戲的頭像選擇分以下幾種情況
當你沒有選擇任何卡片的時候,系統默認珍惜度最高的卡片立繪
當你選擇了卡片的時候,系統默認選擇的卡片內珍惜度最高的卡片立繪
值得一提的是,亞瑟卡雖然珍惜度不是很高,但是選擇的優先權非常高,如果你選擇鎖定了亞瑟卡那麼幾乎沒有其他卡可以蓋過亞瑟卡…

4、卡牌升級?

關於卡牌升級,目前基本確定卡片前期和後期成長會發生變化。但是變化不會誇張
基本從1~2級來看,就可以確定該卡後期的發展程度。比如一個hp、atk成長率只有不到50的卡,再怎麼也升級也不會好到哪裡取…
純粹個人經驗,一般4星以下初始數據有單項過3k的卡,成長率都不怎麼樣…
而且在升級的時候一定要注意一下卡片的升級上限,我有張卡hp和atk升級率加起來小200,但是上限只有20級…結果還是很廢物

5、可否重玩?
不可,GAME鎖死你部手機,一部手機一個AC,就算DEL GAME 重裝都係自動登入。


6、為什麼在對戰時,總是一擊秒殺?
那是因為你或對手太弱,99%實際是因為你點擊了mon一下,自動快跳到戰鬥結果。

7、卡片怎麼才可升更快?
先讓2星或不要的3星食些1星卡,升到5-7lv/以及刷地圖1-1,有一隻上限5lv的卡,狂刷佢,刷到你鐘意既數目,以上既卡一次過食哂佢。

8、絆P(朋友點數)除劇情外如何取得?
可以在好友列比個like人,對手列比like人,妖精界面,入人履歷比like人,每個加10絆p
   另外絆p上限為9999。

9、又話有咁多CV,點解都冇對白聲?
因為未更新,官方遲下會更新,補番所有劇情聲音

10、我開左分ac/fd想送卡比自己,點做?
A跟官方資料,係冇送卡,交易既系統,但遲D會有拍賣系統,拍賣非交易。

11、項目第二行第三個係乜排名?
A我估計係官方將會更新出既玩家對戰系統排名,因子戰只是搶劫,
   對戰應該會獲經驗.金錢(獲得量由排名決定。)

12、冇S卡係咪玩完?
唔係,S卡都可以好廢,仲有隻game大廠唔會比你失望,新出game,長玩長有機
   
   15lv s卡
     
   9lv  4星r+卡
   
   1lv  第一因子卡 招技係3倍攻,上面兩隻先50%,S卡仲要只可開一次

12、Q行地圖,100%,拎卡100%有冇獎勵?
我見到好似係冇。

13、升爆張卡,係咪會有特殊效果?
A係,比上一級勁,同會變樣。

14、點先去到呢個畫面?

係卡片選項,禁右方藍色表格

15、Q點加巴打做好友?
去好友界面,右方招待,右方紅制,上面搜尋打名

16、Q等回AP/BC有乜做?
點下主畫面左方隻巨覓乳/美少女/蘿莉....有聲,萌下都好

17、點解有d卡會自動合,有D唔會既?
A3星以上唔會,妖精唔會,抽卡同行路會

18、打妖精收益比因子戰要差?
只上一張圖解釋


 

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本文章最後由 leungsing01 於 12-4-23 16:17 編輯

補充
因子最好拎左2-8先,1,9後面先拎
因為1,9易比人搶

各位巴打冇哂BC值其實可以去過下劇情, 劇情如果要打既話佢自動會回哂BC值俾你打~
打完(WIN既話)都加幾多EXP, 低LV 既時候即時夠你升LV 再行過~
所以係冇哂AC 同 BC 既時候, 過劇情係唔錯既選擇!

所謂長玩長有機會,大廠唔會令你失望
1:因子卡,,頂當
2:活動大廠一定會狂出,一定有獎勵拎, 一出問題仲有補償
3:打劇情,抽mc,(3-6星)基本一隻3星升爆都好勁,4星部份可以同5星斗,可能勁過5星。
4:絆p 儲多D升主卡。

4月23號有90%會更新: (官方話4月尾更新)
更新對戰系統
加陣一定要用哂bc黎攻擊
更新左次後,唔洗用哂bc黎打
[red]『拡散性ミリオンアーサー』をご利用いただき、誠にありがとうございます。

4月下旬にアプリのアップデートを予定しております。
の際に、バトルに関する仕様が変更となります。
現在は、BCがMAXでないとバトルができない仕様となっておりますが、アップデート後は、カード1枚分以上のBCがあればMAXではなくてもバトルができるようになります。
※アップデート後は、BC量にあわせてデッキが構築されます。
この変更により、現在より多くバトルを行えるようになり、 更新後,可以進行更多戰鬥
経験値と因子のカケラの入手がしやすくなりますので、經同因子會多D
次回のアプリアップデートをぜひ楽しみにお待ちください。
今後とも『拡散性ミリオンアーӞ

【今後のアップデート予定】
・ストーリー中のキャラクターボイスの実装  劇情對白聲補完
・ストーリーの追加                        新劇情增加
・オークション機能の実装                  拍賣攻能增加(非交易)
・騎士団バトルの実装                      除左因子戰之外既騎士團戰斗(經/錢/分數換獎?仍然不明


很想要吧....?








美乳~~~~~~~~~~




總的來說,這款遊戲可玩性比較高,卡片製作非常精美,讓人一看就有收集欲!
但是SE這種過分圈錢的行為實在讓人玩起來難受……MC相當於遊戲裡的萬能貨幣,只要有MC就可以橫著走路。
不過lz現在還是津津有味的在刷著卡片…隨便貼幾張卡吧…lz我是比較能接受這種風格的卡片。只可惜最近錢包緊張,實在買不起MC……






 

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信用卡如何 in-app 日本購物之秘技

講左 step 先, 之後再解說

1. 首先開 itunes 申請一個的日本帳號, 照慣例按 free app 申請信用卡揀 none, 大家有得呢隻 game 都識, 唔多講 . 之後在 itunes login 新 a/c

2.

用新 a/c download 一次呢隻 game, 呢步一定要切實做到否則前功盡廢. 如果你 itunes 本身有 game,請 del 左佢再 down 過 . 唔 sure 係咪成功可以去 account > purchase list 確認

3.

去 account 度更改國家或地區 , 揀番香港

4.

打番d 信用卡資料

5.

在iphone/ipad 轉a/c , 購入

解說 1: 之所以要申請新 a/c, 係因為轉地區係一次性的, 轉左就變成用 hk app store , 因為無 jp credit card 的關係再無辦法轉番去 jp app store. 換句話說呢個 a/c 只係為左買呢隻 game 既 in-app 品而設. 有朝一日你用完請 clear 信用卡 data 棄掉.

解說 2: 其實個系統根本上可以比我地轉 hk id 買野, 不過因為一個 傻的嗎 限制「你未 download 過呢個 app 唔可以 in-app purchase」先至搞到d廠有錢無得賺 所以, step2 轉 id 前一定要確認有 download 個 app

第一次買野入完 PIN 可能會彈「購入CANCEL」
不過千祈唔好理, 千祈唔好買多
佢應該係轉 Currency 有少少 delay 而已
等一陣就會出現 購入完成 同點數
唔 sure 你可以 check 番 itunes 有無新 purchase
等左10分鐘真係無先再按
 

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