鐵之狂傲

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  無論機能如何,任天堂確實是首家發布次世代遊戲主機的廠商,而對應的產品自然就是Wii U了。不過奇怪的是,自Wii U發布後,其一直未有上市,這種“紙面發布”的行為自然是惹來了很多的不滿。不過最近有消息指出,任天堂這麼做確實是有原因的。

  有來自IGN的消息指出,任天堂之所以頂住巨大的壓力不發售Wii U主機,是因為他們一直在根據遊戲廠商的要求修改主機的硬體配備。實際上在Wii U發布不久後,多個遊戲廠商就對任天堂抱怨稱,Wii U的配備太弱,很多大作都跑不動。因此為了避免重蹈3DS發布時的尷尬局面(有主機沒遊戲),任天堂決定提升Wii U的硬體規格。
  有來自育碧的內部員工透露,現在他們手中已經有多個版本的Wii U工程機,其中最接近最終版的產品配備了2GB的記憶體,其中560MB專為主機系統工作,顯示卡部分也從原定的定製版Radeon HD 4770提升到定製版Radeon HD 6770,支援DirectX 11技術,還可以順利運行Unreal Engine 4引擎的遊戲。至於育碧自己的新作《刺客信條3》則可以在1080P等級的解析度下達到60FPS的運行速度。
  另外這名內部員工還透露,目前包括Crytek、EA、Valve等多家公司都在為Wii U開發遊戲,因此在主機正式發售前,其硬體配備再獲提升的可能性是很大的,不過無論提升到哪一種水準,Wii U的機能都不會比微軟的下一代Xbox主機強。至於Wii U的上市時間,目前傳聞為11月23日,售價則為450美元,而且首發時即有大量遊戲上市,3DS和Wii U之間亦肯定有互動。至於更多消息,則可以注意即將舉行的E3遊戲展。
 
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