鐵之狂傲

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  這幾天傳聞已久AMD的HD 7970 GHz顯示卡已經正式露面,國外媒體也發布相關測試了,不過國內媒體再一次被AMD忽視,而且適逢端午假期,AMD的官方消息“封鎖”的可謂滴水不漏,令人相當佩服。   性能評測還有別的文章專文解析,總體來看GHz版HD 7970最大的意義在於也加入了GPU Boost這樣的動態超頻技術,性能已經接近或者超過GTX 680,計算性能也更上一層樓,當然代價則是功耗升高,售價也高了50美元左右,這兩點超出預期。

  除了性能提升之外,本次GHz版HD 7970尚有其他特色,比如AMD提出了“Gaming Evolved”的概念,它與NVIDIA的“The way is meant to be played”一樣都是遊戲最佳化,簡單來說就是遊戲針對GCN架構的特性專門最佳化部分功能以獲得更好的畫質或者速度。
AMD-Gaming-Evolved-HD-7970-GHz-Edition-02.jpg
AMD Gaming Evolved

  為AMD HD 7970最佳化的遊戲主要有《DiRT:Showdown》、《Nexuiz》、《Sniper Elite V2》,下面分別來看


  《Showdown》的意義在於它使用了AMD Leo Demo最早應用的Forward+ Rendering前端光線渲染技術,與目前主流的deferred rendering(延遲渲染)相比它能勝任更負責的場景渲染,而且解決了速度過慢的問題。
  Forward+ Rendering基於DirectCompute,它能帶來帶來真實的全局光照效果,比如汽車上的光反射。此外,《Showdown》還支援軟化陰影(Contact Hardening Shadows,DX11技術中的一種)以及HDAO(High Definition Ambient Occlusion,高清環境光吸收)等技術,詳細的技術介紹可以參考官方blog網站
  以下是《DiRT:Showdown》畫質對比。
















《Nexuiz》最佳化簡介


  第二個遊戲是《Nexuiz》,還有一款很老的開源遊戲用的也是這個名字,基於《雷神之錘》的修改版引擎,不過這裡的《Nexuiz》遊戲顯然更新,技術也更先進,二者並不是同一款遊戲,介紹的這款遊戲使用的是CryEng 3引擎。
  它使用了螢幕空間反射(Screen Space Reflections),高清光照HDR, 動態模糊(motion blur), Screen 螢幕空間方向吸收SSDO(Space Directional Occlusion,環境光遮蔽技術中的一種), 光線束(Light shafts)及景深(depth of field) 等技術。
  在AMD自己的測試中,HD 7970在《Nexuiz》遊戲中要比GTX 680快37%。




















《Sniper Elite V2》最佳化簡介


  第三個遊戲就是《Sniper Elite V2》了,它用的也是CryEng 3引擎,也支援基於DirectCompute的Contact Hardening Shadows、HDAO以及景深特效,此外還有MLAA、高品質SSAA(super-sampling anti-aliasing,超級採樣抗鋸齒,AMD正在力推的AA特效)。
  AMD的測試中HD 7970在這款遊戲中要比GTX 680快40%。







  上面就是幾款遊戲的官方測試結果,從差距上看HD 7970 GHz要比GTX 680領先許多,最高甚至可以領先近60%。
  無論如何,AMD Gaming Evolved的推出有助於提高HD 7970 GHz顯示卡的表現,不過AMD面臨的問題是這幾款遊戲名氣太小,除了《DiRT》之外其他兩款遊戲影響力並不高(也許是我孤陋寡聞了),明顯不如NVIDIA合作過的《Crysis 2》、《戰地3》等大作,這一點還要加油。
來源:PCGH
 
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