鐵之狂傲

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  《DiRT:Showdown》遊戲是AMD在國外銷售HD 7970時贈送的三款遊戲之一,同時也是AMD Gaming Evoloved戰略中的一環,它跟NVIDIA的“The Way”概念類似,意味着這款遊戲將針對AMD顯示卡架構使用的技術做最佳化。
  實際來說,《Showdown》的意義在於它使用了AMD Leo Demo最早應用的Forward+ Rendering前端光線渲染技術,與目前主流的deferred rendering(延遲渲染)相比它能勝任更負責的場景渲染,而且解決了速度過慢的問題。
  Forward+ Rendering基於DirectCompute,它能帶來帶來真實的全局光照效果,比如汽車上的光反射。此外,《Showdown》還支援軟化陰影(Contact Hardening Shadows,DX11技術中的一種)以及HDAO(High Definition Ambient Occlusion,高清環境光吸收)等技術,詳細的技術介紹可以參考官方blog網站

  那麼實際的遊戲性能到底如何呢?PCGH分別以A、N雙方最強的顯示卡HD 7970和GTX 680為例做了測試,結果如下:

  禁用“高級光照”的情況,兩款顯示卡的性能差距不到1幀,而開啟“增強光照”時,HD 7970的性能從65.1fps降到58.2fps,損失不過10%左右,而GTX 680從64.4fps直降到44.7fps,降幅近30%,二者差距已經拉大。
  如果再進一步開啟“全局光照”,那麼顯示卡的性能還會被進一步壓榨,HD 7970降到45.5fps,而GTX 680此時只有34.1fps,最低幀也跌破30fps大關。
  Forward+前端渲染是AMD首先使用的技術,這種對比就跟N卡使用PhysX加速是一樣的,一方獨有,另一方不支援,所以性能上肯定有很大差距,NVIDIA的“The Way”可以玩,如今AMD也要這樣玩了。


 
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