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本文章最後由 kevin.chang 於 13-2-18 22:05 編輯
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更新內容:
修正BUG
- 蘇丹王(印度銀冠科技) 改成村民採金速度+110%
- 修正一些在Win7/8上的問題 包括跟lol-installations衝突
- 修正蒙古獵狗可以點兩次的問題
- 修正印加語音太大聲或聽不到的問題
- 修正熱那亞弩兵和戰象射手升級精銳的顯示問題
- 修正AI的Bug(包括會一直講話的問題)
- 木門會出現在科技樹狀圖了
- 修正原本印加人樹狀圖馬廄、匈奴人石牆顯示可建造的問題
- 啟動速度加速(原文寫due to automatic portforwarding 可能是指連線遊戲)
- WinXP及以前的系統 音量調整會再次和系統相互影響
- 修正起始於山丘的地形(Hill Fort, Acropolis, Golden Pit)切換到TC不會把畫面
移過去的問題
- 修正印度人的移動和攻擊語音混合
- 修正首領(馬雅銀冠科技)不起作用
- 修正日本火砲塔會射三顆
- 修正Rain unit can be attacked by villagers(看不懂 什麼東西可以被村民攻擊?)
- 戟兵+2攻擊vs騎兵系 (原本被誤改)
- 西班牙征服者現在受到土耳其團隊加分影響
- 修正巨投視野範圍Bug
- 修正斯拉夫貴族鐵騎死亡時沒有音效
- 修正在800*600解析度下樹狀圖部份種族加分顯示不完全
- 精銳馬紮爾輕騎兵會出現在觸發事件列表了
- 修正射箭孔(日本銀冠科技)對於在研發防禦/大型箭塔前建基而在研發後才完工的箭塔
會沒有效果的問題
- 修正維京團隊加分(AOFE1.0版改成碼頭減15%)沒有修正到樹狀圖顯示
- 修正樹狀圖中精銳擲斧兵成本顯示不正確
- 修正樹狀圖中精銳印加百夫長研發成本顯示不正確
- 修正美洲民族城門的旗子
- 修正刺網顯示+15%但實際+25%
- 修正印加人城門成本未減20%
- 修正印度人貿易工廠風格應為中東系(原本是遠東系)
- 修正東正教(斯拉夫銀冠科技)對於拿著遺跡的僧侶沒有效果
- 修正阿茲特克部隊生產+15%對巨投沒有效果
- 修正土耳其人火砲塔科技成本木材沒有減50%(原400->200)
- 修正義大利刺網科技成本(原50f50w->75f100w)
- 修正木門未受到馬雅團隊加分影響
隨機地圖:
- 黑森林回歸舊的
- High Land 修正有時候沒有淺灘
- 修正弒君模式在Golden Pit, Hideout, Hill Fort, Steppe地圖無法進行
平衡修正:
這部份上一篇有人翻譯了
將被調整:
- 印加人獲得銀行制度
- 精銳貴族鐵騎基本攻擊力改為14(原16)
新功能:
- 地圖編輯器可以選擇真實地區作為模板
- 人口上限可以到1000
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(精銳)表示通用於升級前與升級後
(精銳)馬札爾驃騎-1攻擊 -2對攻城器加成
(精銳)百夫長-0.05速度(比那些比較快的步兵慢,稍微比劍勇快)
象弓-50HP
(精銳)象弓 +1箭防 +0.1速度 -2對建築加成
精銳羽弓-1射程(悲劇
印度村民各時代折扣分別為10/15/20/25%
印度獲得忠誠信仰、火箭、失去磨坊水車
印度漁民加成降低為+15%效率與+15載運量(本為25% +25)
印度同盟加成改為對駱駝騎兵對建築+5攻擊
斯拉夫失去強力護腕,獲得步兵鎧甲
斯拉夫獲得重裝馬騎弓兵
射箭孔-1額外箭數(日本特殊科技)
狂暴戰士幫研發成本改為850食物 400金(原為500食物 850黃金)
鐵甲(條頓特殊科技)-1額外裝甲
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