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《魔獸世界》普通巨龍之魂細節攻略 一王dps人均能在2w以上
七王
死亡之翼的背脊
1.1T3H7DPS。永遠留住左上角的不殺,在左上角下面的那個觸鬚坑集合,在跳傘階段遠程已經可以開始偷觸鬚的傷害了,不建議分散點射,集中點殺一個這樣觸鬚點名的人會少一些,遠程DPS可在10W血就轉火下一個。在火坑集合的時候不要發獃,安排兩個頭腦靈活的DPS打一打最後那個觸鬚,甩開小怪以後第一時間點掉。
2.第一塊甲板的小怪一開始小軟不夠,慢些打,打到15%要求所有能上DOT的停手,挨個打小軟吃,如果是FQ,正義之錘拉住,飛碟+嘲諷遠程小軟,集中把小軟拉在一起
3.從第一次掀開甲板到第二次打開會有2-3分鐘的時間,所以治療完全可以開場不久就開一次技能,第二次打又有了,但是在掀開第三塊甲板的時候就不見得有技能了,因為節奏是越來越快的,但是第三次有嗜血。第一次安排DPS開2MIN技能打,第二次開5MIN技能打,第三次嗜血轟
4.萬一一次沒有掀掉一塊也不要緊,穩住再來,但是記住要炸到同一個方位(上次是左邊這次還得炸左邊)
5.如果在火元素爆炸前10-15秒觸手都沒有點名抓過人,那麼就一定要格外當心觸手在爆炸的時候/打連接束的時候抓人,指揮必須提前提醒那2個救人的DPS以及其他遠程注意,如果在7,8層左右剛好點名抓一人馬上救下來,這樣你們安心打了,時間軸的問題而已
6.如此三次可過,熟悉了流程以後很是簡單,也可以做個宏。 /TARGET 裝甲板連接束 。
7.MT一定給小軟上足仇恨,平時DPS是不A的,但是如果DPSA兩下就OT的話,你還得拖着火元素往回走。
8.火元素的血量控制的越精妙,團血壓力越小,第一隻火元素20%開始A軟泥,然後一般會等到8層的時候還有5%左右的血讓MT額外殺一個軟,比較好控制血量。第二隻火元素,可以從15-18%開始A,讓MT注意一下地上的屍體,小軟大火一波帶走,第三隻火元素到九層的時候直接開嗜血把血刷起來,撐過就過,但是指揮仍然要注意到第5點。
死亡之翼的狂亂
死亡之翼的瘋狂
團隊在每週5-8個小時左右的遊戲時間中,於本週成功擊殺了DW,這個想必是十分平民的了,算下來黑角開荒佔據了6個小時,暮光龍卡了3個小時,督軍卡了1個小時,DW實際上也就是1晚上3-4個小時過掉了,樓主採用的是發獃打法。
首先要明確你們團隊的DPS,樓主的團隊最後過掉的時候是AM+DK,4W2. 法師盜賊戰士平均3W6,術士只有3W3(RECOUNT統計)。所以實際上並沒有像其他人說的那麼考驗DPS,其實檢驗DPS很簡單,每個檯子必須是1穿刺,那麼讓DPS 按照1號小技能--2號大技能---3號小技能---4號大技能加藥水的技能處理順序來就OK了,如需檢驗DPS只需你們在打第二個檯子的時候讓DPS大技能爆發打,如果不能在源質箭出現前打掉,那麼就證明DPS還是比較危險。 擊殺順序是綠-紅-黃-藍。 我們團隊配備是FQ,AM,DK,ZS,DZ,FS,SS,LR,NQ,NS
1.如果有SS,可以開始拉個糖,然後在黃龍台的時候治療壓力會比較大,要求所有人吃掉以後,到藍龍台再拉一個
2.前面一定要求DPS在發獃的時候不要偷爪子的傷害,除非你們的團隊實在是在大災變前幾秒才能點掉,不然在小軟出來之前請一定保持爪子的血量在86%以上,發獃打法等的更是技能CD,不要偷DPS
3.綠+紅台沒有太多可說的,A完小軟其實就可以開始打爪子了,壓力不大
4.黃龍台要求近戰處理左邊小觸手,遠程處理右邊,處理完自己的幫別人打,注意左邊爪子的最左邊和最右邊兩個小觸手是比較容易被忽視的,事先提醒DPS,60%開免傷1,30%開免傷2,如果你們團隊只有兩個免傷,那麼60%也可不開,10%全團點糖/集結吶喊或者按照你們的配備來。
5.藍龍台要求DPS開大技能爆發,我們團的DPS在源質劍提醒出現的時候剛好殺掉大爪子,作為RL你應該在DBM提醒源質劍出現時便讓全團往龍爪方向移動,源質劍落地後盜賊斗篷,DK綠壩,LR威懾,NQ無敵,AM變球,FS冰箱等等一切能規避傷害的都要求DPS開掉,團隊免傷不要此時開,如果你們離的夠遠並且DPS夠聰明,那麼落地的傷害並不高,我們全團落地也就損失1/4都不到,像有免傷的更是1點事都沒有,反而落地後每秒1W3+的AOE一定要開1個免傷度過並且迅速轟掉他,然後在爪子78%左右停手打小軟(我們團是剛好80%刷小軟),然後正常處理。在藍龍檯子的爪子的最左邊依舊有觸鬚是比較難以第一時間點到,請提醒DPS們注意
6.在前面兩個檯子的團隊免傷也可以適時開減輕壓力,這個是需要團隊自行適應節奏。 武器戰A小軟是VIP中的VIP,誰用誰知道。
7.一切正常的話,容易崩碟的兩個點1個是黃龍台在10%左右團血刷不起倒人,和源質劍落地後AOE死人。
8.如果你們團隊的小觸鬚給的DEBUFF總是會在22層以上,請找DPS的原因,這不是DPS不夠,而是DPS沒有第一時間轉火。樓主的團隊DPS被樓主罵過兩次以後能保持在20層消掉了。如果你們小觸手處理得太慢,那麼也將會是一個滅團點。
9.進了P1,我們團隊3次P2便轟走了DW,並且只倒掉了1個NS最後,所以請不要擔心DPS的問題。
10.要求NQ/刷T治療,在處理大觸手時安心看T,MT有可能在接到穿刺(至少8W)+普通攻擊4W左右(臉黑6W,臉正常3W5)+重碾7W+會直接倒T,並且也有可能連續兩個重碾甚至3個都點同一個人..要求DPS分散展開,一次拍中的人不要超過3個,不要和觸手都站成一條連線。 在處理完大觸手之後的時間T的血都當普通人血刷,千萬在第三個和第四個檯子保住團血。
11.P2點掉小觸鬚後等元素怪出來開嗜血,MT等在黃圈中讓LRDZ誤導嫁禍,迅速單點掉2隻。 破傷風每2秒20W,會疊加。 該傷害屬於暗影傷害,DKT的綠壩,FQ的聖佑+拖把等有奇效,FQ的無敵取消宏在這裡神技不解釋。
12.處理完元素怪,無腦輸出。 要求DPS在13%血左右點一次夢境,然後P2的最後1個滅團點在3%血的AOE,這樣安排可以要求在3%又有新一輪的夢境。RUSH結束
OK想到的細節都寫下來啦,過了以後才覺得這個真的很便當,在消失之前如果能讓另外一個比我的團隊還休閒的團隊做一些參考,這個攻略就有意義了。 |
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