鐵之狂傲

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全武器通用操作
武器們雖然各有千秋,但其基本操作多半一樣,在此的說明表以不具備擴充搖桿的3DS為主,請饒恕沒有錢的稻子沒錢買擴充搖桿。
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關於動作取消
中動作取消直接關係到操作的靈活程度,所以在除了學習掌控好攻擊之外,學會利用B鍵翻滾取消正在進行的動作成了繼學會攻擊之後步入獵人世界的第二堂課。在這之後的武器詳解中稻子會根據實際情況講解關於動作取消的一些技巧。
關於水中移動
久違的水戰再次出現,不過不用太在意在水中的戰鬥是否難以適應,水中的武器操作跟地面上基本完全一樣,只是速度會略微緩慢。利用模擬墊的前後配合視角的朝向前進和後退,也就是說玩家要用十字鍵控制視角的朝向讓角色在水中自由移動。
在水中的迴避範圍更加廣泛,大型怪物的攻擊表面上看上去範圍很大,實際上都是以綫為主,以面為主的攻擊方式很少,所以左右迴避上下迴避都會比較容易的躲過怪物的攻擊。如果在通常狀態下,模擬墊配合B鍵迴避只能對應對應的方向。而在攻擊中取消動作時,左右對應左右迴避,上下則由前後迴避變為上下迴避,對於迴避橫向攻擊非常有用,往往還會出現更多攻擊的機會。
關於斬味
每樣武器都有自己的斬味屬性值,由低到高依次為紅、橙、黃、綠、藍、白、紫,斬味的高低直接關係到是否會彈刀。所謂彈刀就是說怪物的皮太硬,一刀砍不下去,「砰」的一聲把刀給彈開了,雖然同樣能給怪物造成傷害,但是傷害值會大大減少。怪物等級越高,所需要的斬味也就越高。一旦發生彈刀,所造成的硬直除了能夠以同樣的招式繼續攻擊外無法做出其他任何動作,如果想要脫離出來,除非怪物把那塊硬皮給挪開讓你下次攻擊落空,要不就是什麼都不做,等硬直結束。因此當發現彈刀情況出現,請務必換一把斬味更高的武器。
在戰鬥中武器攻擊命中也會消耗斬味值,如果斬味降級系統自己會提示,這也意味着再好的刀不停地使用都會鈍掉,當發現斬味下降,或者開始不停出現彈刀現象,即時使用砥石回覆斬味。
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雖然基本的操作差不多,但是每樣武器真正的使用方法各有千秋,差異巨大,如果要想以同一種思路通吃所有的武器,那不過跟中蓋世愛想要一人獨霸OPEN樂隊全位置的心情一般讓人好笑。接下來的十二層樓將針對每一樣武器進行詳細的講解。
 
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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

片手劍
(MH3G中的片手劍全部為切斷屬性)
片手劍的特徵
獵人世界中的初心者武器,以單手劍及小盾為標準配備,因為行動方便,攻守兼備,在新手獵人中非常受歡迎。其攻擊力方面的表現平平,在普通獵人中的人氣並不是很高。而因為其優異的機動性能,在老手獵人手中變成了戰術方式變化最多的武器。
片手劍的攻擊手段並不是特別多,多以跳斬為起頭攻擊,以上揚斬、下落斬、橫斬、縱斬等看似基礎的招數相互組合,最後以迴旋斬收尾來完成一整套基礎連攜技巧。其優異的機動性主要表現在拔刀收刀動作快,在拿着武器的時候也能同普通移動同等速度一樣的敏捷移動;單個攻擊行為的進行時間短暫,利用B鍵取消攻擊的可能頻率較其他武器更高;同時被給予在防禦的同時也能進行保守的攻擊;其對於任何獵人來說最誘人的就是在拔出武器的同時也能使用道具,因為這一點的便利使得片手劍的道具流戰術多樣性遠遠高於其他武器。
基於消耗氣力和少部分體力而獲得的防禦機能雖然並不如長槍、銃槍這類防禦滿點的武器那麼強大,但是因為本身的輕巧,受到重大攻擊,以少量體力換取怪物攻擊所產生的反作用力將自己吹飛推出危險區域這點比起長槍、銃槍要顯得更有行動空間。片手劍所具備的小盾也可以作為純[打擊]屬性的武器對怪物頭部進行攻擊使其眩暈,以獲得有效的材料剝取和大型怪物的攻擊機會。
在MH3G中,片手劍的連攜技術變得更為簡單多變,使得新手也能很順利的做出有效的連攜。
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片手劍的基本操作
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片手劍的推薦技能
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片手劍的連攜
片手劍所有攻擊階段都可以直接接續B鍵派生出迴避動作,迴避上非常靈活。跳斬的發動距離比較廣,並且在跳斬之後可以直接接續B鍵派生迴避,兩者的距離加在一起,其迴避能力則是無人所能比擬的。
片手劍的派生是有一定的規則的:跳斬只能派生出上揚斬、上揚斬只能派生出縱斬、盾推只能由盾叩派生、橫斬只能派生反斬。注意這幾項,利用在片手劍中固有的幾種招式中遵守規則地進行組合,如果熟練,配合B鍵迴避便能在大型怪物身邊進行不間斷的高頻率攻擊。
但是在多人遊戲中注意盾攻擊中的盾叩對己方隊友也有吹飛功能,逮住群毆的機會的話一定要注意不要誤傷己方,以喪失更大的傷害機會。
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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

雙劍
(MH3G中雙劍均為切斷屬性)
雙劍的特徵
注重速度的二刀流大人氣武器,以最快的攻擊速度、最高的攻擊頻率以及其特色的鬼人狀態在速攻領域成為佼佼者。相比MH2,本作中新增的鬼人迴避以及鬼人強化狀態使得雙劍的攻擊效率獲得了巨大的提高,鬼人迴避在強走藥G這類輔助道具的作用下做出超乎想象的無硬直連續迴避,在戰場上穿梭於大型怪物腳下將怪物玩弄於鼓掌之間,成為戰場上鬼影一般的存在。
在鬼人狀態下使用鬼人亂舞能夠增長血槽下面的鬼人槽,當鬼人槽滿點後會自動進入鬼人強化狀態,這樣即使不在鬼人狀態下也能做出鬼人迴避動作。一次鬼人迴避會消耗25點氣力和少許鬼人槽。有效的控制氣力的使用能夠長時間保持鬼人狀態進行有效率的攻擊輸出。
通常狀態下雙劍的攻擊多以擴斬拔刀起頭,普通攻擊以雙擊為單位進行華麗的攻擊,往往以B鍵迴避結束攻擊。攻擊效率和迴避能力是其強力的優勢,但是高效而華麗的攻擊使得攻擊容易陷入其中難以掌握何時該退出戰鬥,一旦以非迴避動作為結尾則會出現巨大的破綻。鬼人亂舞雖然很爽快,但是其攻擊行為時間長,並且無法自己中斷,如果沒有掌握好時機,不光會浪費體力槽,80%的幾率還會被大型怪物親熱地拋到空中。所以雙劍表面上看上去是非常靈活簡單上手的武器,但實際上卻是思維敏捷的獵人才能完美駕馭的武器。
【鬼人化】的特徵
· 只要有氣力,即可一直保持鬼人化狀態。
· 鬼人化狀態下,氣力會隨着時間的經過而減少。
· 鬼人化狀態下受到的傷害會有所增加。
· 氣力耗完、受到攻擊被吹飛、鬼人槽全滿、受到咆哮影響、收武器、轉換區域這些情況下,鬼人化狀態會取消。
· 可以使出與通常不同的連攜技。
· 翻滾迴避會轉變成鬼人迴避。
【鬼人強化】的特徵
· 鬼人化中鬼人亂舞攻擊有效狀態下鬼人槽會增長,鬼人槽滿點後自動進入鬼人強化狀態。
· 時間經過、發動鬼人迴避、使用二迴旋斬和鬼人亂舞的時候,鬼人槽會減少。
· 鬼人槽歸零時,鬼人強化狀態強制解除。
· 受到的傷害有所增加。
· 所作出的連攜以及連續鬼人迴避的速度相比鬼人化狀態更為快捷。
【關於鬼人亂舞】
在鬼人化狀態下、鬼人強化狀態下X連攜攻擊第二段時均可發動(消耗鬼人槽)。

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雙劍的基本操作

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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

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雙劍的推薦技能
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雙劍的連攜
雙劍的連攜雖然很高,但是一定要注意迴避的時機,如果在最後沒有以迴避收尾,將會產生較大的硬直。雙劍主要以游擊戰的方式為主,針對機會以鬼人亂舞給予密集的攻擊,在大型怪物部位破壞上能造成非常好的效果。招式的組合相對死板,不會有太多的組合空間,其方便之處主要體現在速度和效率上。
其連攜規則:鬼人強化狀態下,二段斬與二迴旋斬可以接續鬼人亂舞,在這種狀態下是不能直接發動鬼人亂舞的。另外,除了鬼人亂舞以及迴旋斬第二迴旋以外,其他所有招式都能接續迴避或者鬼人迴避。
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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

大劍
(切斷系武器)
大劍的特徵
所有武器中算是威猛的佼佼者,近身攻擊範圍最大的武器。以強力的拔刀縱斬為起頭,接續橫斬、縱斬進行穩定的無限連攜攻擊;[大吹飛]屬性的上挑斬可以在 一瞬間擊碎敵人們的包圍(相信在討伐狗龍種的時候眾獵人都有體會),同時也能將隊友從危險之中解救出來。超強大蓄力斬可以輕易的抓住各種機會給予怪物致命 的攻擊,在麻痹怪物或者催眠怪物時,其強大的威力成為勝利號角的前奏。
招數簡單,連攜容易,威力巨大,攻擊範圍廣,具有一定防禦能力,攻擊輸出大,穩定性優異,成為繼片手劍後第二向初心者推薦的武器。
但是其缺點也是非常明顯的:攻擊速度相對較慢;如果在攻擊動作之後沒有順利接上迴避動作,將產生非常大的硬直;拔刀狀態下的移動非常緩慢。總體算起來,速度慢成了大劍最為致命的缺陷。
【關於蓄力斬】
大劍的保留技能——蓄力斬,其所能造成的傷害恐怕只有銃槍所配給的龍擊炮能與之相媲美了。
蓄力斬的蓄力有三個等級,隨蓄力時間逐一晉陞。其從視覺上的表現為LV1:黃色光芒——LV2:紅色光芒——LV3:紅色大光芒。每次晉陞時會有 「PING!」的一聲的提示,當LV3過後會自動攻擊。或許很多大劍獵人都沒有注意時間的掌握,蓄力等級的晉陞也意味着威力的晉陞,但是在LV3時比較特 殊,如果在「PING!」的那一瞬間鬆開按鍵放出攻擊,所產生的威力是最大的,如果等待自然攻擊的話威力會有所下降,就跟中的貓貓蹺蹺板 一個道理,在LV3「PING!」的一下能把貓彈到最高點。
另外,在蓄力中,角色是完全無法做任何行動的,所以一定要看好時機見好就收,不一定需要回回LV3。
【關於護甲狀態】
大劍因為穩定的攻擊,在眾多招數中會產生護甲狀態,除去大型怪物具有[大吹飛]屬性攻擊(如龍車)的攻擊外,其他所有的攻擊都無法打斷招式的進行,不過體力照樣損耗。

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大劍的基本操作
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大劍的推薦技能

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大劍的連攜

因為大劍拔刀狀態的移動速度實在過緩,並且招數後的硬直很大,所以多在連攜後B鍵迴避,然後收刀。
最常採用的攻擊方法是衝刺到目標部位拔刀斬→連攜→迴避→收刀。大劍的連攜並沒有什麼特別的規律,除強力蓄力斬外,所有招式後面都可以接續招式,也就是所說的無限連,在怪物中陷阱或者倒地時推薦對頭部進行蓄力斬→橫擊→蓄力斬這樣循環進行,橫擊頭部有可能造成怪物眩暈,非常有效。針對尾部斬斷可以使用縱斬與橫斬交互連攜或者蓄力斬與橫斬交互連攜。
上挑斬因為有[大吹飛]屬性,所以在團戰的時候一定要看清情況再使用,如果給隊友造成困擾就麻煩了。
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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

太刀
(所有攻擊屬性均為[切斷])

太刀的特徵
沒有防禦能力,攻擊、速度、範圍各方面均衡,並且操作容易的大人氣武器,所有武器中最帥氣、人氣最高的武器。當然人家不是光有臉面,吃飯得瞅人多的地兒去,使用人數最多的武器自然有其自己的優勢。以縱斬、橫斬、突刺為基本攻擊方式,在攻擊的時候配合模擬墊能在連攜時略微改變方向修正攻擊目標點;拔刀斬時向前兩步突進使得攻擊趨勢更為猛烈,也使得其在大型武器中更具精準性;借助橫斬所產生的反作用力讓自己的身體被刀體帶出去讓自己從即將實行攻擊的怪物身邊撤離開來,有效使自己在戰鬥中避免傷害,比起防禦技能能夠更快的投入到下一輪攻擊中。
太刀特有的斬氣槽能夠輔助攻擊,獲得更有效的連攜。只要攻擊命中就會增長,斬氣槽滿後,發動氣刃大迴旋斬後能夠得到武器開斬的附加屬性,似乎具有提高攻擊能效果,如果能夠連續的攻擊便可保持開斬狀態不斷,成為強力隊裡強力的輸出。因為氣刃大迴旋斬發動過後,會以較快的速度直接收刀,之後可以使用道具或者迅速地投入到下一輪攻擊中,可謂是非常完美的連攜完結技。
【關於開斬】
每發動一次氣刃大迴旋斬,太刀會開一次斬,開斬後,刀身會附着一層氣刃。太刀最多能開三次斬,氣刃的顏色以「白色」、「黃色」、「紅色」依次晉陞。
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如果達到紅色氣刃後,繼續使用氣刃大迴旋,則會使得效果時間回覆到1分鐘。
氣刃槽滿後,變為白色,30秒後開始逐漸減少,並且恢復到紅色,此時無法使用氣刃大迴旋。如果在減少期間沒有進行任何有效的攻擊,90秒後減為0。

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太刀的基本操作
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太刀的推薦技能

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太刀的連攜

太刀連攜的規則:除了氣刃大迴旋以外,其他所有的招式都可以派生退斬、移動斬、氣刃斬和迴避動作。而退斬無法接續除迴避動作以外的任何動作。左右退斬可通過接續A鍵派生突刺後再接續其他可行連擊。
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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

斬斧
(切斷系)

斬斧的特徵
近幾年開始流行起來的大型武器,具有斧和劍兩種模式,攻擊方式多變且極具魄力,長相也相當出眾,所以在獵人之中很快被大家所接受並且喜愛上。斬斧的攻擊非常威猛,斧模式攻擊速度較慢,範圍較廣,在攻擊中的迴避只能左右滑步,無法翻滾,迴避距離對應的也有所減少,所以在攻擊的時候一定要丈量好以斧的前段進行攻擊,與怪物保持一定距離以便滑步得到有效的迴避。劍模式攻擊速度較快,縱斬帶有衝刺效果,屬於激進的追擊風格,劍模式能夠使用斬斧佩帶的瓶進行屬性攻擊,其中威力巨大的屬性解放攻擊極具魄力。
【共同的特徵】
·沒有防禦
·連攜中迴避動作為滑步,非攻擊狀態為翻滾迴避。
·攻擊全部為[切斷]屬性,所以任何攻擊都不會對怪物的氣力產生減弱。
【斧模式的特徵】
·拔刀狀態的移動速度相比劍模式要快一些。
·攻擊較為遲緩,動作間的間隙較大,破綻較多。
·斧模式進行攻擊,屬性瓶會得到恢復。收刀狀態也會緩慢恢復。
【劍模式的特徵】
·拔刀狀態的移動速度很慢,但是攻擊速度出乎意料的快。
·每一次攻擊都會消耗屬性瓶(氣力槽下方的槽)。
·屬性瓶消耗到一半以下依然能夠維持劍模式進行攻擊,一旦消耗完屬性瓶進入RELOAD狀態,會強制回到斧模式。
·如果使用屬性解放攻擊將屬性瓶消耗到一半以下會直接進入RELOAD狀態強制恢復到斧模式。
·RELOAD狀態下無法變換為劍模式,當屬性瓶積蓄到一半以上便可再次變形。屬性瓶在斧模式和收刀狀態下會自動回覆,也可在拔刀狀態下直接填裝。
·武器附帶的屬性瓶只能在劍模式下使用。
·劍模式下可使用威力強大的屬性解放攻擊。
【關於屬性瓶】
·磨鷹螅ㄇ炕髕浚=劍模式攻擊力1.25倍。
·屬性ビン(強屬性瓶)=劍模式屬性值1.25倍。
·琮ビン(滅龍瓶)=劍模式發動技能「屬性解放(覺醒)」。

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斬斧的基本操作
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動作冒險大作《怪物獵人3g》全武器鍵位操作詳解

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斬斧的推薦技能
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斬斧的連攜

斬斧的斧模式和劍模式之間的攻擊差異都非常大,攻擊上很多招式都可以交互着進行無限連攜。通常情況下可以直接拔刀進行劍模式的攻擊,也可以在斧模式的攻擊下晉陞到劍模式。比較常規的基本連攜是斧模式突進斬→R鍵劍模式變形斬→縱斬→上斬(1-3回)→迴避,如此來回。
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