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《使命召喚8》伺服器架設server.cfg配備檔案詳解
另送上服務端控制台命令:
伺服器訊息設置相關:
玩家操作相關:
default.dspl檔案詳解待編
地圖循環順序由player2/default.dspl檔案控制,格式如下
,,
地圖名、模式名都在default.dspl檔案裡可以看到
地圖名為*時是隨機
權重1---1000以內任意數,越大,該行地圖被選中的機會越大
例如:
*,TDM_default,1
mp_alpha,DOM_default,1
mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1
以第一條為例,全地圖隨機,team deathmatch模式,權重為1
第二條,地圖指定為alpha,domlation(忘了怎麼拼了)模式,權重1
。。。。。
第四條,隨機地圖,jugger模式,權重1
第 1、2、3、5種地圖被選幾率相同(權重都是1),第四種地圖幾率比他們要高(權重是1000)
default.dspl檔案中,某一行語句之前如果有「//」(雙反斜杠)符號的話,這行語句是不會生效的。
例如,我不想讓伺服器中出現domlication模式,我可以這麼幹:
*,TDM_default,1
//mp_alpha,DOM_default,1
//mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1 |
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