鐵之狂傲

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阿瑪拉這款遊戲,的確帶來很多驚喜地方,這裡主要讚歎的地方有3個,第一,畫面,非常漂亮舒服;第二,遊戲的最佳化,這遊戲玩起來,雖然畫面非常好,但是遊戲要求非常低,不用很高配備玩起來就很順暢,並且相對很穩定,遊戲最佳化下了功夫;第三,遊戲戰鬥非常棒;
好了,說下這遊戲心得,遊戲裡面,遊戲數據以下:
是全任務攻破,重複任務至少完成一次;
生活技能學滿;
基本完成了多數黃金套裝;
遊戲時間超過300小時;
遊戲裡面沒有採用任何修改器,不過修改了金錢和背包,因此經驗範圍也屬於喜歡體驗這個遊戲的同學們。
背包修改方法,是直接用金山修改,背包的修改網上有很多,直接查一下,這裡不貼出來了,我改為5000;金錢為什麼要修改,因為要盡情分解,盡情購物,盡情洗點,用金山打開存檔,直接搜索金錢,這裡金錢越多,查找結果越少,約有3~4個結果,然後一個一個試,就可以出來金錢地址了,金錢的上限是1E;
=================職業==============================
先說下總體吧,就是天賦和命運,按好到差順序排列;
S級,應該是主法師副戰士,魔法83,戰士40,加點方法是,魔法天賦裡面所有技能留1點不要點滿,武器技能放1點,為什麼如此,因為天賦裡面有個上限,就是比如你的天賦在加點時候滿級是6點,那麼你裝備就算加了多少天賦,他最多是8點,即最多在天賦上限加2點,因為逆命裡面有加1點所有系天賦(任務獎勵的卡牌,有3張),因此裝備再拿一個副手加2點的武器,就可以實現加3點天賦,達到極限。綜合評價如下:擁有超高的攻擊和殺傷力,同時擁有高超的防禦能力,並且能放魔法能砍人,還有什麼可追求的;至於天賦,你可以選擇全法的術士,元素 45%,如果覺得防禦不夠你可以選擇楷模,有防也有近戰攻擊加成,23%元素抗,10%護甲,17%物理攻擊,並且50%傷害轉魔法,這2個命運下魔法都是用不完的,儘量用吧。
強調:裝備我是穿戰士裝備,綠色帶孔裝,儘量放暴擊攻擊屬性,因為物理和法系都相容到,至於變態的30%傷害,沒放.其實很多人挺牴觸法系的,的確,法系太過無聊/無賴和無腦,但是不可承認.他的強悍之處,後期就算不用鍛造,裝備帶來的物理系攻擊足夠你砍一下就秒一個普通怪,但是,每次面對的是一堆怪,無論怎麼樣,物理系都要到處跑去砍,而法師跑過去想一個一個點也行,煩躁了時候過去一個火球砸下去,瞬間結束戰鬥,所以才推薦這個天賦,說易用性(特別適用於後期到處刷寶)和可玩性、還有強悍性綜合指數,無論什麼裝備,這個是不二之選。
天賦模擬器是最為實用加點法:koar/talent/?16015101165161110100000000&000000000000000000000000000&00060065561550555505555510
下圖為我自己玩的圖,已疊加+2戰士技能,+3法師技能,為刷寶隨便加的
koar/
 
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《阿瑪拉王國:懲罰》完全心得分享[更新dlc部分]


 

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A級,是純法師路線,出了天賦109後加點加到戰士裡面;綜合評價:擁有超NB的殺傷,但是防禦也是比較頭痛的,一不小心會被秒殺,如果沒強力裝備支援下;這個職業雖然逆天,不過不好玩,很無聊,跑過去來個火球完了,來個不小心還會掛。天賦提供50%的元素傷害,相當NB,殺敵後有幾率產生個攻擊,好看而用處不大,因為法師其他攻擊太NB。
A級,純戰士路線,出了109後放點在法師裡面;綜合評價如下,其實純戰士和法師路線都差不多,這邊擁有最好防禦,並且攻擊也不低,但是為什麼他排在純法師後面,因為阿瑪拉這遊戲難度太低了,防禦在遊戲不夠攻擊屬性那麼好;提供30%近戰傷害,20%擊暈,回覆20%生命,而加上擊暈後的 80%,擊暈是戰士拿手攻擊方式,高防不錯的攻擊,加上非常有節奏的戰斗方式,其實純戰士是最好玩的職業。
A級,半戰士半盜賊,即劍聖;各方面都還可以,屬性平平凡凡,可玩性相對豐富;天賦帶來的屬性是最為實用的,高功高爆還高穿刺。
A級,三系全修,可玩性挺高的,不過實用性還是一般般;天賦帶來的屬性相當NB,但是由於3系,你不可能玩下這個攻擊方式又轉另外的,玩法習慣上比較難適應而已,其實這個3系全修,很適合那些玩裝備的人,或者說看裝備的人去玩,是哪種完美主義者喜歡的類型,或者說想把這個遊戲的精粹完成吸收的一個玩法。因為他提供 3全技能,全武器精通,所有魔法、遠程、近戰都加非常不錯的傷害,減傷也有,的確很優秀,唯一可惜就是沒大技能。
B級,就是法賊、或者全賊,應該是最差的天賦了;盜賊天賦,提供30%遠程傷害也讓盜賊變成了獵人,而法賊靠的就是暴擊,但是暴擊這個屬性再後面的裝備說法裡面,這個屬性忽略了。
看了上面的評價,你再看下各個重點天賦和已解鎖命運大概評價,就知道為什麼是這樣評級了;
====================天賦-戰士============================
以下技能中文對應網的天賦模擬器裡面的名字。
先說戰士的。
第一層:
武器技能,肯定要點1點的,一般點1點就夠了,因為逆命和裝備還有的補上的;
武器精通,看你喜歡用哪種武器就點哪個;
魚叉鈎,這個技能其實是好技能,主要是打一些遠程怪,一拉過來就砍,很像WOW裡面DK的那個,傷害就比較低,但是至少1點是必須的;
完美防禦,即拿盾防禦那個技能,基本要點滿,因為防禦不止是防禦,對於戰士來說,最高的攻擊還是在盾反後面的攻擊,點滿後還有個技能,不過不常用;
第二層:
強韌**,不用說了,點滿吧;
地震擊,這技能看演示時候覺得超酷,實際最爛的一個技能,如果不開無盡攻擊,容易被打斷,耗藍大,傷害不高,完全為了後面技能而點1的;
精神亢奮,這個哭笑不得的技能,看上去是不錯,但是CD長,到了後期,戰士根本不掉血,觸發機會幾乎為0,哭...
第三層:
猛力攻擊,這個技能可能有人誤會,很多人覺得 25%暴擊很NB,但是,他是在精神亢奮前提下才加的,所以其實挺廢的;
無盡攻擊,這個技能就是戰士的核心技能了,沒了無盡攻擊,戰士就是個木樁,有了無盡攻擊,戰士就是個殭屍,點滿後的無盡攻擊是不會被打斷的。你要知道這遊戲最煩的事情就是砍着砍着被後面的小怪T兩下打斷了,然後另外又T兩下,而開了這個技能,坑啊,完全無視,看到哪個就拚命砍;
餘震,上面的地震我都沒拉出技能框了,你說這個技能有用不,給1點吧;
震盪攻擊,非常不錯的技能,打暈,是戰士命運有送20%主動擊暈,另外高級裝備很多送擊暈技能,或者法師那個雷電也是打暈的,滿級好像加了80%傷害,你還等什麼;
 

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第四層:
復仇之力,這個技能還可以,反正有點數多的時候,特別是點全戰士的時候就點滿吧;戰爭狂熱,很不錯的技能,不過高等級的很少用到,基本上3點後無視了,看著辦吧;
壁壘,這個天賦不錯,但是你看了寶石附送的擊暈幾率,就發現相對黯然失色;
第五層:
石化皮膚,不錯,點吧,戰士夠肉厚了,讓他再厚點;
嗜血,這個技能其實1點最物有所值,後面每點加2生命,糟糕啊,但是點數太多了,看著辦吧;
戰爭咆哮,這個技能還是很好的,戰士本來肉厚,喊一下後,隨便讓他們砍...血都不動,最重要就是,他能幫你解脫圍毆狀態;
第六層:
敏捷,不錯的技能,點吧;
怒氣,地震完全為了出這個技能,這個技能可以彌補戰士全範圍攻擊的不足,並且可以讓你擺脫圍毆,還是瞬發,所以不用想了,發那麼多點就是為了這個;
恐懼,點吧,反正技能有多;
綜上所敘,戰士其實就幾個核心技能,無盡攻擊,武器技能、武器精通和強韌**,這樣你就發現了,原來戰士的精髓,其實都在底層,因此帶有戰士的天賦選擇,都是不錯,例如戰法,戰賊甚至3系,就是因為有了戰士天賦;
=================天賦-盜賊==================================
盜賊的,總體來說,盜賊,靠的不是匕首或者蛋刀,靠的是弓箭。
第一層
武器技能,慣例,1點;
武器精通,弓箭必須點滿;
暗影爆發,一般般的技能,隨便了;
刺客之道,點滿吧,覺得盜賊就這個比較酷;
第二層:
冰箱陷阱,這技能配合弓箭還是不錯的,至少1點了;
腐毒之刃,點滿吧,不點這個就不是盜賊了,某些漢化中說這個技能只含刃類和弓箭武器,但是我用劍,發現是可以觸發的;
拉弓之力,點滿吧,再次說明,敏捷不一定是盜賊,他還是獵人,而阿瑪拉的敏捷,獵人比盜賊好用;
第三層:
戳刺,這個技能就是盜賊的近戰核心技能了,但是這個技能有時候很鬱悶,老是飛過頭了。
寒冰爆彈,至少1點吧;
接種,這個技能,有需要嗎?為了社會的棟樑,即後來的,1點吧;
箭之風暴,至少1點了,獵人有了後面的散髮箭,這個反而用處不大,這技能和WOW的獵人技能基本一樣;
 

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第四層:
利刃,這個有可能不點滿嗎?
痛苦持續,主要為了增加DEBUG時間,點吧;
倒鈎箭,點吧,是弓箭都點滿,如果全賊的話;
煙幕彈,這個是極NB的技能,打着打着一個煙幕彈,然後暗殺,再煙幕彈,娃哈哈。。。別想了,CD好長的。
第五層:
毒氣彈,用處不大,高級技能,給個面子點一下吧;
多重攻擊,獵人的核心技能,超級NB的技能,邊移動,邊畜力,等怪近,一下攻擊是可以多重箭打在身上的,加上攻擊非常可觀,節奏感很強,獵人就是靠這個的;
神秘毒素,沒啥用,很少怪爆炸時候附近還有怪的,這不是暗黑破壞神的爆屍;
第六層:
蓮花彈,終極天賦,這個技能其實是為了逃跑的,真的。
麻痹毒藥,這個不錯的技能;
死刑,不錯的技能;
綜上所敘,就發現盜賊其實沒什麼優勢點,說他高攻擊,但是由於這個不是打木樁,用蛋刀或者匕首很難打出實際傷害,而弓箭,實在也沒戰士那麼來得爽快,真的拼傷害,跟法師無法比,因此為什麼上面說的天賦中,基本上有盜賊的,都是評級比較低了。唯一,他的可玩性比較可觀,可以暗殺,可以弓箭,可以小範圍蛋刀連招,也可以用匕首T下。
==================天賦-法師==============================
法師,法師就是親兒子,好象很多遊戲都怎麼說。
第一層:
武器技能,精通武器,隨便你點不點吧,反正雖然這個遊戲法師是可以用武器砸出不錯傷害,但是相比他的法術,還是有非常大的距離,因此隨便你點吧,反正很少用到武器揮舞。
風暴之箭,既然是法術,就肯定點滿了,如果是非純法,可以點到4或者5,用裝備堆滿,這個法術傷害不高,但是有2個屬性,第一個就是可以攻擊附近2個敵人,第二就是打暈,記得戰士有個打暈後加80%傷害的嗎?沒錯,戰士那個技能對法術也是有效的,所以戰法單體輸出可以用此技能為開始技能;
第二層:
傳統施法,點吧,隨便你多少,反正不差藍,最好還是點滿,完全無壓力;
火焰標誌,這個技能其實挺不錯,他是沒CD的三角形AOE;
護衛之環,點吧,法師貧血情況下,提高點防禦就是防禦,就算戰法也點一下,因為後面技能要用;
第三層:
冰霜齊射,很爽的技能,得得得的打擊感,傷害也挺好,平時法師如果單體,都是電、火、冰3個單體技能做循環的,因此不用說,點滿吧;
連鎖閃電,點吧,話說他的連鎖範圍其實比較小;
治療之潮,還是有點用處,點一下吧,不過這個世界有血瓶,這個技能太耗藍,沒啥用;
召喚羊角骷髏,這個骷髏很不錯的,主要後面升了吸血,至於點多少,看你其他分配了;
第四層:
冰箱束縛,點吧;
燃燒,點,必須點滿,為什麼,因為他下個技能也有提升;
復仇之環,這個環和後面那個環有bug,就是你和NPC對話後會消失,你要重新關閉或者再開,他才有效果,噁心,到了DLC還是沒修復過來。但是如果是消耗掉的,他過會會恢復過來,還是有用的,這個技能,對於法師來講,可以攻擊跑近來的敵人,而攻擊力就...
轉移,點滿加裝備堆滿7級後,100%吸血,有了小骷髏,只要不被秒殺,你的血基本保持滿;
 

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第五層:
暴風雨,按住一會閃電就會釋放,由於需要**,因此經常被打斷,如果有了戰士的無盡攻擊...那...AAAA吧;
元素之怒,很庫的技能,3連發,這技能傷害很一般,但是,他第一下可以把散落的怪落在一起,並且最重要他可以打斷想攻擊你的敵人,並且瀟灑的向後跳,脫離危險(太正經了,唉,沒文采)
精通破壞,骷髏的加爆擊,隨便吧;
第六層:
反彈之環,這個是不錯的技能,防止怪走近皮脆的法師;
寒冬之抱,這個技能其實個人覺得很廢,他要**,但是帶來的是什麼,要攻擊沒攻擊,只是帶有一定的減速,如果敵人在一條路過來的還好,一直放這個,但是可能嗎?真的那麼多怪,用下面這一招,一下就平靜了。
流星火雨,法師的招牌技,太BUG的技能,一個火球,全視野範圍,並且不用**,傷害還TMMD高,還有什麼要求,有此技能,法師從此寂寞了...
綜合所述,就發現,法師每個技能基本都不廢,要單體有單體,要AOE有AOE,要逆天的也有,唯一的缺點就是貧血,而這一點平時不怎麼樣,只是有時候,突然被打到一點血,心跳一下。
看了上面的技能說明,總體來說,戰士核心技能在底層,帶來高防禦,免打斷,法師逆天技能和普通技能帶來高攻擊和群傷,因此主法副戰其實最好用,而盜賊實在鬱悶,近戰被打斷,遠程也要閃閃躲躲,防禦也不高,攻擊也不高,核心幾個技能都有不足,因此帶有敏捷的都不是好選擇。
=====================武器==============================
下面說下武器吧。
單手劍,這個應該是戰士或者法戰很好的武器,範圍可觀,秒傷其實很不錯,加上他的畜力攻擊可以追擊,閃躲技能出手快,相當不錯。
雙手劍,酷,武器太酷,美感者不二之選,他的攻擊範圍也相當廣,而秒傷應該是戰士中最差的,畜力攻擊看上去很好,不過他只是給你解圍的,沒什麼攻擊力,而躲閃技能看上去酷,但是經常被打斷,而盾反技能經常最後一下不夠遠,美中不足。
雙手錘,一開始很抗拒這個武器,難看又慢,範圍有小,但是到了後期,雙手錘的傷害真高的可怕,再上慢慢用着,發展節奏感很好,慢慢喜歡雙手錘了。
匕首,單體傷害可以,那個畜力攻擊可以說這個遊戲裡面最酷的技能,可惜傷害真的不想看了,基本幫人家擦背,其他幾樣技能也還不錯,可惜太過單體了,老是被T菊花,不過,盜賊有個招牌技,暗殺,煙幕彈,因此走暗殺路線的必須配備匕首。
蛋刀,第一次用覺得無比好用,前進性強,有一定範圍,非常完美,但是後面用着用着,感覺一點節奏感也沒,加上盜賊就算不被人家圍攻,遇到2個遠程的,就夠你煩了,只能不斷用戳刺;
弓箭,這個武器,低級時候,完全連安裝都沒,到了有多重攻擊後,這個武器復活了,按住,移位,然後齊發,很有感覺,並且暴擊高,爽。可惜,還是獵人的感覺,高玩專利。
法杖,法杖的防禦後的技能很不錯,逃跑或者連招都挺好用的,而畜力攻擊,範圍攻擊,NB啊,可惜你是法師,在暴風雨和流星火雨面前,你沒機會了。
風火輪,剛開始玩的時候,這個武器太酷了,並且範圍好廣,但是他收的慢,其他2個技能也不錯,不過,玩了法師,武器技能基本少用,被淹沒了,如果你玩戰士,又花了點數在精通方面,可以考慮用。
權杖,防禦技能比較好用,實用又酷,除此之外,好象沒什麼用了。
=====================生活技能===========================
好了,說下生活技能了。
生活技能,我是學滿了,其實學滿有點麻煩的,必須從初期時候要注意,要不後面無可輓回。
技能師,分3種,低、中、高,所以你要早期把低級學了,要不你學了中高級加上學了技能書,有可能你是不符合低級技能時要求,因為每個等級技能時都有技能範圍,例如低級是0-3,超出3級後他不教,中級那些反而好辦,不夠點,你是可以點到那個範圍去學。這遊戲裡面,只要技能師和技能書學的技能,就算你洗點後還是在的,所以才有學滿所有生活技能。
而9大生活技能中,第一優先學滿的,肯定的告訴你,是探隱(即探索技能),有了這個後,你也不怕漏了技能書,你也不怕跑了黃金裝備,寶石或者鍛造材料也不怕少,金錢或者經驗也不怕少,這個技能是所有技能的前提技能。
第二優先學的是說服,劇情控必須的。
第三是寶石和煉金,因為可以一開始就積累素材。
後面是驅散和開鎖,這2個技能為了方便,不用那麼煩。
至於鍛造,絶對後期的技能,初期是沒什麼用的。
其餘的,自己看著辦。
 

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======================裝備=====================
好了,說下裝備,先說鍛造,這個鍛造也是遊戲一大bug,他製作的裝備可以比黃金裝備更NB。
實際做法很多有攻略,這裡只是略帶過。首先看分解,分解有2個不是bug的bug,第一個是屬性轉移,第二個是屬性複製。所謂屬性轉移,就是先鍛造時候,把你寶石的屬性分解成你要的材料,比如我想7%暴擊的搖桿,你就在製作裝備時候,1~4部件用最差的,然後最後寶石用7%的,合成的物品帶有7%暴擊屬性,然後存檔,跟着S/L方法分解出7%暴擊部件。屬性複製也一樣,比如你粘合物有 30%傷害,你做個物品,有粘合物和圖釘的,其他部件隨便用或者跳過,粘合物用30%的,保存後S/L分解,他會分出1個30%傷害的粘合物和1個30%傷害的圖釘,這就是屬性複製,為什麼會這樣呢,因為這遊戲的分解機制是在物品原有屬性中分解出可有部件,但是有可能出多個,前提分解出來的部件可以帶有這個屬性,比如線圈,他是沒有 30%傷害的,那麼你怎麼分,你也不可能分出 30%傷害的,這就是複製和屬性轉移的原理,一切在於隨機,因此複製屬性要出2個部件,他的幾率就小很多,要分很多次,而轉移幾次內肯定可以了。
這樣下去,算一下,隨便就可以造成450%以上的傷害套裝,什麼概念,什麼天賦那些才加那點傷害,裝備提供接近5倍傷害,NB吧。很多人問,怎麼拿到30%傷害的部件,其實有2個方法,第一,就是最後地圖裡面刷怪,有可能出,另外,如果你撿取到 30%傷害以上的裝備,也是利用S/L分解大法,也是可以分解出無暇傷害部件的。
個人,後來身上的裝備和武器(復武器其實屬性是有用的)加上天賦等等,差不多600%的傷害加成,這些傷害是包含法術傷害的,因此,一個法師火球,即流星火雨,還是暴擊,最後的BOSS是秒傷的。。。。
而這個遊戲其實太簡單了,選擇困難模式也毫無壓力,所以我選擇造出裝備全部放在箱子裡面了,穿著黃金套裝或者綠色帶孔裝,享受視覺衝擊和各種好玩的屬性情況下玩DLC和刷寶,鍛造的裝備太過破壞遊戲性了,或者說開發者對遊戲難度真的放得太低了。
其他的裝備,綠色、藍色、紫色、黃金中,其實最實用和容易成套的,是綠色帶孔裝,隨便可以湊一套,屬性還非常好呢,全部放個7%暴擊,基本就是全爆了。
藍色裝備,屬性其實很多還不如綠色。
紫色裝備比較好,武器一般選擇紫色,不止因為屬性好,外觀都是很獨特拉風的。
黃金套裝湊齊有點難度,所以一開始要吧探隱技能點滿,並且要刷寶,才有機會傳多幾套黃金套裝,不過滿套的黃金套裝,屬性還是相當NB。
關於集裝備的方法,有2個,第一,看到好的寶箱,例如BOSS附近或者開鎖難度大的,用S/L開到不錯的才繼續;
另外,刷裝備,寶箱是不能刷的,但是怪和隱藏物品是可以刷的,你可以刷完後回床上睡上幾十天,出去都刷新了。另外,刷怪,最好刷血量高的,比如巨魔,比如X石怪,掉寶率高很多。
===================任務==============================
最後說下其他的,例如任務和玩法。
任務,陣營任務一定要完成,他會獎勵逆命套牌。
支線任務是那些追求體驗的人去玩的,建議難得一個好遊戲,就把他全部搞定吧,反正都是很簡單。
重複任務,可以不用理。
不過這裡有幾個任務要注意一下,第一,就是寡婦之怒,這任務有選擇,如果不小心選擇錯了,你會把村子屠殺了,連房子沒起好就殺光了村民(我就是悲劇一員),這任務切記,殺了蜘蛛。
還有盜賊任務,也是選擇的,不過沒所謂,獎勵等都一樣,看喜好,還有其他幾個也是。
起義任務,不要亂殺人,看下對話,要不你會殺錯人,任務失敗。
拉塞爾城有個任務,要去碼頭偷鑰匙的,要按C後偷取。。。
其他某些任務,你看到圓點在那裡,對話無法完成的話,先存檔,把他殺了試一試(按H進入殺戮模式)
有個任務開柱子的,其實試過幾次會出來,送個傻瓜怪給你。。。
================DLC部分=========================
DLC部分自己家裡有個養寵物的,可以養3寵物,但是,遊戲有個bug,可以讓你讓滿所有寵物,做法是,點對話,點領養,他說你養太多了,然後點左邊「飼養寵物」,即談話內容,說完後,他就不會說你養太多了,點「我想養寵物」就可以繼續領養了。
DLC裡面好玩的就是自己家裡的任務,全部做了吧,不會錯的了。
話說,DLC的裝備掉落系統有所改變,比如BOSS必掉某某裝備,甚至送一套完整的黃色裝備。
================================================
其他沒什麼好說的了,這遊戲太簡單了,包括DLC,所以其實怎麼玩都可以,只要你喜歡,不存在追求最強或者破關,enjoy!!
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