鐵之狂傲

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之前寫過求賢和防守這次寫下攻城。
電腦守城主要分成2種情況。
1:兵力占劣勢死守城門不出來,該情況比較適合使用火計和大打擊。占完所有指揮後,等20計策點滿後拿個騎兵打城門勾引別人兵上城接着3連計策,一次能消耗掉1W多。消耗2次後就能考慮總攻了。
2:兵力差不多或則你劣勢時電腦主動攻出來打野戰,那就有點難度了。對視野的控制和偵察非常重要。
以上級討伐董卓 劉備為例(其實我是皇叔控,但可別誤解為3P搞基控~)
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在之前的防守戰中成功抓獲俘虜3名後順勢反撲
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攻擊時的兵力對比,我方可是弱勢
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開始分兵出去看視野順便佔領指揮。(可以使用CTRL鍵將選中的某隊取消掉,這樣可以方便操作。比如先全選點上面指揮CTRL關羽、點下指揮CTRL趙雲最後點當中指揮就會成為這樣的走位)
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發現敵人了
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趕快回防堵住口開戰。千萬別讓人漏了,本陣很脆,一旦被攻擊死起兵來可不是一般的快。
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很快打掉了其中2隊,要注意下是否全部出來。看這圖打掉了其中2隊還有1隊消失了,右上圖一隻隊伍被打回去,一隻隊伍不在。
那時候就要小心了我把趙雲拉回去協防下。
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果然在下面發現了一隻弓隊,成功截掉。
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之後就是屠殺節奏
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《三國志12》經驗分享之攻城

在城門前多用幾下義勇軍把兵力恢復,傷兵回覆可是需要回合的。
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成功攻破大量的俘虜哦~
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上開打第2戰
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上來果斷搶指揮同時主力部隊別出去,在家守營避免被偷。
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在發現敵人是死守的情況下,義勇軍不斷強行攻城
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突入城池剩下就是屠殺了
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1個傷兵= =~義勇軍太變態了不解釋
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在劇情觸發前在消滅一個。大家注意哦2邊開戰,開始把2爺派來另一面搶下指揮並且看下情況,結果發現2邊都有兵。不過將領品質有點差
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戰鬥結果又是場大勝
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劇情觸發了。看下兵力是特色,都是打人吃傷兵拿的,家裡就初始的一個兵營一個回合500兵~
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其他幾個勢力兵力,恩基本就這樣了。應該大局已定。
總結:攻城時候先搶指揮同時多偵察,避免優勢情況被人偷襲本陣。同時攻城時帶上一個範圍傷害技能,避免碰到死守的情況攻城遭受巨大損失。
伏兵是個好計策尤其偷襲本陣時,開伏兵饒道直接沖本陣。那時候要迅速回防等待計策消失後在攻城,當然也要小心伏兵第一下攻擊觸發的效果,很容易被集火秒掉一隊,那時候多拉扯部隊吧。
 

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