鐵之狂傲

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正式版第一次開局,半夜玩了四個小時。
251群雄,高級難度,勢力曹操,據點許昌。
種田派開局沒有占城,專心搞內政。
貌似312跟311開局相同設定,半年內電腦不出兵、不占空城。
251年8月開始,周邊空城相繼被電腦佔領。
關於內政方面,開局建議建造計略府1、求賢所1、兵營2,剩下全市場或加1個農場。
由於前期金錢非常緊張,所以發展錢糧是首要任務。
等有了第二城,可以追加建造巡查局1、技法所2,增加聲望和研究技法在本作也是很重要的。
聲望的作用跟陞官和一些秘策、技法的增益效果息息相關。
秘策開發,前期首選求財之策、掠奪之策、占糧之策等內政方面的秘策。
如前期本勢力人才匱乏,可考慮開發求賢之策。
312的挖人概率,相比於311低了很多。手下出現80+忠誠的武將,打了幾年沒發生一例被其他
勢力挖走的現象。也沒看到電腦勢力間相互挖人。
武將忠誠低的可以給加點工資,加50就好了,不要再加。他在「滿意」的狀態下,每回合都會漲忠誠。
武將俸祿在這代的資金壓力非常大,前期發工資能發到你吐血。所以「占糧之策」的效果也很好,
把俸祿轉換成兵糧,配合「多市場少農田」的建築設置,出征打仗不愁斷糧。
11月,為了人妻鄒氏,曹老闆揮軍西征,出征宛城張濟。
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老曹手下一個荀攸,戰法「火計」,絶對是居家旅行、出門打架殺人必帶之***。
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《三國志12》正式版之娛樂初體驗―曹老闆中原逐鹿

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人妻鄒氏果斷被曹老闆征服,立馬投懷送抱。曹老闆出征在外的夜晚再也不寂寞了~~~
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掠奪之策不僅能壯大自己,還能削弱周邊,是為好策~~~
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發動「占糧之策」,囤積糧草,準備出征~~~
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軍馬糧草已備,環顧四周,先搞大魚。兵出宛城,目標長安司馬懿。
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夏侯騎兵先去占上路采配點。
司馬懿軍霸氣外露,不甘被動守城,「伏兵」開的一個接一個,親率大將杜預,往我本陣襲來。
曹植回守本陣,夏侯揮鞭趕來,與司馬戰成一團
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攻進城門,文武底下+火計,殺滅司馬有生力量
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司馬就地被俘
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長安攻陷,還沒來得及鬆一口氣,何進見我許昌空虛,乘虛來襲。
許昌、宛城因支援前線士兵,兵少將寡。組成兩路防守軍隊,以應來犯敵軍。
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戰鬥過程忘了截圖,打到最後截了一張。
站在城門上,消耗敵軍兵力。然後相機出擊,以多擊少,各個擊破。
接着殺出去野戰,最後攻打敵軍本陣,成功擊破何進來犯敵軍
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同一回合,這邊廂剛打退何進,那邊廂劉表又來。許昌外城門的耐久只剩90,兵力只剩5200,且無援軍。
只能硬着頭皮對抗22000的劉表軍。
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三隊弓兵+兩隊騎兵從外城受到內城,背水一戰,依靠城門防禦,強勢殺傷敵有生力量。
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