鐵之狂傲

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首先..本人也是新手,目前57級貳餅,在練級路上砸拍賣行至少200W,屬性堆過300抗性(剩2000DPS和8000血)、1000+敏捷(剩5000+血...)、3W血(2000DPS,60抗性)等等各種極端方向(都是在40級左右迷茫的時候自己折騰的)
現在對武僧的裝備屬性基本有了個大概的認識,於是分享出來給大家參考
武器
武僧的武器是決定武僧流派的重要標誌:雙持閃避流,雙手回氣流,單手+盾神龜流等等,相關帖子很豐富,請大家自行查找,在此只說裝備屬性
1.秒傷:直接的DPS提升
2.攻速:對於雙持/單手+盾流派帶來高傷害和高回氣速度
3.敏捷:直接的DPS提升
秒傷自然不用多說,對雙手流來說一把超高DPS的雙手棍會給你帶來滿屏五位數的超爽傷害體驗,而單手+盾的武器如果太差會導致最終被怪磨死而不是磨死怪...
攻速是武僧武器第二重要的屬性,因為武僧的精氣是需要一下下打出來的,為什麼奔雷比其他技能產生精氣的速度快?就是因為速度,所以一把超高DPS攻速1.10的釘鎚帶給你的只是無盡的「需要精氣「,而一把DPS沒那麼高但是攻速1.57的拳套會讓你感到技能施放無比的順暢
敏捷不用多說...在同等DPS的前提下敏捷當然是越高越好..但是爆DPS附帶攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大
其他
不管是戒指護身符還是盾牌頭盔衣服,對武僧來說除了武器之外其他裝備的選擇方式都是一樣的,因此合併起來說
1.敏捷:主要屬性,提升DPS、閃避幾率、護甲(被動技能:洞燭機先——將敏捷100%轉化為護甲)
2.體能:提升血量
3.抗性:提供所有元素以及物理傷害減免,由於武僧的技能優勢(被動技能:天人合一——所有抗性按照最高的一項計算),我們可以選擇一項單一抗性來堆
武僧的屬性選擇最重要的是平衡,每一項都不能過低,我自己胡亂堆過極端屬性,都以失敗告終,正因為這樣,武僧的裝備屬性並不是很容易選擇,也無法給大家一個簡單的篩選方式,只能告訴大家一個正確的方向,讓大家自己把握
普通難度和噩夢難度的裝備大家可以放心的帶高敏捷的裝備,只要兼顧體能和護甲不讓自己太過於脆皮,基本上都沒有問題
而地獄和煉獄難度的裝備,我根據論壇裡各位高手的經驗帖,總結了一個大概的屬性範圍:
敏捷700-900
體能700-900
抗性250-350
秒傷4000-7000
在目前裝備水準下,數值最好不要超出這個區間,否則一項超高的屬性必然導致其他屬性短板先寫到這裡,想到什麼再上來補充,歡迎大家指出錯誤,讓我不要在燒錢的道路上越走越偏
 
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