THE SPIRIT OF UDA PASS
作為主綫第一關,難度很小。玩家只需放置三個教堂即可完成該任務。本關需要說明的則是新兵種,僧兵
僧兵不同與以往全面戰爭中的形象,在該作之中,僧兵的作用僅僅是作為輔助性的單位存在。該單位不適合作為衝擊的前鋒,而是僅僅作為後備或者據點的防禦力量(因為該兵種相當的脆弱)。該兵種可以增強附近隊伍的防禦力
但是與其同類的僧兵弓箭手和特殊英雄(在人物升級界面購買解鎖)--石僧都是極其強力的兵種。僧兵弓箭手的殺傷遠高於一般弓箭手,而石僧則是可以與黑武士相媲美的近戰英雄
THE YOUNG WOLF
從本關開始,玩家將可以生產火炮。但是該單位是固定無法移動的,雖然射程很遠殺傷很大,但是一旦面對近戰部隊就是活靶子,而且資源消耗也較高;因而建議除非萬不得已,不要浪費資源在此部隊之上,而且生產也建議放在大後方避免近戰接觸
這一關的難度並不是很大。玩家的任務目標是堅持消滅20個敵軍單位而自身將軍存活。對於這樣的堅守戰,玩家所需注意的是合理利用地形進行卡位,從而讓你的部隊從而以最小的代價消滅敵人。由於敵人在中後期會源源不斷的衝來,而玩家的資源增長是緩慢的,因而在部隊的放置可以利用作戰區域的一些天然障礙來擋住敵軍的進攻線路
這樣敵人將不得不從幾個比較容易受到我方部隊夾擊的位置前進而陷入我軍的圍攻之中。另一點,這樣的堅守戰前方作戰部隊的後面也必須要放置幾支遠程攻擊部隊從而讓敵軍收到多重的攻擊,更有效的殺傷敵人
而玩家在生產序列之中也最好保持幾支生產完畢的部隊以放置突發的部隊狀況(如走位錯誤而導致的被消滅)
THE OLD WOLF
這一關不同,目標則是消滅對方的將軍。由於整個地圖叫寬闊,因而在這裡運用的戰術則是多綫同時推進
由於此時大部分的兵種已經解鎖,這裡推薦整體的部隊配屬為 武士前鋒+弓箭手後方遠射。這裡暫時不推薦後面的遠程部隊為火槍手,因為造價較高而且有射擊區域限制(前方超過一支以上的友軍阻礙則無法射擊)