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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

WAR BLOSSOMS
從本關開始,遊戲將逐步解鎖將軍的技能選項。技能不消耗任何的資源,但是生產比較緩慢而且也佔據生產序列格位。首先解鎖的是恢復技能,該技能的效果是完全恢復受傷的單位(已經死去的無法復活)
本關卡的目標是殺死地圖終端的將軍。難度不是太大,關鍵在於路線的選擇,如下圖所示
路線大體就是要儘量躲避敵人的主要部隊佈置區域,從敵人防禦比較薄弱的區域攻擊。
完成本關可以解鎖新技能:屠殺。該技能可以持續在某個時間內我方部隊的戰鬥力,而且面對的敵軍越強大所提升的效果越高。該技能同恢復在中後期都是玩家所主要產出的將軍技能
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

ITAJIMA LANDING
這一關就是讓玩家練習已經解鎖的兩個技能,難度並不是太大。首先玩家需要組合好部隊多綫推進,之後將整個生產序列放滿兩個技能,剩下的工作就是在恰當的時機使用了
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完成本關之後可以解鎖新單位,戰鼓。中後期極其有用的輔助單位,可以增加附近友軍的作戰能力
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

THE BAIT
這一關也算是之前的綜合運用。只不過本關敵人來的速度是較快的;因而玩家在開局的半分鐘之內一定要將全部的生產建築物放置完畢;並且生產一些初級的作戰單位來阻礙敵軍的首輪衝鋒,之後則是慢慢的生產精鋭部隊構建起來整體的立體縱深防線堅持10分鐘
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

RUST NEVER SLEEP
這一關比較有難度。因為玩家不僅僅需要防禦從東部攻來的敵人,而且還要不間斷的在6分鐘內產出900鋼鐵。
本關的過關流程建議如下,前期將部隊放置在戰線前沿,以中間的石塊為核心障礙將部隊卡位在兩側,並且後面可以放置火槍手來有效殺傷敵人
中後期防線穩定之後,在地圖左部大量放置鐵礦廠(最好是幾個鐵礦放置區域比較相近,而且放置旗幟的時候可以同時影響兩個甚至三個)。這樣玩家就可以順利在時間截至之前達成關卡目標
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

BRING ME THE HEAD OF AKIRA KINSAI
這一關算是地地道道的攻堅戰。建議玩家把所有的部隊控制名額用完發動一次總衝鋒。這裡需要說明的是,箭塔只能遠程攻擊而無法對近戰的敵人發動反擊
而路線的選擇建議儘量避開兩個火炮的直線射程格子區域
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

THE AMBUSH
這一關的難度相當大。玩家所要做的則是至少有一支部隊到達地圖東部的終端。由於敵軍的優勢相當明顯,還具有殺傷力較高的火槍部隊;而且我方的可用技能是有限的
本關的技巧在於合理配備部隊。首先等待敵軍的前鋒騎兵衝來之後,將武士和長刀兵調到前面殺死。之後則是慢慢等待之後的幾支武士部隊重來,集中消滅。然後等到所有的敵軍較強的單位被殺死之後,開啟無敵的技能於騎兵和較前位置的武士快速衝到前面殺死火槍兵(或者直接衝過去)即可完成本關卡
完成本關卡將解鎖遊戲中的最強弓箭兵--僧弓箭手(射程比普通弓箭手遠,殺傷也較高)
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

BREAKING THE DRAGON'S JAW
消滅20個騎士單位並且存活。難度不是很大,本關只是讓玩家熟悉僧弓箭手的使用。注意利用障礙物構建縱深防線即可
這裡還需注意的是,生產序列務必保持一些已生產完畢的單位放置突發的狀況。因為騎士的行進速度很快,如果某一方向突然走位錯誤的話那麼很容易出現整體防線崩潰的狀況
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

MESSAGE FROM THE DEAD
這一關則是讓你練習忍者的使用。忍者只可被相鄰格區域的僧兵類部隊和敵忍者偵查到,而且一旦被發現之後將無法恢復到隱身狀態
注意走位即可,難度不是太大
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《全面戰爭:將軍》圖文全攻略

WITHIN THE GRASP OF BUDDHA
這一關也是考驗走位。忍者可以從不能發現其的單位穿越過去。這裡玩家只需適當的選擇路線上下轉向前進,躲避掉那些偵查部隊即可
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