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樓主: coffeedo

《迷霧塔防》圖文全攻略

THE SNOWMEN'S WALTZ
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模式還是同上一關卡一樣只是敵人的數量和強度大大提升了,還是多放置PUNCHER並且進行升級從而有效延緩敵人的行進
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《迷霧塔防》圖文全攻略

SNOW  COLOSSUS
這一關難點在於初始的無迷霧區域距離記憶較遠,而且整體玩家無法偵測到怪物的進攻方向。這裡首先建議在初始可放置的幾個點大量放置PUNCHER+SHOOTER的組合並且快速升級
在逐步打開迷霧之後往記憶方向鋪設防禦塔。如果可以的話,玩家可使用開啟迷霧技能從而快速打開通往記憶的路途。
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BLINDING IMPACT
這一關看起來比較難,但實際是相當好打。因為BOSS會在三個黑暗點輪換出現。故玩家只需在記憶到第一個黑暗點的位置大範圍的構建防禦塔即可並且即時進行升級
並且注意多在SHOOTER後面放置RAINBOW和DOCTOR輔助前線的攻擊
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《迷霧塔防》圖文全攻略

第三章
VERTIGO
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這一關的難度在於所防守的大部分都是孤立的小範圍平台。因而在此在每個平台構造大範圍的炮塔組合就成為了必然。雖然這裡解鎖了新的三種炮塔,但是其效用不大反而會佔據本來就不充裕的空間。本關建議的配備為PUNCHER+SHOOTER前鋒(務必升級到最高),後備為DOCTOR+RAINBOW的組合
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SKULL ROCKS
本關的難度不是太大,而實際的構建還是同前面幾個關卡一樣,以PUNCHER+SHOOTER為主。而且要沿著記憶點兩邊均勻構建。同時注意多放置DOCTOR修復炮塔
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SLIPPERY SLOPE
這一關的難點在於玩家初始的位置極其不利。建議玩家在此之前開啟迷霧驅散技能從而佔據距離記憶較近的區域
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DARK WOODS
這一關很難。因為防守點大部分都是孤立區域。玩家的勝利要點在於快,也就是放置炮塔之後要一邊升級一邊尋找新的位置
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ICE TRAP
這一關的難度稍微小一點。玩家在放置炮塔之後要先行不斷的升級並且多放置PUNCHER延緩敵人的行進。但玩家的防線延伸到記憶附近則本關基本無憂
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A MATTER OF LIFE AND DEATH
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最後的BOSS,這個BOSS是相當難纏的。首先你需要在三個平台突出部放置RADAR並且進行先行的瞄準,之後三個平台必須放置三個以上的三級PUNCHER來打破BOSS的防護罩
否則BOSS在防護罩未被擊破的狀況之下會持續攻擊記憶吸血。最後則是在整個平台環繞設置SHOOTER並且全部逐步升級到最高,因為到最後BOSS還會垂死復活突襲,如下圖所示,此時玩家就需要靠你在此附近設置的炮塔了
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結束最後的BOSS戰鬥玩家即可發現整個事件的真想。原來威廉的兄弟蒂姆在樹林中受傷,而他為了找人尋求幫忙而無意被撞到陷入了昏迷
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整個遊戲一共有兩個結局。完成所有關卡的噩夢難度即可解鎖隱藏的記憶,也就是蒂姆受傷所處的樹林位置從而救出蒂姆;否則則是如下圖的普通結局。
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