前言
根據廣大玩家的留言,最關心問題是:
1.LZ你有沒有想過A3你會死成超鬼啊?根本扛不住啊,不要誤導我們啊。
2.LZ,你覺得水果忍者的MF效率怎麼樣?
我這裡先統一回答第二個問題:MF效率應該沒傳統build高,但是也是一會兒藍金滿包,一會兒藍金滿包的,而且我的原始MF值從未超過0,對,你沒看錯。第二個問題答案我當時表示是不知道,說了一些甲抗的設想,而且帖子只介紹了到ACT2的打法,那個時候我也剛切完ACT2,在ACT2farm中,但是目前我已經切掉煉獄大菠蘿了,實踐說明水果忍者是可以開荒掉A3A4的,當然是建立在我在ACT2和AH裡farm的裝備基礎上的,所以這篇的目的是告訴大家水果忍者在A3A4也是可行的。
A2和A3/4的分析
A2難打的原因我在前篇說了,不再贅述。A3和A4是屬於同等數量級的,不僅具有A2瞬間傷害高的特點外,還具有A2的兩倍血量,藍精靈有150w血和100k左右的傷害,我近戰傷害只受0.042,打在我身上是四五千傷害。那這是什麼意思呢?意思就是我27000血,這麼能抗的情況下,在A3怪物的6重奏下也要倒,而且怪物上演一出6重奏非常容易達到,所以我認為在A3應該是站不住樁的,你肯定得走位,20碼的水果刀就是用來走位的。堅持要站樁的玩家可以在A3金色大胖的跟前瞻仰下它,看看能瞻仰幾秒。那怎麼走位呢?當然是經典的Hit and Run。一般有兩種,以怪物為圓心繞着它打,另一種是沿直線折返,削一刀,走一步循環,這樣保證你身上所受的傷害不是瞬間的高傷害,為什麼呢?因為怪出手需要時間,它做攻擊動作的時候你削到它(水果刀前搖短,並且20碼超過近戰怪攻擊範圍),它攻擊動作完成的時候你剛好走位開,它的攻擊是無效攻擊,就這樣錯位着hit and run。但是有些怪是沒有攻擊動作的,或者攻擊動作很短,比如A2的咒虐者,金色有結群快速屬性的猴子那短時間疊加傷害高得不行,所以那種屬於傷不起。那遠程攻擊呢?遠程攻擊分2類,一種是物理箭類的,不是判定為必中,可以繞障礙物風箏,也是hit and run,因為障礙物可以擋掉箭,第二類是火彈之類的,彈道速度慢,可以通過走位避免。通過這種方式可以很好地避免怪物的瞬加疊加傷害過高。
用水果刀的時候要按住shift原地攻擊,走位用按鍵走位,比如我設定為字母X,4個技能是A、S、C、空格鍵,本版的新手帖說的。然後對上下左右20碼範圍很清楚,保證削的刀能打到怪,20碼什麼範圍前篇裡有。
技能
宗旨:技能偏向減少怪物瞬間疊加傷害的機會,前篇的核心技能之一聚能轟擊增加了怪疊加傷害的機會,最好不要用。新增3個核心技能(紅框)。
1.水果刀,鑽石,抗性能量甲,殘影不動,但是可能有些玩家對鑽石產生誤解了,其實鑽石不是個防禦技能,而是個攻擊技能,為什麼這麼說呢?打過DOTA的玩家都知道黑黃杖(BKB),具有魔免效果,這個鑽石性質是吸收傷害,所以用法一樣,這6秒是用來輸出的,不是用來跑路的,開了鑽石立馬回頭hit and run 切怪啊!!
2.幾率3秒凍結暴風雪,可以減速和凍結,凍結一個就說明減少了一重怪物傷害,減速也防止怪物聚堆摸你,如果能有減攻速效果就更好了,嘿嘿。
3.分身傳送,相當於DOTA裡面敵法師B過去瞬間開分身斧,什麼用?丟失怪物的目標用,可以近距離跳一下避免怪物集火你,你回頭hit and run繼續輸出6秒。當然其他跳出築牆、監禁之類的用法大家應該比我熟悉。
4.喚法,降低鑽石和傳送的CD,變相減少怪物瞬間疊加傷害的機會。
5.只剩1主動1被動,看個人愛好,還是那句話,毒蛇的傷害機制是疊加制,修復之前多用用,秒回的被動是因為我的秒回太低,所以我用了這個,才堆到900秒回。
屬性
這是我打通A3A4的原始屬性圖,為什麼前面說我受到傷害是0.042?我們先假設近戰的那一下傷害是物理的,我滿buff後物抗=773*(1+0.4)=1082,護甲=5268*(1+0.65+0.15)=9482,那麼我受到的近戰物理傷害=(1-1082/1382)*(1-9482/12482)*(1-0.2)=0.0417,大約0.042。所以大家看到了,我的防禦屬性真心是已經很好了啊,但是100k傷害的怪物摸我一下還是得掉4500
即使是1千抗1萬甲照樣站不住,這是我可以肯定的!所以 Hit and Run 是必要的!
減免做到極致後我的秘術師還是不健康的,為什麼這麼說呢?舉個最簡單的例子,我本來是3.3w血,怪打我5000吧,和現在的屬性比起來區別只在於6刀死還是7刀死的問題。因為我沒回覆,掉一點是一點,慢慢等死,所以為了健康,我們一定要有點秒回,尤其我們是hit and run,秒回非常重要,鑽石期間秒回,走位的時候秒回,傳送分身時秒回,秒回一直都在那裡,而且我覺得最大HP/秒回=30秒左右吧,所以我27000血,加被動後900秒回,適合快節奏的戰鬥。這樣有減免,有秒回,有血量,秘術師才健康!補充說一下血量最好25000以上,因為秒回700非常容易配到。
可能有些玩家對我的DPS非常不滿,就覺得太少了,其實我本人覺得很多了,因為HC煉獄大菠蘿首殺的蠻子的DPS才7500,我都有她的2倍了!
這套裝備我是同時farm ACT2和Ah得來的,身上除了3件非常好的自己打來的裝備,其他沒有一件超過15w的,有個130智力,60體力,160甲的黃戒指買來15w,覺得不可思議。你看,這3件自己打出來的,厲害吧?哈哈
藍金物語
A3和A4我沒有拖屍體,沒有借別人進度,都是一點一點打過去的,所以直到現在我完成了個人煉獄大菠蘿首切,超開心啊!!!花了很少時間吧,因為切得快嘛,有些打不過的藍金就引到角落故意死一次讓它們待那裡了,2章共計5組吧,都是因為疊加傷害太高,扛不住。細心的玩家可能發現了我其實開荒煉獄大菠蘿的時候是5buff的!只是那個5buff快沒了。
補充
1.配裝思路還是參考99w配裝的帖子,有3季了,大家可以看看。
2.求視訊什麼的我滿足不了大家,但是我不是瞎說,而且據我所知,有些水果忍者玩家也已經切掉大菠蘿了。A2我可以現場演示給你看hit and run,亞洲伺服器ID:IceChanna#3980 加我就可以了,2人的藍金才150w血,但是A3,A4的時候2人就是300w血,我傷不起。
3.動力甲秘術師我從來沒用過,4滴血什麼的我沒研究過,原理不清楚,應該也是很神奇的,我想,也是值得一試的。我一上來就是抗性能量甲的原因是雖然秘術師是我第一個職業,但是很快遇到瓶頸,地獄都打不通,後來一直研究近戰職業,怎麼能抗,減免之類的,我個人還是偏向於能抗,不喜歡站樁,而是喜歡 hit and run,後來回歸秘術師發現,這是一個能夠完美hit and run的build,非常好玩,暗黑3之前我是DOTA玩家,雖然水得可以,所以站樁什麼的不可信,不是WOW,沒有那麼好的輸出環境的,打過DOTA的人都知道。
4.非常感謝大家的支援!
diablo3/