鐵之狂傲

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作為足球系列遊戲而言,只能說PES和FIFA的戰爭還在沒完沒了的下去。不同於NBA LIVE的一敗塗地,FIFA現在是越來越有得勢的苗條。不過現在,還是讓我們先看一下FIFA 13這部作品的內容
當然本文開始之前,還是建議各位玩家使用360搖桿操控,以求獲得最大化的遊戲效果
遊戲開始之處,玩家可以選擇是先行按照EA為玩家預設的遊戲模式,還是自己去定義。這裡建議新手按照EA的預設方式進行選項
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如果自定義的話,玩家可以在遊戲的讀取界面得知FIFA一些遊戲的動畫演示。只能說,FIFA13的遊戲界面相對於前作顯得更加簡化直接
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FIFA13其實與前幾作並沒有過多的變化,有且的變化也僅僅是所謂的一些額外的設置佈局的改變。比賽模式下,玩家還是需要操控整體的球隊,並通過在不同球員之間切換達到最佳的效果
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在每個選單之前,FIFA13主界面都會顯示某些新的增加要素。而比賽設置的界面大體延續FIFA12的框架沒有太大的變化,僅僅有一些細微部分的變化。如下圖人盯人界面的直觀化,以及隊伍設置的簡化(隊長的設置,十二碼,自由球罰球的設置)
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整個比賽模式並沒有太多的改動,相對於FIFA12。只能說FIFA13只是增加了不少的新要素,以及佈局的改變。總體的操作沒有太多的改變
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FIFA的模式還是分為我的球員和我的經理人兩大模式
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球員生涯模式下,其遊戲的設置沒有什麼太大的變化。還是先設定你的遊戲環境,之後設定你的球員,
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