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個人建議是如果1: 像我一樣從第一代以後開始就沒玩, 或2: 從沒玩過的話建議先從Easy mode開始拉, 先從錯誤中學習然後在拼更困難的
這個遊戲很注重的是資源分配跟戰術運用, 看你在戰術的用法有些技術升級根本就不用去碰
(例如說, 我偏愛用"活人" 所以機器人我基本上不去研究, 不過幽浮型機器人還蠻有趣的說不定會開發)
基地:
基地配備很重要, 實驗室, 工程部, 雷達, 電廠都有連接的Bonus加成, 所以一開始就要想如何配備了
(拆掉重蓋很浪費). 目前看來2X2應該是最理想的
雷達: 能蓋Nexus 是最好, 因為一次可接四個雷達, 我沒記錯的連接加成多加一個雷達link, 所以如果是1XNexus + 3X傳統雷達(2X2配備) 就有10個雷達, 如果是2XNexus+2X傳統雷達就有14個. 總共有16個國家在資助你, 就看你怎麼配備
個人建議是先1個Nexus對3, 之後有錢在慢慢換成2~3個Nexus
實驗室跟Workshop: 3到4個應該就夠了
電廠: 2X2配備, 三個傳統電廠跟一個蒸氣電廠, 我覺得外星電源廠太貴了, 不經濟實惠
地點選擇: 一開始我認為不要選歐洲, 研究員每個月都會補給, 接任務也會有, 錢是初期最難拿到的, 新手建議先設在美國, 飛機維修也挺貴的. 主要搶先把雷達佈滿吸錢
PS 重玩一次就可以開基地在非洲, All in (每月資金+30%)
實驗跟開發: 能活抓外星人就要活抓, 然後搶先開發雷射來福槍跟電漿來福槍. 因為你主要的成員都是衝鋒跟支援, 所以搶先開發是最好, 然後看你怎麼用你的隊員, 不要製造出多餘的武器跟防具.
(當然過渡防具是需要的, 雷射槍也算過渡)
理想上防具我覺得這樣配
Heavy: Titan Armor
Assault 跟Support (衝鋒跟支援): Archangel (飛來飛去挺過癮的)
(也可以讓衝鋒配Titan, 看需求)
Sniper: Skeleton (讓他當蜘蛛人去高處狙擊)
還有, 一定要開發Firestorm 戰機跟電磁炮, 你的小隊有好武器你戰機打不下幽浮也沒用, 還會讓國家跑走, 戰機跟電磁炮一定要優先
戰術:
看人拉, 我通常是重裝X1, 衝鋒X2, 支援X2, 狙擊X1
有幾個技能,我認為必備
重裝:
彈群(全象射擊其實也很好用, 不過到後來有狙擊其實也有點可有可無就是了)
壓制(衝鋒就可以跑後面補刀)
熱能彈葯(後期有機器人, 很必要)
危險區域
暴亂
衝鋒:
戰略意識(後半段有一堆外星人重型人肉戰車, 不要讓衝鋒白白死去)
雷光一閃
沖刷(把外星人逼出來)
近戰專精
韌性
(可以看到, 衝鋒我主要是希望讓他們能生存下來, 畢竟, 好的衝鋒很難培養)
支援輔助:
交叉射擊
戰場醫師(後期有用, 重戰車打人很痛, 還有手榴彈)
重生(這技能讓我救了我的重裝隊長)
濃煙(另外一個也不錯看個人)
拯救者+ 崗哨,我會建議一個隊員用一個
狙擊:
團隊視野
槍手(有時候被外星人騙到很好用...)
致殘射擊
機會主義者
槍王
對戰兵種打法:
我只說到中期, 後期有超能力應該又是不同打法
對會用腦波的打法就是夾擊, 前面兩個人+Sniper 跟他們鬥, 衝鋒從後面繞過去補刀
對重戰車: 所有人全部猛轟就是了, 務必看到就打死免得他追打很痛
每一回合開始, 先用狙擊手爆頭一兩個在換衝鋒跟重裝攻擊
如果看到數個重裝車或會把人變成殭屍的外星人, 有必要就用火箭筒一口氣炸掉
這樣通常都不會死傷太多
如果有機會的話, 外星人只剩下三條血條就叫衝鋒衝過去電暈他 |
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