鐵之狂傲

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前言
下面幾個問題的答案你都清楚嗎?
1、這四枚戒指對平均DPH的增益一樣嗎?所有情況下都是這樣嗎?
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2、這顆紅寶石鑲在一把不含“+%武器傷害”的武器上,武器平均DPH的增益是多少?所有情況下都是這樣嗎?
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以上兩個問題的答案都要分情況討論。如果你對每個問題在不同情況下的結論不甚瞭解,那不妨抽出時間看看下面的文章。
正文
根據之前的問題,本文將從三個方面進行測試和討論:
一、首飾+傷害詞綴的作用原理
1、通常情況
很多玩家對護身符、戒指上的“+xx傷害”詞綴十分迷惑,有為數眾多的玩家認為詞綴“+A最小傷害”的效果是詞綴“+A最大傷害”的2倍。下面我們通過實際測試,看看“+XX點最小傷害”、“+XX最大傷害”、“+XX-XX點傷害”三種詞綴到底是怎樣生效的。
測試人物:裸體野蠻人,裝備平均DPH=600的物理傷害武器一把。
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在依次裝備了以下4枚戒指後,DPH發生了如下變化:
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可見,“+36最小傷害”、“+36最大傷害”、“+12-24點傷害”三種詞綴對平均DPH的增益是一樣的。
但是,如果你在AH購物時,“平均傷害”填了18,那你能同時搜到以上全部四枚戒指,這是AH本身的問題(見本帖沙發)。所以很多玩家會誤以為同等數值下,最小傷害的效果更高。下面告訴大家一個簡單的計算方法:把你所有看到的傷害數位(如果有隱藏屬性的話,也要包括在內)加起來除以2即為平均DPH增益。
關於“隱藏屬性”,可以參考:#
2、特殊情況
在所有情況下,“+A點最小傷害”都等同於“+A點最大傷害”嗎?並非如此。
測試人物:裸體野蠻人,裝備平均DPH=19的物理傷害武器一把。
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在依次裝備了以下4枚戒指後,DPH發生了如下變化:
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你會發現,“+36點最小傷害”的效果已經超出了“+36點最大傷害”、“+12-24點傷害”。這是為何?
D3的遊戲機制在計算全身DPH時,會將武器和首飾上所有最小物理傷害相加,所有最大物理傷害相加,最後加上元素傷害。但是在物理傷害全部相加之後,可能會出現最小傷害>最大傷害,於是遊戲防溢出機制介入,強制將最大傷害提高至目前最小傷害,然後再加上元素傷害。因此在武器的最大最小物理傷害非常接近時,“+XX點最小傷害”詞綴會帶來額外的效果。
用計算公式表示的話:
DPH最小值=(武器最小物理傷害+首飾最小物理傷害)+武器最小元素傷害
DPH最大值=Max{(武器最小物理傷害+首飾最小物理傷害),(武器最大物理傷害+首飾最大物理傷害)}+武器最大元素傷害
另:如果一個戒指的詞綴為“+18最小傷害,+36最大傷害”,其效果和“+18-36點傷害”是完全一樣的。
附練習一則:以下這把武器搭配“+18最小傷害”的戒指,最終全身DPH為多少?
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答案:
32 - 33
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DPH最小值=(12+18)+2
DPH最大值=Max{(12+18),(21+0)}+3=30+3=33
 
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