鐵之狂傲

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第一步,要準備兩個個軟體:K掛、Editor,K掛是DIY的必要的東西,不懂K掛是什麼的自己去百度一下。Edtor被世人稱之為存檔編輯神器,功能比較全面,能夠查球員編號和其他訊息,這裡我們主要需要用於查看球員編號、臉型編號、髮型編號。

PES2013正式版K掛下載:http://www.gamersky.com/Soft/201209/39964.shtml
存檔編輯器Editor下載:http://www.gamersky.com/Soft/201211/41337.shtml
第二步,準備好要掛臉球員的臉型檔案,xxxxxx_face.bin(臉型)或者 xxxxxx_hair.bin(髮型)。
第三步,掛臉前需要瞭解必要知識,我們要弄懂三個編號,球員編號、臉型編號、髮型編號,下面教大家查看這三個編號。
首先,雙擊打開editor。
然後點左上角file——open,打開遊戲存檔,在我的文檔——KONAMI——Pro Evolution Soccer 2013——save——EDIT.bin
01.jpg
打開途中彈出任何東西直接無視,直至出現球員名單,然後通過國家和球隊找到需要掛臉的球員名字,點擊名字,在右邊會顯示球員的訊息,我們需要的就在紅框裡面,"ID"是球員編號,第三行的Slots的第一個是臉型編號,第二個是髮型編號
03.jpg
實況裡有些球員的臉型不是真實臉的原因是因為他們沒有臉型編號和髮型編號的,遇到這些球員,我們就要自己掛臉了,下面會教到。
如中國隊的球員:
05.jpg
瞭解了這些後,就可以開始掛臉了。
第四步,掛臉分為兩種,一種叫換臉,一種叫造臉。換臉就是幫Slots有編號的球員換張臉和髮型,造臉就是幫Slots無編號的球員造一個真臉和髮型。
換臉方法:首先拿出你要換臉球員的臉型和髮型檔案,接着照上面的方法找出該球員的臉型編號和髮型編號,然後把檔案名改成XXXXXX_編號.bin要記得臉型編號和髮型編號是不一樣的,所以是不會重複,然後先備份原件,接着把檔案放到如圖的dt0c.img檔案夾覆蓋原檔案。但是注意一點,為了方便我們分清不同球員的檔案,可以把前面名字改為球員名(英文)_編號_img,但是K掛預設讀取unnamed_編號.img的。
07.jpg
造臉方法:首先拿出你要換臉球員的臉型和髮型檔案,然後把臉型和髮型檔案改名為球員名_face.bin和球員名_hair.bin,因為新臉名字都是以這個形式發布的,所以我們就按照這個形式來改名。如圖:
09.jpg
接着把這些檔案放入K掛的GDB檔案夾裡面,大家可以對應聯賽、球隊來自己創建檔案夾存放,方便管理。如圖:
11.jpg
接着就到最關鍵的一步了,掛不掛的上去就看這一步,打開GDB——faces後會看見一個名為map.txt的文本
13.jpg
這個文本的作用是告訴K掛那些對應的臉型檔案在哪裡的。
15.jpg
這個MAP的編寫格式如下:
球員編號,"該球員面型檔案存放路徑","該球員髮型檔案存放路徑"
存放路徑一定要是GDB裡的faces檔案夾,另外上面的#號開頭的一行算是備註,方便自己檢查這個球隊的檔案有沒有寫上去
如果有球員在兩個地方都掛了檔案,k掛會預設GDB內的檔案。也就是說,只要GDB有這個球員的臉型檔案,就算在dt0c裡面也有,也只是會顯示GDB裡面的臉型。
 
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