魔法名稱 | 類型 | 等級 | 戰略s/戰術t | 魔耗 | 施法時間 | 魔法名稱 | 描述 | 註釋 |
aura of grace | air | 1 | s | 40 | 0 | aura of grace | 該城市生產單位+1主動每元素 | |
evade | air | 1 | s | 10 | 0 | evade | 目標單位+6(+2氣系碎片)閃避 | |
haste | air | 1 | t | 5 | 0 | haste | 目標單位+3(+1氣系碎片)主動 | |
propaganda | air | 1 | s | 20 | 0 | propaganda | 目標城市+2錢幣每元素 | |
guardian wind | air | 2 | t | 9 | 0 | guardian wind | 友方單位對遠程攻擊+15(+5氣系碎片)閃避 | |
tutelage | air | 2 | s | 15 | 0 | tutelage | 目標單位獲得經驗速率+25% | |
storm | air | 3 | t | 18 | 1 | storm | 隨機對一個敵方單位造成20(+4氣系碎片)電傷 | |
thunderstrike | air | 3 | t | 28 | 0 | thunderstrike | 對半徑1內所有敵人造成5(+2氣系碎片)電傷 | |
cloud walk | air | 4 | s | 80 | 0 | cloud walk | 傳送自己及友方單位到一個友方格中 | |
魔法名稱 | 類型 | 等級 | 戰略s/戰術t | 魔耗 | 施法時間 | 魔法名稱 | 傳送自己及友方單位回到首都 | 手冊無 |
aura of grace | air | 3.916667 | s | 44.58333 | 0.2777778 | aura of grace | 將敵方所有單位推後一格並吹倒 | |
evade | air | 4.3 | s | 48.5 | 0.3111111 | evade | 永久提升單位1主動,可疊加 | |
haste | air | 4.683333 | t | 52.41667 | 0.3444444 | haste | 目標單位隨機分散在周圍格中,一回合無法行動並且受到3每氣系碎片傷害 | |
propaganda | air | 5.066667 | s | 56.33333 | 0.3777778 | propaganda | 目標單位3回合失去防禦力 | |
oppression | death | 1 | s | 15 | 0 | n | 減少城市動盪10% | |
wither | death | 1 | s | 24 | 0 | n | 減少對方軍隊攻擊力2(+1每死亡碎片)3季 | |
blindness | death | 2 | t | 4 | 0 | y | 目標準確率降低50% | |
shadowbolt | death | 2 | t | 18 | 0 | n | 對目標造成4(+1每等級)傷害並且降低5魔抗 | |
antipathy | death | 3 | s | 30 | 0 | n | 增加目標城市動盪10% | |
blood sigil | death | 3 | s | 30 | 0 | n | 增強所有防禦單位且減弱所有進攻單位 | |
drain life | death | 3 | t | 28 | 1 | y | 吸收目標12(+2死亡碎片)生命 | |
mass curse | death | 4 | t | 15 | 1 | y | 去除所有敵方單位的防禦力3回合 | |
pit of madness | death | 4 | s | 0 | 0 | n | +1研究每元素,-1生長並且進攻方會進入恐懼狀態 | |
touch of entropy | death | 4 | t | 60 | 0 | y | 對單位造成24(+6死亡碎片)傷害,如果單位死亡會召喚出一個潛伏者 | |
blood rage | death | 5 | s | 100 | 0 | n | 永久提升單位1攻擊,可疊加 | |
kill | death | 5 | t | 300 | 2 | y | 直接殺死目標 | |
sacrifice | death | 5 | s | 0 | 0 | n | 犧牲目標城市一半人口並得到等於人口數的魔法值 | |
aura of might | earth | 1 | s | 40 | 0 | n | 該城市生產單位+1防禦每元素 | |
enchanted hammers | earth | 1 | s | 10 | 0 | n | 目標城市+1材料 | |
nature's cloak | earth | 1 | s | 7 | 0 | n | 目標得到20%(+10%地系碎片)對火電冰傷害的抗性 | |
stoneskin | earth | 2 | s | 15 | 0 | n | 目標英雄的砍防和刺防+3(+1地系碎片) | |
tremor | earth | 2 | s | 20 | 0 | n | 目標單位無法行動並且失去閃避2季,只能在己方領土上施放 | |
lower land | earth | 3 | s | 5 | 0 | n | 讓山成丘,丘成平地 | |
raise wind | earth | 3 | s | 5 | 0 | n | 把水,海灘和懸崖變成平地,平地變成丘 | |
set in stone | earth | 3 | s | 0 | 0 | n | 增加目標城市50%產能,但是它不再提供研究點 | |
shockwave | earth | 3 | t | 60 | 0 | y | 施法者1半徑內造成10(+2地系碎片)鈍傷 | |
destroy land | earth | 4 | s | 30 | 0 | n | 把平地和山變成海 | 已刪除 |
fracture | earth | 4 | t | 30 | 1 | y | 目標失去25%的生命和防禦 | |
summon earth elemental | earth | 4 | s | 30 | 0 | n | 召喚一個等級5(+1地系碎片)的土元素 | |
diamond skin | earth | 5 | t | 90 | 0 | n | 目標免疫物理傷害3回合 | |
earthquake | earth | 5 | s | 100 | 0 | n | 摧毀隨機城市改進,重置生產隊列,減半目標城市人口 | |
giant form | earth | 5 | t | 15 | 0 | n | 將目標攻擊力翻倍 | |
burning hands | fire | 1 | t | 10 | 0 | y | 對目標造成8(+2火系碎片)火傷 | |
candlecloak | fire | 1 | t | 30 | 0 | n | 保護所有我方單位,攻擊者受到3火傷 | 手冊無 |
heart of fire | fire | 1 | s | 100 | 0 | n | 該城市生產單位+1火攻每元素 | |
burning blade | fire | 2 | s | 10 | 0 | n | 使英雄武器增加2(+1火系碎片)火傷 | |
flame dart | fire | 2 | t | 24 | 0 | y | 對目標造成等級2倍(+2火系碎片)火傷 | |
pillar of flame | fire | 2 | s | 48 | 0 | n | 目標軍隊受到8(+2火系碎片)火傷,只能在己方領土施放 | |
feedback | fire | 3 | t | 24 | 0 | y | 打斷施法並給與6(+3火系碎片)火傷 | |
fire ball | fire | 3 | t | 50 | 1 | y | 1範圍內造成18(+4火系碎片)火傷 | |
focus | fire | 3 | t | 4 | 1 | n | 施法者+25%的物理和法術攻擊 | |
mantle of fire | fire | 4 | s | 25 | 0 | n | 保護目標使攻擊者受到6火傷 | |
summon fire elemental | fire | 4 | s | 30 | 0 | n | 召喚一個等級5(+1火系碎片)的火元素 | |
firestorm | fire | 5 | s | 200 | 0 | n | 目標部隊受到8(+4火系碎片)火傷,火風暴會在該格持續10回合 | |
wall of fire | fire | 5 | s | 20 | 0 | n | 攻擊該城市會在回合開始時受到10(+3火系碎片)火傷 | |
courage | life | 1 | s | 8 | 0 | n | 給目標3(+1生命碎片)魔抗和血 | |
regeneration | life | 1 | s | 15 | 0 | n | 目標單位每季節回覆3(+1生命碎片)生命 | |
sovereign's call | life | 1 | s | 25 | 0 | n | 目標城市+1增長 | |
aura of vitality | life | 2 | s | 40 | 0 | n | 該城市生產單位+1生命每元素 | |
heal | life | 2 | t | 12 | 0 | n | 治療目標單位8(+2生命碎片)生命 | |
growth | life | 3 | t | 5 | 0 | n | 目標+50%攻擊,-20閃避 | |
shrink | life | 3 | t | 15 | 0 | y | 目標單位+50%閃避但是攻擊力減半 | |
call to arms | life | 4 | s | 80 | 0 | n | 隊列中第一個單位直接訓練完畢 | |
wellspring | life | 4 | t | 35 | 1 | n | 所有友方單位回覆12(+4生命碎片)生命 | |
crusade | life | 5 | s | 340 | 0 | n | 所有訓練單位升一級 | |
death ward | life | 5 | s | 50 | 0 | n | 單位死亡會半血復活 | |
glory | life | 5 | s | 300 | 0 | n | 永久增加1派系聲望 | |
inspiration | water | 1 | s | 15 | 0 | n | 目標城市+1研究 | |
slow | water | 1 | t | 5 | 0 | y | 目標單位-3(-1水系碎片)主動 | |
chaos | water | 2 | t | 12 | 0 | y | 給目標單位隨機狀態 | |
freeze | water | 2 | s | 15 | 0 | n | 目標部隊-2(-1水系碎片)主動,兩回合無法行動,只能在友方領土施放 | |
pandemonium | water | 3 | t | 12 | 1 | y | 給所有敵方單位一個隨機狀態 | |
spell leech | water | 3 | t | 20 | 0 | y | 打斷目標施法,如果成功能返還40魔法 | |
summon ice elemental | water | 3 | s | 20 | 0 | n | 召喚一個等級3(+1水系碎片)的水元素 | |
blizzard | water | 4 | t | 30 | 2 | y | 敵方每個單位都受到8(+2水系碎片)冰傷 | |
tidal wave | water | 4 | s | 40 | 0 | n | 召喚波浪傷害敵方單位,只能在離水4格範圍內使用 | |
arcane veil | water | 5 | t | 150 | 0 | n | 該單位魔免 | |
grip of winter | water | 5 | s | 100 | 0 | n | 凍結目標城市的訓練和生產,並減半該玩家對資源的收益 | |
vetrar's howl | water | 5 | s | 140 | 0 | n | 對半徑一格內所有軍隊造成12(+5水系碎片)冰傷 | |