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【預讀】無主之地1時代的主角冷卻率算法
老獨(一隻眼傑克)的羅蘭天蝎槍塔的冷卻算法:#
我寫的莉莉絲的相位移動的冷卻算法:#
還有一篇也是我寫的關於布里克冷卻算法,但是不是精品,很遺憾在墳貼中沒找到。
莫德才的鳥的冷卻當時1代時候沒人測試,不過原理是一樣的。
要是都能看明白之後,你可以往下看了。
無主之地2發布以來,很多吧友都在問主技能冷卻率是怎麼來的和求相關算法,我早在無主之地1時代就說過,無主之地中很多算法不是線性或者疊加式的簡單加減乘除和百分比,算法是很麻煩的,比如說觸發率的算法(和TP容量有關)、冷卻率的算法,還有更加麻煩的精準度算法(先轉換成圓錐角模式再換算)………………
如果你要是一代的老手及其以上玩家就應該都知道,無主之地2和無主之地1一樣,在遊戲系統中什麼最重要?那就是各種pool(池),有精準度池、彈葯池、觸發池、冷卻池、護盾池和生命池…………太多的東西都是根據pool來算的。
和冷卻率及冷卻時間有關的的池當然就是冷卻池了,實際公式是冷卻池的容量a=冷卻速度b*冷卻時間c,也就是說,只要是a是不變的固定值,那麼冷卻速度和冷卻時間是成反比例的,下面以阿克斯通為例:
正常情況下,槍塔的存在時間是24秒,這一點大家都被長時間誤解了,非技能描述中的20秒,而冷卻時間就是42秒,這些是初始值。
下面開始測算加成部分,只佩戴上一個+35%冷卻率的聖器,其他加成什麼也沒有,那麼,冷卻時間變成了多少呢?
根據理論,就是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11約等於31秒;
如果卸下這個聖器,再增加5點增加槍塔冷卻技能(+25%冷卻速率)會是什麼樣子?
根據理論,就是42a=x*a(1+2 5%),x=33.6約等於34秒;
如果再次洗點,這一次僅僅留下+35%冷卻時間的MOD,時間將會變成多少秒?
根據理論,就是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11約等於31秒;
見下面視訊:
原始測試是0分32秒開始的那個,持續到了1分14秒,剛好是42秒,第二個是攜帶+35%冷卻速度的聖器,開始時間是1分58秒,結束是2分29秒,持續剛好是31秒,第三次是卸下聖器,升級5點提升冷卻速度技能,從3分36秒持續到4分10秒,剛好也是34秒。 |
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