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1、問:武器的傷害值1D10和2D6都是如何計算的?
答:1d10和2d6型號指的是擲骰子,用來確定武器的殺傷程度。1d10是指用一個10面的骰子擲一次,從1-10中確定一個數位;2d6是指用一個6面的骰子擲兩次,從1-6中確定兩個數位,再相加。這樣,2d6擲後的數值為2-12。武器對殺傷力調節器的影響:武器對殺傷力的調節就在於擲骰子。例如,長劍的殺傷力為1d8+2(+1 cold damage)。因此,這種武器攻擊時,所造成的殺傷力在3-10之間,凍傷加1點(假設敵人會被凍死),也就是說殺傷力在4-11之間。當然力量、武器熟練程度和魔法物品等都可以影響武器的傷害力。
2、問:什麼是“裝甲等級”(以下簡稱AC)?
答:“裝甲等級”是玩家對攻擊的防禦能力,在AD&D中,AC越低越較好(如,AC為-2的角色比AC為+6的角色要強得多)。防衛者的AC與攻擊者的THACO是相連的,以決定防衛者是否被擊中。這一點將在以下的THACO問題中討論。
3、問:什麼是THACO?
答:THAC0是“To Hit Armor Class 0”的縮寫。THAC0越低越好。當您攻擊敵人的時候,從你的THAC0中減去他的AC值,結果是你所擲得的最小數(在一個20面的骰子上)。To-Hit一般是用20面的骰子擲(從1-20中得出一數)。其中擲得1為肯定不命中,擲得20肯定命中,並且產生雙倍傷害值。
例子:
敵軍AC=0,玩家THAC0=8(包括所有攻擊調整值),玩家的1d20必須等於或大於8(8-0=8),以從敵方獲得攻擊力。因此你有13/20的機會命中。
敵軍AC=-2,玩家THAC0=8(包括所有攻擊調整值),玩家的1d20必須等於或大於10((8-(-2))=8+2=10),以獲得攻擊力,因此玩家有11/20的機會進行攻擊。
敵軍AC=5,玩家THAC0=8(包括所有攻擊調整值),玩家的1d20必須等於或大於3(8-5=3),以獲得攻擊力。因此玩家有18/20的機會命中。
敵軍AC=8,玩家THAC0=5(包括所有攻擊調整值),玩家的1d20必須等於或大於-3(5-8=-3)。這種情況下只要擲得1以上的數值就可以命中。
4、問:豁免檢定代表什麼?
答:豁免檢定是人物對各種不同攻擊的豁免能力,每個角色對不同攻擊的豁免檢定也是不同的。當電腦進攻時。電腦擲出一個20面的骰子,如果所得數據大於豁免檢定數值,那麼其攻擊失敗,所以說這個數位是越少越好。
5、問:力量值後面的數位18/11,11代表什麼?
答:超大力量值,只有勇士類職業(包括戰士、聖武士、遊俠等)才會出現,分為5組01-50,51-75,76-90,91-99,00;00代表100是所有數值中最大的。
6、問:鄉野傳奇指的是什麼?有什麼作用?該如何提高?
答:鄉野傳奇的原文是學識(lore),擁有較高的數值可以不需要通過鑒定卷軸直接識別物品,數值的高低和智力,智慧的屬性值以及職業有關,同時隨着等級的提高而增長。
7、問:在魔法的說明中,有關於時間的兩個單詞“Rounds”和“Turns”,它們是什麼意思?
答:一個“輪(Round)”是6秒鐘。當遊戲說您在一輪內,可以攻擊2次,意思就是每6秒鐘可以攻擊那麼多次。一個“回合(Turn)”是十個“輪(Round)”,或者就是說60秒(也就是1分鐘)。
8、問:我拿了那麼多的寶石有什麼用呢?
答:幾乎沒有寶石是有目的的。大多數只是為了賣了賺錢的。然而,二代中您可能需要保存一個鑽石(Diamond),Beljuril和盜匪石(Rogue Stone)以後可能有意義。鑽石和Beljuril用來升級瓦拉哈號角(Horn of Valhalla),而盜匪石(Rogue Stone)是用來進入橋區的神秘門。
9、問:按鈕中盾牌的標誌是做什麼的 ?要如何應用?
答:盾標誌是用來防守的,舉2個例子來說:
1、自我保護:您的一個隊員已設人工智慧型,在混戰中會自動攻擊敵人。您若想讓他待在原地,可以點盾標誌,再點他,他就會在原地防守自已,直到有敵人攻擊他為止。
2、保護隊員(或重要NPC):可以將數人點盾標誌後,再點某一人,設為眾人保護他。只要有任何怪物攻擊那個被保護的人時,其他人都會立刻反擊怪物來保護他。
10、問:一個武器的速度要素有什麼用?
答:當您的角色進行攻擊時的影響,速度的指數越低越好。讓我們假定有兩個一樣的角色對戰,每人每個回合攻擊3次。一個用速度為10的重劍,另一個用一個超輕長劍,速度為0。劍越輕越先攻擊。因而擁有一個低速的攻擊容許在怪物碰到你之前,就可以先殺他。注意:速度並不影響你每個回合的攻擊次數。如果是每回合攻擊3次,那麼無論速度是多少,都是3次。
11、問:當我戰鬥時,老是說我的武器攻擊無效,我怎樣才能殺那些東西呢?
答:有三個原因使得您的武器無效:一個是那個怪獸需要帶有魔法屬性的武器攻擊才能有效(比如有的怪物需要+3的武器才能打中),二是它們有魔法護身(例如 :防禦普通武器),三是對手無視你武器傷害的類型。第一點原因,您就需要找一個好一點的武器,或者放魔法。第二個原因,您必須先解除它們的防禦。第三點原因,您必須更換其他傷害類型的武器,象劍和矛是穿刺和揮砍傷害,而戰錘則是敲擊類。武器對應的傷害類型可以在武器的簡介窗裡查到。
12、問:武器名稱後面的+2、+3是什麼意思?
答:武器名稱後面的+幾表示武器上附魔法的強弱,數位大到一定程度才可以穿透某些敵人的護甲而造成傷害(程度根據敵人改變)。注意:武器名稱後面的+幾並非單純的代表傷害值或命中值。
13、問:如何創造一個完全由自己創建人物組成的隊伍進行遊戲?
答:首先建立一個多人遊戲,然後進入角色選擇畫面後在每一個位置都選擇自己創造人物(create),每個人物您可以新建或者引入(import),當所有的人物都創建好以後就在每個人物後面打上勾就可以開始遊戲了。注意遊戲中很多任務要帶特定的NPC才能接到,所以最好自己只創建5個人物,留下一個位置帶NPC。
14、問:我想轉職,但是在記錄頁上的選項是灰色的。我怎樣才能選擇轉職?
答:想要轉職,就要滿足以下幾個條件:第一,您的角色必須是人類。只有人類可以轉職。第二,您的角色必須是從可以轉職的職業開始的才能轉職[吟遊詩人(Bards),聖武士(Paladins),術士(Sorcerers),野蠻人(Barbarians)等不能夠轉職]。第三,您必須在您的兩個職業中有夠高的屬性,同樣對轉職的職業也有要求。這就要求您的主職屬性至少是15,而您的轉職屬性至少是17。主職屬性指的是職業對應的屬性,舉個例子,對於戰士是力量(STR),對於盜賊是敏捷(DEX),對於牧師是智慧(WIZ),對於魔法師是智力(INT)。所以,對於從戰士轉職成法師,你至少要有15的力量和17的智力。對於從戰士轉職成盜賊,您至少要有15的力量和17的敏捷。對於您想轉的職業,同樣有相聯繫的一些約束。舉個例子,盜賊就不能是守序善良(Lawful Good),所以如果您的人類戰士有恰當的屬性,但是卻是守序善良,那麼您就不能轉職成盜賊。德魯依則要求絶對中立,等等。
15、問:轉職後我已經加過的武器點數可以繼續增加嗎?
答:這樣做沒有意義,因為您恢復原先職業能力後,您在回覆前重複加的技能點將消失。
16、問:轉職時,第一職業該升到多少級比較合適?
答:請參見各職業經驗值列表,以8,000,000為準。
17、問:為什麼兼職法師不能夠施放奧術?奧術表徵圖是暗灰色的?
答:當您穿著甲冑時,您的施法能力就被解除了。但是兼職或轉職業法師可以在職業或種族允許的情況下裝備精靈鎖甲(Elven Chain Mail)施法。
18、問:如何使用背刺這個技能?
答:背刺技能沒有單獨的使用表徵圖,如果您想使用該技能要滿足以下條件。首先盜賊要使用隱藏技能喝隱形藥水或者用其他方法達到隱形目的,然後再潛行到目標的後方,這時候強制攻擊目標就是背刺。注意:背刺時不能穿著金屬盔甲。
19、問:盜賊能用什麼武器來實現背刺技能?
答:背刺技能能使用的武器包括了所有專職盜賊能使用的武器,象匕首、短劍、長劍、彎刀、太刀、棍棒等。武器的類別可從武器簡介視窗中查閲。但某些有職業限制的武器,如賢者之杖雖然是屬於棍棒類武器,但是由於僅限法師使用,因此無法實現背刺,即使您是盜賊轉職法師。
20、問:為什麼我的兼職盜賊無法使用盜賊技能?我的遊俠無法潛行?
答:因為角色不能裝備着金屬甲冑施展潛行、開鎖等技能,精靈鎖甲(Elven Chain Mail)例外。 |
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