鐵之狂傲

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如果我來概括這部RTS的話,應該說大體是魔獸爭霸的高簡化版本;畫面沒有進步,停留在20世紀初的水準之上。但是作為一款RTS來說,這部作品還是有一定的可玩性的
遊戲分為戰役,自定義地圖戰役以及互連戰役。自定義地圖就是同其他的RTS一樣,玩家自定義扮演的角色和英雄人物,以及地圖模式來進行遊戲‘
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為了讓各位玩家熟悉遊戲,我們先從遊戲的教學方面來說明一下本作的遊戲模式
RTS的操控就不做過多的解釋了。本作繼承了傳統RTS的操控模式,滑鼠左右鍵操控大部分的物件互動(如單位攻擊和移動);WSAD則是鏡頭移動
教學的部分為六個不同的導師NPC對於整個遊戲的大概系統進行一個整體的說明。首先來到左邊的四個導師NPC,移動到他們面前即可自動開始劇情教學
同經典的RTS模式一樣,這裡還是滑鼠右鍵移動,左鍵則是選定目標攻擊
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第一個則是遊戲的建築模式。不同於其他的幾部作品,本作的建築模式不是像以前的放置模組的模式,而是直接在核心的造物者基地一圈的木製實區技能型改建
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玩家僅且在造物者基地周圍的區域進行新建築物的建設
而建設完成的建築物則是可以立刻投入使用,並且點擊可以看到該建築物的相關選單
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對於沒有放置的空位,你可以點擊從右下方顯示的建築選單,依據你目前的資源狀況進行對應的選擇性建設
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而基地的中心則是進行可生產兵種的產出以及遊戲商店的互動。如下圖所示
而英雄和單位的升級則是通過戰斗的經驗獲得而進行加成的
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完成第二個建築位兵營的建設之後,點擊對應的部隊頭像即可開始某種部隊的生產
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第三部則是進行部隊升級建築物--鑄造廠的說明
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這裡同一些RTS之中的研究所一樣的模式;點擊對應的表徵圖即可進行研究升級。當然其也是需要消耗一定的資源和時間的
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之後來到整個區域的東部進行戰鬥和資源的教學。戰斗的部分也很簡單。滑鼠右鍵移動左鍵進行目標選擇攻擊
一般附近出現敵人的話,你的英雄和附屬部隊會自動進行對應的攻擊。而且隨着戰斗的進行,部隊和英雄的經驗都會獲得提升。而英雄經驗的提升可以解鎖英雄中部面板的新的技能
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最後則是資源的說明。遊戲的資源顯示在右上方的面板之上。
而且遊戲的資源不是類同與其他RTS需要對應的部隊去收集開採,而是通過佔領對應的資源點來獲取
當然資源點的佔領也是需要一定的時間的。右鍵點擊資源點即可開始佔領
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