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樓主: 落葉之秋

《火炬之光2》狂戰士近、中、遠三流派技能搭配詳解

二、中距流
1.裝備武器圖
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在中距流這個流派下,格擋變得無比重要。格擋的來源很大一部分來自盾牌,另外的則來自於體力的加成。體力方面只需要加到格擋剛剛夠就可以了,因為血量方面直接用加血石頭來彌補便可。還有一個很重要的屬性就是閃避,閃避是通過敏捷來加至60%左右。
 

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《火炬之光2》狂戰士近、中、遠三流派技能搭配詳解

2.石頭方面統計
李察圖的頭顱  +1540生命  X5
沃爾鮑勃的頭顱  每秒回4.7的魔法  X3
李曼妮的頭顱  所有傷害降低5%  X10
拉丸汀之頭顱  +40力量  X9
埃克斯的頭顱  每秒鐘回覆103的血量  X1
沃爾鮑勃的頭顱  +10%的暴擊  X1
拉伯倫之頭顱  60%的暴擊傷害加成  X1
3.附魔方面統計
所有裝備武器均為四次附魔,打雙孔,前三次找粗人附魔,在保證敏捷加滿的前提下,每件裝備必出一次強力附魔力量,敏捷附滿了之後就不要敏捷附魔,第四次找宗師級附魔。
4.屬性方面統計
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其中的敏捷附魔過頭了。。。專注由於本人強迫症點到了300點的魔力。。。由於需要保證滿格擋,因此有些點數加在了體力上。
5.傷害及防禦統計
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《火炬之光2》狂戰士近、中、遠三流派技能搭配詳解

三、遠程流
1.裝備武器圖
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在遠程情況下,戰士的裝備穿著就和法師是一樣一樣的。。。
 

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《火炬之光2》狂戰士近、中、遠三流派技能搭配詳解

2.石頭方面統計
李察圖的頭顱  +1540生命  X6
拉伯倫之頭顱  60%暴擊傷害加成  X2
埃克斯的頭顱  每秒回血103  X1
烏弗提爾之頭顱  +62專注  X11
李曼妮的頭顱  所有傷害減少5%  X10
3.附魔方面統計
所有武器裝備四次附魔,打雙孔,前三次找粗人附魔,每件裝備武器至少一次強力附魔專注,儘量不附力量和體力,第四次找宗師級附魔。
4.屬性方面統計
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雖然有加很多專注,但是仍舊無法和法師相比。
5.傷害及防禦效果統計
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由於是走魔法路線,因此傷害方面並不出眾。
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可能很多人會問,為什麼還要那麼高的閃避。其實那是敏捷加出來的,我要的是敏捷加出來的暴擊率,閃避嗎。。。就當個副產品好了。
最後小結
狂戰士還真是複雜呀,這麼多的流派,這裡面大部分是個人的見解,也參考了網上的一些說法,但是還是沒有寫全。狂戰士這個職業在網上被人譽為最奇葩職業,其實從各項分析來看,狂戰士主要是通過高爆發和高回血來立足的,而不可能像盾工程師那麼硬,也不可能像漂泊法師那樣來強力遠程輸出。因此一開始就要把狂戰士給定位好,才能夠方便以後的發展路線。寫了這麼多,希望告訴玩狂戰士的朋友們的是,狂戰士並非很弱,仍然有很多的打法和別的職業做不到的方面,再接再厲。
 

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