鐵之狂傲

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劍士是《劍靈》中極富魅力和變化的一個職業,也是很多玩家的入門職業,這個職業可以說是攻守兼備,並且戰術多變,使用高超的劍術形成多種攻擊,初期劍士圍繞格擋技能展開各種華麗劍術,後期則憑藉禦劍術、拔刀術一躍成為高輸出壓制性職業,非常富有樂趣。  
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武器:劍
近距離:利用近距離劍術、拔刀術、防禦的選擇性攻擊。
遠距離:禦劍術,可以壓制遠距離敵人。
單人:強調於格擋、攻擊姿態切換、壓製為主戰術技巧。
組隊:在隊伍中可以發揮出類似TANK的作用。
玩好劍士,是《劍靈》入門的基礎,也是感受遊戲動作設計博大精深的首要條件。
劍士同時也是一個十分犀利的單刷職業,因為他的格擋(國服翻譯破招式)技能可以在持續時間內不斷進行格擋。是所有職業中自保性能最好的防禦技能,同時破招式格擋成功後可以瞬發刺劍式,這樣也保證了傷害的輸出。
格擋是什麼概念呢?他可以完全免傷(自動技能格擋只能格擋掉大部分傷害,自己最終還是會受到傷害的,那是因為自己格擋等級太低),有了這個技能,只要摸清BOSS的出招規律,通過破招式》刺劍式的瞬發組合可以輕鬆單刷大部BOSS。
下面我們就來看看劍士的技能和天賦情況吧!
(括號中技能名稱為國服一測技能名稱其他為韓服翻譯)
(滑鼠點擊放大圖片)
負面狀態
負面狀態有擊退、擊倒、眩暈、昏迷、虛弱、壓制、癱瘓、凍結、減速、掌控、浮空等其中最基礎最重要的四種是:
綠色 = 擊倒
藍色 = 眩暈
紅色 = 虛弱
黃色 = 擊退
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